啊哈哈,玩星空玩忘了(真坑啊),還好有盒友提醒,還有這是最後一次發全翻譯的,以後發省流版圖文,大家看的也方便點。
下次更新13天后,恢復半月一更模式。
《森林之子》更新合集帖:《森林之子》各版本補丁更新合集,內附一些更新後注意事項
本補丁為 Holosprings 的遊客添加了新的介紹視頻,它可以在娛樂地堡內找到。我們還重新制作了黃金屋的動畫,添加了特效、燈光、新音頻和額外動畫。
在建築方面,我們增加了大型原木支架、鹿皮地毯、石質地板、轉角斜坡(或屋頂轉角)和欄杆。
我們還對人工智能進行了一些調整,使敵人的突襲更加多樣化,並讓一些食人族有機會被選為首領,讓其他食人族追隨。此外,食人族現在可以在夜間攜帶火把,還有一種新的食人族會點燃自己並衝向你。
此外,在多人遊戲中還新增了主機踢人的選項、新的字幕系統以及其他一些修復和改進。
省流版
- 在地堡娛樂放映室中添加了 Holosprings遊客的介紹視頻(補充了背景劇情)
- 重新制作了黃金屋的動畫,添加了新的過場動畫、特效、音頻和音樂
- 新增石質地板,木質欄杆等新建築物
- 將C4改為粘性炸彈
- 添加了新的食人敵人"Frank",遇到玩家時會點燃自己衝向玩家
- 新增食人族首領機制,有的野人會成為首領,其它野人會增隨他
- 優化遊戲幀率
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特徵
- 在地堡娛樂放映室中添加了 Holosprings遊客的介紹視頻(補充了背景劇情)
- 重新制作了黃金屋的動畫,添加了新的過場動畫、特效、音頻和音樂
- 新增直升機飛離動畫(結尾動畫)
- 現在您可以建造轉角斜坡,使斜坡(或屋頂)在呈 90° 角放置時可以連接在一起
- 現在可以建造石質地板
- 現在可以建造木質欄杆
- 添加了大型原木支架
- 添加了可放置的鹿皮裝飾毯
- 添加了可在遊戲菜單中切換的字幕
- 將定時爆炸物品改為粘性炸彈,並修改了其視覺效果
- 新增多人遊戲作弊允許選項--關閉時將阻止客戶端使用控制檯--主機不會被阻止使用控制檯。該選項將與其他遊戲設置一起保存。可通過多人玩家菜單訪問
- 觸發電柵欄時添加了電粒子和燈光效果
- 為凱文添加了一些新的表情
- 添加了新的食人敵人"Frank",遇到玩家時會點燃自己衝向玩家。
- 食人族現在有時會攜帶火把。
- 增加了敵人襲擊的種類。
- 一些村莊現在會有食人族被選為金面具首領,其他食人族有時也會跟隨他們。
改進
- 現在摧毀結構的懲罰性大大降低,如果被支撐的結構還有其他有效的支撐物,它將不會再被摧毀,而是退回到其他支撐物上
- 在牆壁和橫樑之間放置樓梯或斜坡不再需要橫樑覆蓋牆壁的全部高度,這就允許了各種坡度的存在
- 大幅改善了加入有大量建築的多人遊戲時的建築處理成本,以幫助客戶解決有時斷開連接的問題
- 著火的怪物現在會更頻繁地衝向並攻擊玩家
- 增加了食人族遠處大叫的可能性和範圍,主要是在夜間
- 當玩家從木樁上墜落時,將視角抬離地面的高度提高,這樣視角就不太可能穿過雪地了
- 調整了玩家最後的死亡動畫,使手不會穿過地面
- 打磨並改進了大型女性角色的移動動畫
- 防止夜間加載遊戲後立即出現爬行動物
- 當玩家在村莊中時,防止爬行動物在加載時佔領村莊
- 玩家現在可以在較大的Puffies死亡後將其肢解
- 改進和優化了人工智能
- 將某些碰撞器轉換為原始碰撞器,以提高性能
- 在 GPU 不支持時自動禁用和隱藏霧化選項
- 優化了生成邏輯,以消除不必要的 CPU 成本
- 食物地堡中的名片拾取時不再發出類似硬幣的聲音
- 在 GPS 跟蹤器屏幕上添加了北方方向
- 玩家被擊退時不再會一直卡到水底。現在一旦玩家進入水中,擊退就會結束
- 對故事物品拾取的視覺效果進行了各種改進
- 各種本地化改進
- 更新了娛樂碉堡彎曲樓梯的碰撞,使行走更流暢
- 山崖材質調整為使用苔蘚,向岩石紋理的過渡更加平緩,並修改了網格以解決一些幾何形狀粗糙的問題
- 優化了立火和骷髏燈的特效
- 清理了一些粗糙的地形
- 對立火棒和包裹進行了一些佈局清理
- 刪除了牆壁火炬粒子中的粒子控制器組件(提高了保存數百個牆壁火炬時的性能)
修復
音頻
- 添加了新的岩石/石塊掉落音頻事件
- 為金屬物體上的冬季降雨添加了季節參數
- 改進了碰撞前的開場音效
- 調整了突變體進食事件的距離設置
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