【PC遊戲】騰訊三角洲:抓了10個策劃為你們在線解答!


3樓貓 發佈時間:2024-03-18 18:00:19 作者:愛好和平の校長黑白熊 Language

黑白熊校長Copy(不對內容負責!不是鷹犬!)

【PC遊戲】騰訊三角洲:抓了10個策劃為你們在線解答!-第0張
【PC遊戲】騰訊三角洲:抓了10個策劃為你們在線解答!-第1張

幹員們好呀~

一眨眼,代號:Zero開測一週多了。(忙爆的一週!)

這周發了更新補丁修復了一波BUG,感謝協助我們捉蟲找BUG的朋友( ๑ˊ•̥▵•)੭₎₎!

最近整個項目組都在高強度參與測試、也都在高強度刷論壇看大家的反饋。

看到大家認可的設計和體驗,很欣慰很開心;策劃發現自己埋的彩蛋被大家發掘,激動地對著攻略視頻傻樂,並猛猛點贊("▔□▔)/。

當然,現在的版本還處在研發過程中,確實有很多需要改進和優化的內容。看到大家認真提出的建議和問題,我們也在思考如何做得更好。

索性,發了這條動態,在線徵集問題並且答疑!

歡迎大家在這條動態的評論區留言提問,我們優先就高互動量的評論,現場抓住對應模塊負責的同事來解答問題,或是給出未來解決問題的方向。

你們先發問題,16-17點抓10個策劃來在線答疑!!!!

衝!什麼問題都可以問哦!

【PC遊戲】騰訊三角洲:抓了10個策劃為你們在線解答!-第2張

問題大全

A:咱就是說啥時候能給個資格,蹲一週了,天天去官網看那句,很遺憾,您未獲得本次代號【Zero】測試資格,真的都看累了

官方:這問題太難了,給你一張下次拿到資格的【祝福卡】

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B:有考慮過優化烽火地帶獨狼不1秒3等於劣勢的bug嗎

還有為啥傷害要綁定槍啊,g3和m14傷害低後座大,g3還射速慢,這些會改不

第二條不改我只是不爽但是第一條不改那估計最多朋友叫的時候玩玩平時溜了

官方:已經有了幹員平衡調整方案,近期會更新到版本中,歡迎多多體驗多多反饋。突擊步槍目前也有一些調整方向,正在醞釀當中, 意見都收到!

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C:現在舉報黃牛還能有資格拿嗎

回答:感謝舉報線索,某魚某寶的違規內容我們有聯繫對方平臺投訴申訴。不過目前不再開放舉報獲得資格的方式了

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問:問點想問的捏,裡面有的問題比較辛辣,我估計沒多少能有人回答,所以參雜一些不那麼辛辣的

A 大戰場模式考慮增加進攻路線嗎?

B 大戰場考慮更改部分地圖的部分點位位置和數量嗎?我看那吧裡有人發了攀升的地圖更改建議

C 摸金考慮加入單排模式嗎?野排體驗不好,單三更不好。

D 通行證以及其付費模式考慮的怎麼樣了?

E 未來會出大轉盤嗎?武器和人物皮膚付費形式是怎麼樣的?有無定價?

F Steam 鎖國區嗎?#(陰險) #(陰險)

G 安全箱以後可以做任務獲取嗎?

H 主機的測試大致計劃安排在什麼時候?

I 大戰場模式機動性會進一步調整嗎?先不討論全員是不是能滑鏟,人物速度這些會進一步調整嗎?

J 摸金模式非重要物資點(野點)考慮增加數量嗎?目前有點太太太少了,垃圾佬之怒

K 摸金考慮加入子彈輪盤嗎?(玩家自主在戰局內實時選擇裝填何種子彈)

L 大戰場考慮模糊化武器配件的顏色以鼓勵玩家使用更多樣的裝配嗎?

M 摸金考慮加入套包和保險機制嗎?還有SCAV呢?

目前主要的就這幾個

回覆:哥 你好牛 好多問題汗流浹背了,先回你好答的。 AB - 攀升地圖整體都會調整,在出方案啦! C - 有的!主策也是i人,他在想方案了!但可能不是簡單的單排模式,希望能更有趣一點。 G - 可以說還在想嗎哈哈哈哈(工作太多做不完) H - 在計劃中了!時間還沒定,3端併發開發量其實比較大, I - 會的,在想方案嚕J - 會的! M - 問了!策劃說套包不想加哈哈,可以讓大家搬箱子(?另一張樂趣)

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還有一部分,但發太多你們不喜歡看,大學生是這樣的,校長很懂你們(唔噗噗噗噗)

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