The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#095:《傳說》


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 17:14:22 作者:CRPG通鑑 Language

Mindscape Ltd., 1992, Amiga, MS-DOS and Atari ST

Mindscape Ltd., 1992, Amiga, MS-DOS and Atari ST

作者:MH 翻譯:FQ
在我 12 歲第一次玩《傳說》[1][2]的時候,我被搞糊塗了。在這之前我都認為 RPG 遊戲只能是回合制的,但現在我的小隊是實時運作的,有的時候打怪甚至比我能反應過來的速度還快。儘管如此,因為精妙的魔法系統和等距視角這兩個對我來說同樣很新的設計,《傳說》很快就成為了我一直以來最喜歡的 RPG。
這是一個黑暗之塔(Dark Tower)中的謎題房間。你必須要混合並施展出數個複雜的咒語來打開通往西方的四扇門。

這是一個黑暗之塔(Dark Tower)中的謎題房間。你必須要混合並施展出數個複雜的咒語來打開通往西方的四扇門。

混合一個致命咒語的過程。它需要用到所有的符文,不過我們的符文大師有充足的試劑儲備。

混合一個致命咒語的過程。它需要用到所有的符文,不過我們的符文大師有充足的試劑儲備。

一種古老的混沌力量開始把普通人轉變成怪物,特拉澤大陸此刻朝不保夕。四位勇敢的冒險者聚集在特雷哈德維爾城(Treihadwyl)內,開始尋找拯救這個國家的方法:狂戰士(Berserker),一位容易失控狂暴的勇士;吟遊詩人(Troubadour),可以演奏有魔力的旋律;刺客(Assassin),欺騙術大師,可以遁於無形給敵人以背刺;還有強大的符文大師(Runemaster)。
《傳說》有兩種視圖:地圖視圖和地牢視圖。在大地圖上,小隊可以旅行至城鎮、村莊、城堡、以及特殊地點——包括敵軍所在的位置,也可以訪問鐵匠、藥劑師、酒館、神廟、工匠等,積累了足夠的經驗值之後還可以在工會中升級。
當小隊進入到一個地牢中的時候,遊戲切換成等距視角。敵人隨機出現,戰鬥幾乎是自動進行的——點擊對戰按鈕之後小隊就會尋找最近的敵人展開攻擊——但你也可以控制單個角色。每個地牢關卡中都會有一個特殊的謎題房間,玩家必須使用符文大師釋放多種法術才能解開。
魔法系統是這個遊戲的一大亮點:符文大師可以混合藥劑和符文來創造各式法術。比如說,要想創造一個攻擊型法術,它會首先攻擊一名敵人,然後濺射傷害周圍的敵人,同時造成傷害和麻痺效果,符文大師就需要混合飛彈(Missile,增加飛行特性)、環繞(Surround,增加環境效果)、傷害(Damage,增加傷害)、還有麻痺(Paralyze,增加麻痺效果)這幾種元素。遊戲中會有一段很棒的動畫展示把原料放到坩堝中混合然後形成一個咒語的過程,然後符文大師就可以釋放一次這個咒語了。
獨特的魔法系統和富有挑戰性的地牢解謎共同讓《傳說》成為了一款出色的遊戲,適合所有經典 RPG 粉絲們嘗試。
註釋
[1] 美版叫做《特拉澤四水晶》(The Four Crystals of Trazere)。
[2] 續作《傳說世界:帝國之子》(Worlds of Legend: Son of the Empire)也在同年發售,背景設定在東方。 原創計劃啟動!經原作者授權,我們正在面向全網徵集中文遊戲的評論文章,可以點擊下方鏈接查看徵文啟事。希望各位讀者踴躍參與,那個“寫過書的玩家”有可能就是你哦!也歡迎大家通過話題【《CRPG通鑑》徵稿處】交流討論。中文版基於 3.1c 版本譯製,這部分內容也將會是全球首發印刷!我們也正在爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。
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