《卡库远古封印》——当原始人与魔法世界结合,会发生什么?


3楼猫 发布时间:2023-07-01 11:10:23 作者:星a之 Language

前言

说到原始人大家脑中第一印象怕是会联想到石器时代和火的诞生等等因素,在与现代社会跨越了将近约有170万年之久,所有的东西也是经过一代代人从无到有的。但此时如果告诉大家原始人其实与魔法也有着纠葛,那么大家会有何感想呢?

那么今天所介绍的游戏背景设定就类似于在原始世界,只不过这个原始世界可不是那么简单。作为早在四年前就有测试demo的游戏,这期间的开发也仅仅是一个国产小团队制作的开放世界游戏,而在制作的难易程度上想必作为游戏玩家的大家也能猜到一二。不过这年头拿时间作为噱头卖游戏确实让玩家所生气,但是今天不卖时间情怀,就讲讲游戏的内容。

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华丽的开场,丰富的玩法

游戏刚开始呢着实就让我感到有些欣喜,为什么这么说呢?因为开头就来了一个惊险且刺激的追逐战,身为主角的我们在冰雪天与一只大型猪来了一段你追我跑,这段CG的在音乐还是分镜上面来说,虽然不算特别出彩,但也是优良的成绩,可谓是给玩家一个下马威。

在CG的最后主角还是不出所料的被顶飞,只不过不是猪而是冰下面的气体,这一飞就装到了一位老头则开启了我们的新手教程。在游戏的人物的操作方面,有一说一不是特别流畅,尤其是在转身方面人物并没有动画,而是直接按下触发键则立即转向另外一个方向,所以这在奔跑的时候时常让我感到僵硬,但也无伤大雅,因为游戏的打击系统着实是丰富有趣。

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首先就是攻击模式,再开始时游戏会有右手持棒攻击和左手盾防攻击,他与传统的盾不同,按理来说盾是防御敌人或是弹反来进行处决这种妙用。但这个游戏不同,左键的盾是专门打击敌人的蓝条(也可以说是防护盾),只要敌人护盾一破那么敌人会陷入晕厥状态,此时你就可以疯狂攻击敌人。但倘若盾还没破,你就一直攻击,那伤害会降的极低。

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当然不仅有近战攻击,远程武器也是必不可少的,这不为了贴合游戏背景“弹弓”就在此时用上了。它不仅有着无限石头子弹,可以远程消耗敌人血量,还可以收集制作材料来合成特殊弹完,每个弹丸的效果也是不同,但伤害却出奇的高。

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除开这些还有这做饭这一功能,说白了就是回复自身的血量和耐力,当然还可以增加你的攻击力和防御力这一功能的食物,不过这些食物要到野外进行采集才行。并且随着游戏的进展你也可以给食物的等级进行升级,来达成更高的效果。

当然作为主角的我们自身肯定也是需要升级的,这不光可以给主角加各项非常有用的技能点,还能给主角额外的增加体力条和血量,还有这攻击力、防御力、果篮的携带数量等各种提升,而在养成系统这一方面制作组也还是懂的。特别来说就是技能点,有些技能点可不光是为了给怪物设计的,而是为了经过一些谜团重重的秘境所设计的。

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庞大世界,机关重重

开头也提到了那头追我们的猪,原来是这一片的猪老大,没有什么人去得罪过他,但身为主角的我们不信这邪啊,最主要的就是要得到它身边的一头粉色小猪当宠物养。这也是男主挂念很久的事情了,所以误打误撞下居然就撞见了在此看守的石头守卫。

当然这里说点题外话,其实也很搞笑,因为背景设定在原始世界,所形成的语言肯定与咱们现代不同,所以游戏中的人物对话都是“卡库....库卡...嗯卡库....”之类的语句,我在游玩的时候一直都没有绷住这一对话语言。

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而石头守卫呢,给我们扯了许多的真心话(其实是一上来就与玩家展开PK,赢了就是我认可你了之类的经典剧情),让我们也了解了这个世界的诸多往事,按理来说只是误打误撞来到这里的罢了,他居然想让我们踏上旅途拯救世界。不过作为主角的我们也是欣然接受了这一使命。并且在与猪老大打斗的过程中无意触发了能量,而这一能量则到了粉色小猪身上。

而游戏中也就有了与粉色小猪相关的技能,玩家可以使用粉色小猪进行隐藏潜入到“澎澎”营地窃取宝箱,这样子玩家也可以避免与敌人展开无意义的一战。不仅如此,小猪还有这探路功能,类似于无人机一样,快速查看前方地形没必要让玩家继续跑一趟。其次就是可以发射冰弹和火焰弹给敌人造成攻击,这么厉害的猪猪难道你不想拥有一个吗?

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而游戏作为开放世界也是足够可以,玩家首先是出现在浮岛,需要玩家收集四大印记,这也对应着游戏的四大区域“沙漠、冰原、森林、迷雾”,每一个区域都有着对应的故事,玩家需要在不同的区域经历不同的故事,最终才能拿到印记。不过有一说一,迷雾这张地图确实不错,他居然把“丧尸”这一元素运用了出来,初玩也确实有些味道。其次就是冰原地图,我们碰见了女性原始人,并且她的爸妈类似于这里的神灵外貌则是像鹿一样,也确实让我大吃一惊了吧。

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并且不同的地图能获得道具装备也不同,合理的搭配装配战胜BOSS也算的上是一种玩法,而在设计装备的样貌上也确实有着制作组自己独特的风格吧。

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在地图中还有这机关谜题这一场所,玩家需要进入秘境接着通关到达宝箱处即可有着丰厚的奖励,在人物加点上也有着巨大的帮助,所以遇到这种秘境最好是进去收集一下宝箱最好。其次就是还有“无字尖碑”这一收集物,一个碎片对应着一个字,这也是了解开放世界碎片化剧情最好的方式,这一点我也是比较满意的。毕竟收集完这些,或许就会有对游戏更深的认知。

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结语

总体而言,游戏在玩法上面其实并没有特别出彩,有的也只是中规中矩的一些玩法设计。不过将原始世界和魔法设计在一起也确实别有新意,再别说游戏的画面也算不错,只是人物作为原始人设计,这个外貌确实没有太多的好感,主体则是呈现在了地图的玩法设计上吧。

游戏现已发布抢先体验版本,喜欢开放世界冒险+原始人与魔法的小伙伴不要错过哟。

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