終於明天早上我們就能玩到黑猴了,咱們村也是迎來了第一個大學生!同時我也產生疑問這麼長的開發週期究極花了多少錢呢?
這邊列舉幾個3A遊戲的開發成本,給大家有一個概念。
電馭叛客2077 本體總成本:約3.16億美元
CDPR的財報顯示單單DLC“往日之影”:超3600人參與制作,製作總成本2.75億波蘭茲羅提(約合6280萬美元)
荒野大鏢客2總成本:約8億美元,參與制作的人數超過2000人,還聘請了1000多名動作捕捉演員和700名配音演員。
據此前媒體報道,《黑神話:悟空》製作人馮驥曾透露,該遊戲每小時開發成本約為1500至2000萬元。按此預估,開發成本至少需要3~4億元。
這是最新的報道,黑神話的開發成本在3億元往上,再根據IGN中國在測評視頻中透露,遊戲科學的開發人數大約在140人,開發成本與蠢驢的一個DLC開發成本差不多,開發人數更是其他3A遊戲開發人數的十分之一甚至更少;於此同時還有一個我們無法反駁的事實,黑猴是我們的第一個遊戲3A大作,與外國那些深耕遊戲行業幾十年,早已經成名已久的遊戲工作室相比,遊戲科學就是一個稚嫩的孩童。
遊戲科學杭州工作室
很多人都會把黑猴與年度最佳畫上等號,事實上是我們不可能一口吃成胖子,請保持理智。
當然如今我們也可以無比驕傲的說出,我們有自己的3A大作了,我們不必再去扮演那些不同於我們血脈的異族角色,甚至於我們可以用更低的成本與團隊製作出不遜色於國際一流水準的遊戲。讓我們這些天命人明天一起體驗這場西行之路!