虛假的銀行不妙——碧藍檔案,真實的銀行不妙——收穫日3
收穫日系列還是很火的,於是我早早就入手了黃金版,趁著黃金版可以提前三天遊玩的時候,和我的小夥伴們倒是玩了個爽,但這一切從正式解封開始就開始變樣了,製作組似乎沒想到pd玩家的熱情這麼高漲,直接把服務器幹碎了好幾次,時不時的崩潰加上必須開加速器才能進行註冊的現象成為了其好評的最大殺手,但是如果只從遊戲玩法上來說,它是合格的嗎?想了想,我的回答是,不算太差,此中緣由讓我慢慢說明吧。
首先就是玩法,本次並不能直接拉機器人開單人房,且即使是單人遊戲也需要全程聯網,這點還是有點傷的,而你如果想要開單人房其實也不是不行,在開房之後,選擇僅限好友,然後開始匹配,在幾分鐘沒有匹配上之後,你就可以帶著機器人隊友進行遊戲推進了,不過如果選擇了獨狼路線,那你可就要比正常玩家的遊玩要難上不少,最明顯的部分也就在這裡了,我們親愛的機器人隊友,真的可以說是聊勝於無了,需要你天神下凡一穿五,才能帶著他們走向勝利,作為一個各種意義上的菜鳥來說,我做不到這點,所以還是得大佬帶著走才行,同時遊戲的難度其實是有所上升的,更有挑戰性的同時,其對於新人來說也更難上手了,比如我就在新手五連關中GG了好幾次。
劇情方面,受限於目前關卡數目較少的原因,本作的劇情其實沒多少,帶上新手關卡也就九個部分,但整體的劇情設定上還是比較有意思的,且互動上更像是2中後期的設定,採用的主要是通過shade指揮以及觀察地圖的線索來推進的,這點我還是比較喜歡的,當然,經理辦公室的暗格建議給個高亮,這玩意是真逆天啊,不過很多時候到是不需要考慮卡關的問題,因為隨著時間的推移,如果你還沒找到的話,shade會給你進一步的提示,詳細到你只需要到達規定地點簡單找一下就行,但在和對面打的熱火朝天的時候,的確是很難提到指示的,所以或許有的時候你不得不等到下一次提示才會知道應該怎麼辦。
其實收穫日3目前最大的問題,就是服務器,而大部分差評說的也是服務器,畢竟服務器的資源是真的算是一坨了,簡直和隔壁土豆有的一拼了,但只看本體素質的話,其實還是比較不錯的,不過有3D眩暈症的玩家謹慎遊玩,遊戲中經常出現的白光以及甩動的鏡頭容易導致出現眩暈的狀況。
總結與碎碎念
傳統藝能了,你也可以將這個部分當做省流部分,遊戲本身還是比較不錯的,作為朋友之間的破冰遊戲還是很夠格的,就是其必須加速才能註冊上賬號,且全程需要聯機, 即使是單人模式也需要,同時單人房也沒辦法主動開啟,這點還是有點傷的,不過其本身的素質倒也沒到多半差評的地步,感覺服務器修復之後,其好評率應該會有很大提升,遊戲本身還是比較有趣的。
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