点击「普通攻击」发动;
向前方进行至多3段的打击,造成【物理伤害】。
点击「特殊攻击」发动;
发动后进入防御架构,受到的伤害降低80%;
受到1次攻击或达到最大持续时间后,会自动对前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
在防御架构下,点击「特殊攻击」可立即向前方进行打击;
任意攻击发动时,解除防御架构;
招式发动期间抗打断等级提升。
能量足够时,点击「特殊攻击」发动;
发动后进入强化防御架构,完全抵消受到的伤害;
受到5次攻击或达到最大持续时间后,会自动对身周敌人发动打击,造成大量【物理伤害】;
若在敌人攻击即将命中时进入防御架构,会触发完美格挡,完全抵消本次伤害,发动更为强力的打击;
在防御架构下,点击「特殊攻击」会立即向身周进行打击;
而点击「普通攻击」会发动分支攻击,向身前进行打击;
任意攻击发动时,解除防御架构;
招式发动期间拥有无敌效果。
若在[强化特殊技]反击后,点击「特殊攻击」或「普通攻击」:
会向前方追加大范围打击,造成【物理伤害】;
若在[强化特殊技]分支后,点击「特殊攻击」或「普通攻击」:
会向前方追加直线强力打击,造成【物理伤害】;
点击「闪避」发动;
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果;
闪避时,点击「普通攻击」发动;
向前方进行打击,造成【物理伤害】。
极限闪避时,点击「普通攻击」发动;
对前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
触发连携攻击时,点击角色头像发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
喧响等级达到[极]时,点击「终结技」发动;
对前方大范围敌人发动强力打击,造成大量【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
前场角色被击飞时,点击「换人」发动;
向前方敌人发动打击,造成【物理伤害】;
招式发动期间拥有无敌效果。
完美格挡敌人攻击后,攻击者的防御力降低15%,持续8秒。
[强化特殊技]和对应[追击攻击]造成的伤害提升15%;
场上敌人人数高于3人时,[强化特殊技]反击和[对应追击攻击]造成的伤害额外提升15%;
场上敌人人数低于或等于3人时,[强化特殊技]分支和对应[追击攻击]造成的伤害额外提升15%;
通过[支援技]入场后,10秒内造成的失衡值提升15%。
完美格挡反击造成的失衡值提升50%。
且自身生命值低于最大值的50%时,[强化特殊技]会变得更加容易触发完美格挡。