【PC遊戲】鎮gal說|奪回未來!緒乃的科學狂想曲,聊聊《未來廣播與人工鴿》


3樓貓 發佈時間:2023-02-23 21:09:03 作者:幸福小鎮xx Language

Laplacian算是我非常喜歡的會社了,雖說緒乃這人在圈子內並不討喜,但其作品總能給我眼前一亮的感覺,尤其是去年發售的《白日夢的構想圖》,算是我入坑gal圈以來最喜歡的一部作品。緒乃很擅長開一個好頭,其故事的前期總是能狠狠的吊人胃口,但開個好頭的代價就是結尾平庸,不穩定的發揮也是其劇本評分並不高的原因,白日夢用短篇並聯巧方法來彌補缺點,故事的整體觀感就上升了很多。

但今天要聊的《未來廣播與人工鴿》是個發售在白日夢之前的作品,這部傳統的galgame並不適配緒乃的節奏,故事的前期自然是看點十足,但後期不免讓人有點味同嚼蠟。

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【PC遊戲】鎮gal說|奪回未來!緒乃的科學狂想曲,聊聊《未來廣播與人工鴿》-第1張

緒乃!你稍微克制一下啊!

緒乃算是一個挺喜歡整活的劇本家,正因為他在人工鴿中整的這些有趣的活,讓這遊戲的共通線還是蠻有意思的,共通線的故事內容並不多,但妹妹的處男笑話總是能在合適的地方活躍氛圍。

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妹妹這一角色真的給我留下了很深的印象,按照現在流行的版本來說,這個妹妹是一個標準的“雌小鬼”,滿口處男哥哥但又背地裡喜歡哥哥,我總感覺傲嬌並沒有退環境,“雌小鬼”這一標籤總感覺就是傲嬌的特異升級版。

不過雖說共通線的故事內容不多,但緒乃對於共通線的處理算是非常到位了,因為倒計時的存在讓共通線的故事有了一絲緊張感,還有未來廣播這一設定烘托氛圍,讓共通線的觀感提升了很大一截,並且緒乃還玩了一招假ed來混淆視聽,一開始真的嚇到我了,還以為這遊戲是一週目強制be。

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不過對於輝夜情感的過早確立,讓遊戲的三條個人線的觀感還是有所下降,輝夜就算是並不在個人線中出場,活在影子中的劇情也還是佔據了很大一部分,很理解緒乃是想寫與前女友訣別之後轉向新戀情的故事,男主的心境也是從失去到珍惜來推進,但本來就非常短的個人線在搞這麼多的訣別戲份,就導致本來就不多的發糖劇情變得更少,陰影的塑造過重了。

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但每條個人線的ed真的十分動聽,不僅是旋律還是歌詞都和各個女主非常貼切,並且歌曲十分耐聽,牛頓社的每一作音樂都是加大分。

而男主在真相線接受完對椿姬的感情還能無縫銜接輝夜,這真的算是個不小的敗筆,雖說未來男主所做的一切都是為了拯救輝夜,但一人腳踏兩隻船之心還是非常敗好感,就連9nine中的男主穿越時間線都是不帶感情的,男主這還把對椿姬的感情發給過去的自己,很難不想到是緒乃的惡趣味

(事實上,額外劇情已經證明了就是緒乃的惡趣味)。

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如果玩過白日夢,你就會發現緒乃在塑造感情線的時候總得刀掉一個,反正你這段戀情在結局的時候別想走到圓滿,白日夢刀的是女主,人工鴿刀的就是男主(被男主殘忍拒絕的妹妹也很慘就是了),兩人總有一個要為未來付出犧牲,但刀完之後,緒乃總得在後日談中強行在給故事變成完美大結局,就比如白日夢,不僅把本來悲劇深入人心的世凪給強行復活,甚至還給本身很有思考意義的三個短篇接續上機械降神的好結局,想給悲劇意味的故事一個好結局的出發點是好,但過悲的故事強行喜尾真的很敗觀感,這也是我為什麼覺得緒乃的結尾都很不好的原因,他開頭和結尾的故事行文上是很矛盾的。

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並不出色的科學皮囊

科學世界觀算是牛頓社的主要賣點了,不過人工鴿比起《白日夢的構想圖》對人類前景的宏大描寫來說,差了不是一星半點,到最後也沒有拯救人類的宏大展開,玩到最後也只是感覺到這是借了一層科學皮的戀愛故事。

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但緒乃很會借用這套皮來吸引玩家,但也只能是吸引玩家了。人工鴿這一設定讓人類倒退了幾十年,這讓緒乃可以將上個世紀的生活可以輕鬆的帶入到遊戲的文本之中而並不違和,雖說人工鴿吞噬電波就能讓世界倒退這一設定很草率,但畢竟是背景板極端假設也無妨。而未來廣播,更像是增設懸疑氛圍的工具,除了少數的廣播中藏著真結局的鑰匙,大多數的廣播並不能起到推進劇情的作用。

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人工鴿和未來廣播是一個好的設定,但在劇本執行上並沒有表現出其相應的科學風,就導致這個未來世界有點掉價,我覺得設定的不夠大膽也算是原因之一,白日夢直接將故事設置在接近末世的世界中,無論是社會結構還是科學技術就更相稱了些。

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但到最後,男主一直憎恨的人工鴿還是成為了拯救的重要工具,te中對於劃分區域進行功能區分的設定太過草率,我想是緒乃並沒有想出一個繼人工鴿後代替人工鴿的設定,早期的粗糙設定拿來直接打馬虎眼就糊弄過去了,後期故事的粗糙也算是緒乃本人一直而來的缺點了。#科幻佳作#

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結語

《未來廣播與人工鴿》算是一部我期待非常之久的作品了,第一次瞭解到牛頓社的作品便是在某一期2dm中,當時串講的人工鴿給我留下了極為深刻的印象,牛頓社這個名字也就一直留在了我的心中。

時隔多年藉著這次官中的機會把這部作品補上,當年看2dm的感受還歷歷在目,不過補完之後就沒有當年那種驚豔的感覺了,可能也是因為已經玩過了緒乃更高的傑作《白日夢的構想圖》之後再玩對遊戲內緒乃的套路已經感知到了七七八八的緣故吧。

不過未來牛頓社已經進軍全年齡市場,按照白日夢官中的case1和case2的發揮來說,緒乃進軍全年齡還是蠻期待的,希望牛頓社的新作能在有生之年面世吧。

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