再評星空


3樓貓 發佈時間:2023-10-21 02:33:30 作者:CuSO4 Language

再評星空(含劇透)。
目前玩了70多個小時,一週目聽取老白和貼吧的建議,基本速通,二週目做了4大支線,結論仍然是不推薦。
開門見山,四條支線的劇情確實不錯,但是包括主線在內,我仍然看不到“星空”把廣袤宇宙作為遊戲背景的必要性,有什麼比秉承老NASA精神探索宇宙卻弄出“神器、歸一”更幽默的嗎?戰錘40k都比星空“NASA朋克”。退一萬步說,如果將遊戲背景控制在3-4個星球,或者就在一個華盛頓、莫哈維、天際省之內,恐怕遊戲性(基於貝賽的技術能力和敘事能力)會更好。
一、相對來說劇情最好的肯定是深紅海盜,你在海盜臥底,尋找傳說中的大寶藏,最後選擇棄明投暗還是當個好人。老大和二把手人設樣板無聊,幾個小弟(手眼通天的貿易管理局,修船的,買東西幾個,負責洗錢的,開酒吧)倒是通過馬桶任務和對話立起來了,尤其是前期一個去廢棄監獄找大寶藏信息的任務會讓你和另一個新人一起執行,期間的對話和選擇都挺有意思。然而就是這樣一個令我期待滿滿(期待來自於老白和貼吧)、放到最後才做的大支線,卻因為bug全毀了。
1、就是剛才提到的廢棄監獄任務,任務最後會在停機坪和一個蠍子女王boss打。當時我打開一個氣動門來到室外(其實是有一個大鐵蓋兒的密閉空間),在鐵梯上迅捷步伐點死幾隻小蠍子,只見蠍子女王從地下爬出來,動畫做的還挺壯觀,我也不言語,一個箭步衝回氣動門打算伸縮槍屈死boss,我轉頭從門裡再來到戶外,戰鬥音樂也停了,小地圖紅點也沒了,boss也沒了,再看任務指示的藍點,給我指天上去了。我說這什麼意思,星空的還會boss換區?又跑了兩編圖,在螺旋監獄裡轉吐了也無濟於事。趕緊上n網下了整套的解鎖成就的mod,爺要開tcl了。回到停機坪處開tcl進行一個上下翻找,您猜怎麼著,boss給卡到大鐵蓋兒外面的小山坡上了。
2、支線最後,我選擇圖了海盜,經歷了一場無聊的太空戰後最後一次進入星鑰,幾位有頭有臉的都出來戰鬥了,可惜沒見到之前說的另一位新人,不知道是被我亂槍打死了沒注意還是怎麼著,不過這些都不重要。重要的是我推開運營中心大門,來到任務指示的藍點兒,向上回望,深紅之王正在二樓隔著防彈玻璃注視著我,我已經準備好與之進行一場扯皮,讓廝認罪伏法,接收人民的審判!他怎麼還在看?他怎麼不說話?任務怎麼不跳?阿米諾斯陶德任務觸發腳本哪去了????藍點怎麼一直給我指在地上????這可是最後的最後啊!!!讀檔從進入星鑰再來一遍,當然沒用。什麼狗屎,直接tcl上二樓進去圖了bk的(無法觸發對話)拿裝備走人。至於真結局啥樣無所謂了,這樣的結局實在讓我毫無心情再玩一遍,等dlc出了在玩吧。
3、吐槽:(1)海盜線每個重要節點都要求你去守望號(聯殖旗艦)作報告,這是否有點……我是在臥底啊,開著船直接“投敵”算怎麼回事,而且我第一次進星鑰,修船大姐就說在我船上裝東西了,就沒個定位追蹤嗎。(2)支線流程中期會有一個任務讓你去偷東西,走之前黑光頭(聯殖指揮官)讓你別動粗,當然,我身為一等聯殖公民,星聯遊騎兵,龍神集團頂級特工穿著龍神的特工服又磕了藥,潛行戳戳有餘,然而我的薩拉就沒準了。當我東西到手一路跑酷坐電梯來到一樓,一切恢復如初。前臺甚至還和穿著特工服的我打招呼。(3)只有流程最後才能選擇忠於哪方。我就不能兩頭賣嗎?(4)我穿著德爾加多(海盜老大)的衣服去各種勢力溜達居然啥事沒有。
二、龍神集團線劇情僅次於海盜線吧,你應聘特工,對外無所不用打擊對手,對內多管齊下揪出內鬼,最後關於科技與企業與人討論頗為深刻。流程中包括嘴炮,圖圖和潛行,節奏還算令人滿意。通過其他任務劇情可以得知,你禍禍的幾家企業都不是什麼好東西,當然龍神自己也不是。然而就是這樣一個令我期待滿滿(期待來自於西蒙和貼吧)、放到倒三才做的大支線,卻因為黑屏讀條全毀了。龍神線的主場景霓虹城設計的什麼狗屎,姑且算他上中下三個區,能進的建築是不少,然而走一步一黑屏走一步一黑屏,寸步難行啊,知道的我這是玩星空呢,不知道的以為我3070顯卡壞了。還有個別人說什麼,“啊你看霓虹城這賽博龐克風格多好啊”,我還看城市?我看一德格拉米黑屏呢我看。任務線經常讓你在幾個重複的地方(龍神集團,歌廳,酒吧,頂樓,底層倉庫)來回跑,我就來回黑,我還自己規劃了線路,想是不是能在跑一個任務的路上順道把幾個城內馬桶也掏了,想的美,明明從某個門進去(實際是進入下層)就能到,任務指引非讓你先到頂層,然後再坐電梯下去,什麼狗屎。這種南轅北轍的指引在新亞特蘭蒂斯也很多。吐槽:你說遠距離通信,你星球之間太遠,人類沒那個技術,也就算了,都在一個市裡,相隔幾百米,還讓我跑一趟,就為多黑幾次屏。你遊戲裡飛船之間隔著2、3千米都能通信啊,陶德,我是不是該闡釋你的夢?
三、聯殖公民任務和星聯遊騎兵任務都稀鬆平常,突突突為主,轉折如白開水,沒什麼好說的,rpg玩家見的太多了。吐槽:(1)瓦魯大使館那個老登,大使館裡嚇人呼啦的,結果是自己給自己鎖裡了,不知所謂。(2)貝賽根本沒有建設一個近未來大都市的能力,你可以說他沒有這個理念,也可以給他洗引擎不行,總之就是不行。就拿新亞來說,這麼“大”的城市人都指什麼吃,一幫人瞎溜達都幹什麼工作的,都是公務員?城市裡連學校都沒有;農場離城市一公里,還讓黃道僱傭兵和海盜佔了(有可能是我本地隨機刷的);城市小沒有私人交通工具,大夥出行都坐公共交通,有軌電車裡卻沒有人。貝賽這三腳貓功夫,弄箇中世紀小城小村的,或者後啟示錄小聚落的,還說的過去,妄圖建一個大都市就這屎樣。相對來說,我覺得四個大城也就阿基拉還算湊合。
引用西蒙的話,“星空用太空的背景講的人的故事”,不知玩過遊戲的朋友們都怎麼看,我覺得這就是星空最失敗的地方。給我展現太空的浩渺與無趣,卻連個小車都不給我;給我承諾諸多遊戲玩法,卻發現每種玩法都要自相矛盾的加點;給我誇耀幾條宏大的支線敘事,卻發現每條支線在城中村都可以講得更好;給我希望讓我代表人類邁出探索宇宙的一大步,卻發現每一步都是原地踏步。不會真有人期待dlc能把星空的劇情搶救回來吧?不會吧不會吧??

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