一、新增助攻分
当前战场战力较低的少侠无法快速击退敌方,因此无法获得击杀积分,我们希望每一位少侠都能在击退入侵者的同时,获得自己应有的奖励。因此我们增加了助攻分,帮助其他少侠击退入侵者时同时获得积分。
助攻分:对敌方侠客造成伤害后,敌方侠客被击败,则会获得助攻分。敌方侠客战力越高,获得的助攻分越多。入侵方和防守方都适用。
二、防守礼包优化
我们鼓励各位少侠协力击退入侵者,但是对于防守方来说,防守礼包获得方式过于苛刻,因此我们优化了防守礼包的产出机制。
修改前:击败1个入侵者获得1个防守礼包,上限10个。
修改后:每获得50防守积分获得1个防守礼包,上限10个。
三、线路调整,可以先进行选线
我们接到部分少侠反馈,进入战场后一般会立即开始战斗,或者被迫进入战斗,导致无法顺利刷分,因此我们修改了当前入侵的选线规则,少侠可以随时查看各分线防守和入侵人数。
修改前:进入战场后选线
修改后:进入战场前选线
四、优化返回本服体验
部分少侠反馈在被击退后,需要倒计时结束才能返回本服,体验稍差,因此我们在复活倒计时阶段增加了【离开副本】功能,少侠被击败后可以随时离开战场,体验其他内容。
五、优化:在一次入侵或防守时,积分不会随着切换战场清零。