玩了十幾天的一點小建議|貓之城


3樓貓 發佈時間:2022-08-03 15:55:35 作者:知若 Language

竹風蘭韻UP池即將結束,《貓之城》明天將迎來第二個UP池“墨煙生香”。自20號開服起,不知不覺已經15天了,此間玩家言論大多偏負面,在我看來這實屬正常。所有種種皆是數值機制玩法的不合理造成的,作為和大多數開服玩家一樣,感覺像是吃了一碗那啥的玩家,個人覺得遊戲還能玩下去,因此,為了讓自己玩的舒服一點,小小地提一點建議。(不改你試試?)


1、武裝養成:添加免費or付費重置功能
在遊戲的前期,各種養成資源是非常稀缺的,同時它們的獲取與體力掛鉤,哪怕是我這種每天10次拉滿的,當獲得了新的強力角色,也沒有資源培養,只能繼續養成過渡角色。更何況那些剛入坑,照著節奏榜玩的新玩家,一旦入門之後發現自己培養錯了,也沒有辦法重新培養出想要的隊伍,這就讓本就緊巴巴的資源浪費掉了,也挫傷了玩家的興趣。

2、情緒塗鴉:減少升級所需求的金幣
太貴了,我2M的金幣,幾個16級就沒了

3、釣魚:增加新圖鑑保底機制
不知道有多少人的滿圖鑑死在一條魚上,反正我釣的很難受。建議釣50/100條必定解鎖一個本區域的新圖鑑(釣魚容易,釣企鵝難?)

4、養貓:優化流程和引導
隨機是最噁心的東西,說實話這個養貓一般人根本看不懂,我也是研究了三天才明白,在這個快節奏生活的時代,策劃真的希望玩家多動動腦子?建議簡化引導和流程,在育成界面可以設置結果,然後系統自動推薦養成流程。(賽馬娘養馬日文我一天都入門了,三天?)

沒了,好好改改吧,我不相信你們辛辛苦苦做個東西出來,就這樣擺爛了,想掙錢,玩家玩的不舒服怎麼會充錢。

個人愚見,不喜勿噴。


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