知名遊戲引擎製造商Unity 近日宣佈明年起調整收費規則,預計以安裝數向遊戲開發商收取費用。對此,不少獨立遊戲開發商表達不滿。Steam 特別好評《咩咩啟示錄》開發商表示要把遊戲刪掉,知名太空狼人殺《Among Us》的開發團隊則考慮要暫時下架遊戲。
《咩咩啟示錄》官方在𝕏 上氣憤的表示,想買遊戲的玩家趕緊買,因為他們明年1/1 準備把遊戲刪掉。有玩家看到後,稍微安撫官方的情緒,表示Unity 不用到明年就會改變策略。
《Among Us》的程序設計師Forest Willard 在接受外媒IGN 採訪時,表示團隊正在商量解決方案,而「暫時把遊戲下架」是選項之一。
該設計師後續補充說明,指出現階段有其他可替代的引擎使用,認為沒有理由無償向Unity 支付費用,希望Unity 能收回決定,強調他們應該擔心這種策略會失去很多信任。
除了上述兩款知名遊戲開發商站出來譴責,熱門卡牌遊戲《殺戮尖塔》的團隊成員Mega Crit 也發表聲明,表示除非Unity 調整策略,不然團隊的新作將會移植到另一遊戲引擎上進行開發。
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