《怪物猎人》系列的梗多到可以说三天三夜,限于篇幅原因我没法一次把它说全了,只能尽量多的说到大家那些熟知的梗,如有遗漏的话,也欢迎大家在评论区留言补充~
吃完烤肉后拍拍肚子,喝完药后摆个劲霸pose
这个梗在系列早前的作品中都有出现,在《怪物猎人:世界》之后已经删除了这两个动作,而且现在猎人喝药都是边走边喝了,突出一个高速狩猎。
以前的猎人就比较苦逼了,他们总要在吃完药后摆个pose,然后惨遭怪物补刀,我实在是想不通生存环境都已经这么恶劣了为什么还非要摆出这种姿势,大概也只有下图能解释这一现象了吧。
猎人:呵呵,只是身体自然反射罢了。
X车
在《怪物猎人》中,所有龙向前冲撞的攻击方式都被叫做龙车,几乎所有龙都会这招,而相应的还有人车、鸟车、猪车。
人车指的是猎人使用长枪时的突刺技能,鸟车则是鸟类怪物的冲撞,至于猪车,秋名山猪神在这里必须拥有姓名,这位精通各种飘移、过弯、追尾突进的怪物曾经是乱入怪中最让猎人痛恨的存在,大野猪王是当之无愧的秋名山猪神。(可惜现在的猪神早已退环境了,再也不是那个随意欺负萌新的猪神了。)
说回龙车,怪物中龙车用的最好的当属轰龙 了,它不仅经常在战斗中使用龙车,还会使用三连龙车,光这一招就送了不知道多少新手猎人上路,大家可以发现简体“轰”字可以拆分又又车龙,繁体“轟”字可以拆分为車車車龙,其龙车威力可见一斑。
《怪物猎人世界》中还有一种龙车叫滴滴龙车,这个梗可以说是简单易懂。
还有一种特殊的车叫猫车,那才是猎人们最难受的,猎人在战斗中死亡会被两只艾露猫用担架抬回营地,粗暴的往地上一丢,这一可爱的过程也叫猫车,猫车后酬金会减少1/3,一般战斗猎人通常可以猫车两次,第三次就会强制狩猎失败了。
除了以上这些X车外,怪物们也有一些非常常见的招式,比如铁山靠,还有雷狼龙的农夫三拳、灭尽龙的灭尽拳四郎等等,这些招式都是非常有梗的,不过这就留到下次有机会再讲吧。
怪物猎(动词)人也叫怪物虐人
显而易见的一个梗,玩过游戏的都知道,无论你是HR多少的猎人,在怪物面前依旧是虐人。
(可以和下面的N大错觉一起观看)
穿着防卫套装打穿世界本体的玩家表示随便杀
狩猎N大错觉
此梗见图,所有猎人在狩猎开始时或多或少都有过这么一两个错觉吧。
放了陷阱怪就换区,没带染色球找不到怪,没带大便玉被双重龙车到直接猫车......
不过在新作中,有很多操作都被卡普空简化了,对新玩家来说也算是个好消息了。
烤肉躲岚龙吸引
这个梗存在相当久了,岚龙作为《怪物猎人P3》的最终BOSS,出场作品并不算多,但是当时的我还是个新手猎人,只会玩铳枪被朋友一路带躺到最终BOSS的我常因为收刀慢躲不开岚龙的龙卷风吸引大招,打岚龙常常是猫车不断,非常痛苦。
虽然这个烤肉可以躲岚龙大招的谣言最后被辟谣了,但我清晰的记得我也是这个谣言的受害者,那个烤肉连同烤肉架一起被岚龙吸走的这个画面曾经不止一次地发生在我的身上啊。
盾斧一筋
此梗见图,只玩蓄力斧的玩家被称为盾斧一筋。输出不够?解!防御不强?解!先有盾斧后有天,盾斧超解日神仙!
新武器长柄锤
这种说法由来已久,每次怪猎有新作发布时介绍武器到狩猎笛,总有老玩家会发出惊叹:“这个武器没见过啊,是新武器吗?”.
其实是因为狩猎笛作为乐器弹奏的特性总被人认为是奶妈,而主要攻击手段又依然是像锤子那样的近身攻击敲怪兽脑壳,所以也被叫作长柄锤,因为存在感太低所以每次出新作都被人调侃说是新武器。
也有说法《怪物猎人》只有13种武器,许多大佬晒出公会名片也是唯独在狩猎笛使用次数那栏有个大大的0。
缺心眼猎人
弹刀,是每个近战猎人最忌惮的情况之一。弹刀不仅会快速削减斩味槽,巨大的硬直分分钟会让猎人无法应对怪物的大招从而被送上猫车。
而心眼珠可以让猎人们获得心眼技能且不会弹刀,不过因为珠子的出货率低导致不是人人都有,因此没有心眼珠的猎人就自称为缺心眼猎人……
缺心眼就连刮痧搓脚的资格都没有了......当年打《怪物猎人OL》的蝎子时 没心眼是真打不了。
你是为了什么成为噬神者
《噬神者》是一款类似于《怪物猎人》的共斗游戏,由于画风偏向于二次元,得到了很多二次元爱好者的青睐。就在《噬神者》大红大紫的时候,官方制作了一部TV动画回馈玩家,其中就有这么一个梗。
这里再吐槽下猎人们的道具,什么大便玉啊,怪物的粪啊烤肉啊,烤鱼啊,通通放在一个箱子里。
狩猎的时候啪的一下,很快啊,从菊花掏出两个有人那么大的大桶爆弹,艾露猫则能从菊花里掏出无数猫爆弹,都不知道怎么做到的。(此处应有阿虚.jpg)
猛汉王
《怪物猎人世界》英文名称Monster Hunter World,玩家们喜欢简称MH或MON HUN,MON HUN读起来有点像猛汉,后来《怪物猎人世界》也就被叫成了猛汉王。
飞龙种没有尾巴
由于飞龙种的尾巴通常是弱点,且肉质很好,其中尤其火龙一家是断尾的最大受害者,基本上开局没多久一套连招下来火龙就没了尾巴,所以也就有了飞龙种都没有尾巴的这个梗。
劳模
这里指怪物猎人看板怪雄火龙。作为初代的封面怪,雄火龙是少数在所有怪物猎人作品里全勤的怪物。官方美其名曰“天空的王者”,然而它并风光不了多久。
这个王者在后续的作品中频频登场却屡次沦为背景板,卡普空为了凸显新作封面怪的面子经常让雄火龙在和新怪的斗兽中败下阵来,灰溜溜的逃开。
绿火龙
又是火龙一家,按照设定雄火龙和雌火龙是一家子,而雌火龙却经常疑似在外乱搞给雄火龙戴帽子,官方也热衷于玩这个梗,给我们的雄火龙戴牢了绿帽子,让本属于雌火龙的颜色变成了雄火龙的颜色。
雌火龙的疑似出轨对象包括但不限于电龙、大怪鸟、千刃龙等等。
黑狼鸟因为出没地点、攻击方式、长相特征都与雌火龙有几分相似,因此很多玩家认为黑狼鸟是雌火龙与大怪鸟的私生子。
历战王的台阶
台阶在游戏中可以说是利弊都很大的一个地形,用的好可以发动跳跃攻击进而骑乘怪物,而更多时候猎人经常在闪避时碰上台阶以至于跳出去,在这一过程中猎人没有通常没有防御手段,接下一发大招就猫车了。
所以会说这个送走了无数猎人的台阶是真正的历战王。
坠机
在猛汉王中,猎人们都是搭着翼龙到地图中的,而有时候翼龙会失控直接把猎人丢到狩猎目标面前,然后猎人们就因为没吃猫饭不得不跑回营地再回来狩猎,一来一回耽误了大量时间,所以这一过程被叫作坠机。
也是经过这样的事故,猎人们才在《怪物猎人世界》中养成了进战场前就吃好猫饭的好习惯。
还有一种坠机是指怪物飞起来准备换区时被猎人一个闪光弹闪下来。
不动寿衣
《怪物猎人世界》中猎人可以穿各种衣装暂时获得各种特殊效果,而不动衣的特点就是增加防御力且获得耐冲耐震防音的效果,同时攻击动作不被怪物伤害打断。
而原本游戏中玩家被击飞与倒地时是无敌的,某种意义上是保护了玩家。
穿上不动衣后却会消除猎人挨打被击飞的状态,所以如果怪物释放的招式是连续伤害的话,不动衣会使玩家连续受到伤害直到猫车,因此有了“不动寿衣”的外号。
中门对居
这个梗原梗是CS的沙漠地图中门对狙,而《怪物猎人世界:冰原》中太刀新增了一个动作特殊纳刀,后可以衍生出居合气刃斩或者居合大回旋,而《怪物猎人世界:冰原》中的怪物斩龙有一个大招就是把自己锋利如刀的尾巴用嘴研磨蓄力后打出一记强有力的大回旋斩,由于动作与猎人的居合大回旋非常相似,太刀侠在和斩龙战斗时使用居合大回旋应对斩龙的大回旋就被称为“中门对居”。
记住这个姿势,这将是你最后的回忆。
除了“中门对居”外,太刀还有诸多梗,比如:憨太可居、红刀子进白刀子出......
憨太可居同“中门对居”,指和斩龙对居失败,或者自以为能成功使用居合大回旋结果被一下送上猫车,这种喜欢强行居合的太刀侠实在是有些憨憨,由此得名“憨太可居”。
红刀子进白刀子出指太刀侠开好红刃,居合大回旋不完美(红刃掉黄刃)然后接突刺起跳空了登龙(黄刃掉白刃)。
说实话,太刀也是一个血压拉满的武器了,还是《崛起》里玩起来方便又轻松。
联动鬼才卡普空
猛汉王已经和《洛克人》、《地平线》、《生化危机》、《街头霸王》、《巫师3》、《FF14》、《鬼泣》等知名IP联动过,在怪猎的世界中出现这些有时候看着还蛮搞笑的,让本就好玩的游戏变得更加有趣了。
举个例子,与《巫师3》联动出现了个摔不死的杰洛特,而且接取任务等UI、战斗音乐、怪物特征都完美还原,粉丝直呼满意。
还有与《FF14》的联动,出场的是极难打的召唤兽贝希摩斯、仙人掌、莫古力 等元素,也是相当有趣。
且在游戏外卡普空也出了许多联动周边,新作《崛起》也做了很多有意思的联动,真的不得不说卡普空真他娘的是个联动鬼才了。
结语
除了上面说到的这些梗外,《怪物猎人》系列还有很多非常有意思的梗的,这些就留给大家补充吧~~~或者下次有机会的话我再与大家聊一聊这些趣梗。