1.在天空10简单、困难,16简单、困难中,各关各难度的飞行器血量不同:
2.巨人的sW动画不会扣血:
3.巨人和飞行器的碰撞面积比看起来小:
4.冰火小队各形态都有减速功能:
5.在冰火小队中,寒冰菇变成烈焰菇形态无疑是削弱,寒冰菇是范围份害,虽然单体伤害比烈焰菇低,但群攻强,烈火焰菇单体伤害高,但群攻差,后期对尸潮显无力:
6.科学家,战斗机小鬼,双舱机,仲裁者均免疫水火小队的减速(有减速动画,但无效果),但巨人免疫火豆,火菇的伪减速
7."无敌"位并是真正的无敌
8.仲裁者所谓的“必伤"技能并不是真正的必伤
9.芜菁可有两道管口打中巨人
10.家族回血在壮凌无效
11.挂件回血 ,增加防御力均无效,紫手套可以出豆 (这里借个图
12.在僵尸sW时,飞行器经过会扣血(除巨人)
在星星果形态时,将飞行器停在与钻石同列位置,黄瓜右一点可从让准备入场的科学家僵在场外吃掉大量伤害
13.在面对大量子弹(例:仲裁者的必伤”技能)时
触屏幕,以最快速度穿过子弹群,使其受到一点伤害或无伤,此之谓"瞬卡"
14.科学家的子弹判定十分离谱,所从打的时候不要怀疑其子弹在飞行器右一点却中弹吃伤害了
15.在老版本,壮植凌云各小队各种形态的植物伤害是现版伤害的几倍
分割线
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我认为的各个小队各形态的强度和操作感
寒冰菇>椰子炮>橡木>烈焰菇>三线>火豆>双重>寒水>星星>裂荚>芜菁>豌豆
以下均为我的观点
1.寒冰菇,范围伤害,后期极要这种能力,而伤害等也不低
2.椰子炮,至力为什么第一不是它,我认力其打boss时的打击特效太防碍视野,不好躲子弹
3.橡木,伤害略高,但无减速等,所从比椰子拉一点
4.烈焰菇,伤害比橡木高,但群攻不行啊,这在后期很需要的
5.三线射手,三向打击,但其伤害不如橡木,也不烈焰菇,群攻也不如橡木,所以安排在第五
6.火焰豌豆,①打击僵尸伪减速效果,虽然这个效果对部分僵尸无效②伤害比双重差不多,但双重就输在火豆独有的伪减速了,群攻拉,单体伤害,列第六
7.双重射手,比豆豌多一倍伤害、其群攻不行,伤害一般,列第七
8.寒冰射手,多了一个减速,但伤害和群体打击上看远低于双重
9.星星果,操作又难弄,而伤害也不怎可观,就是多方向打击让其第9
10.裂荚豌豆,伤害低,双向打击没啥大用 (谁没事前后用,除非在分数吃紧的天空16简单),就防漏怪。
11.旋转芜著,操作总的来说差那么一点,其席害也是非常低的,但是其多向打击让它逃离了这倒一这位置
12.豌豆射手,最垃形态,不服来辩!
个人结的建议:大家在打这个小游戏可以试将要用的那个手指在地上划几下,弄点灰尘在手指头,这样的以防止出汗,并减小对手机屏幕的摩擦 ,便划动。
总结:多加练习,保你熟练,说不定下一个突破天空16困难豌豆小队3禁难度的人就是你!