嗯....突然想寫開頭,但是不知道怎麼寫了。
畢竟想起做這個遊戲確實讓我花費了很多心事,作為一個被淘汰的老二次元,GalGame算是帶自己進入ACG圈的原因吧,所以在做過很多奇奇怪怪的遊戲,決定自己做個GalGame,要不就寫點自己怎麼做GalGame的吧。
一:那麼做GalGame用什麼呢?
市面上做GalGame的引擎很多,大多數人也許會想Unity去做,但是其實有款叫做 RenPy的遊戲引擎很適合去做這個事情,可以說這是專門給GalGame誕生的引擎。
PS:搭建這個論壇的大佬太偉大了!

RenPy中文論壇
這個引擎已經在初始化中很多功能,如果你不需要太多功能,比如加入什麼小遊戲,其實用這個款引擎完全是最優選擇!
二:項目資產怎麼辦啊(QAQ)。
做遊戲,任何遊戲,獨立作者面對的問題,項目資源,或者說項目財產,比如GalGame,你的音樂怎麼做啊,立繪怎麼辦啊,要不要CV啊,劇本能寫好嘛?QAQ
本人是老程序員,啊畫畫什麼的真的太難了,還好認識了很多朋友!

女主“玲瓏”
謝謝,河蘆河蘆大人畫的女主。
看到這幅畫,也看到了更加面對的問題,那就是你的資金能不能支持你做更好的作品,所以雖然是朋友,但是也不能白讓別人幫忙,所以就小商量了價格,然後用黑白畫風。
總而言之就是各憑本事了,動動自己的人脈,資金吧,做遊戲就是費錢的!
做遊戲死路一條!
三:整體進度
目前遊戲我是預計4月發佈Demo免費試玩上架staem和其他地方,目前開發進度順利。
天天崔畫師,UI設計進度,OTZ對不起我這方面真的幫不上忙。
本來想放張遊戲封面的,但是因為自己一直感覺不滿意,瘋狂在改細節,各種方面。
總體來說順利還行~不知道到時候會有多少人玩呢,想起之前做的遊戲加起來總共200人玩哈哈哈哈哈。
PS:今天感覺還是寫的亂亂的,明明想寫的很多,要不明天開始寫點開發的事情吧,還有放點遊戲劇本內容?