大家好啊,我是Berber。最近鬥陣特攻也是又一次開放了所有的往期活動。
包括了動感鬥球,怪鼠復仇,雪球大戰,勇奪錦旗,賞金獵手,行動檔案等在內的一系列挑戰,不知道你在過去的幾年裡都通關了哪些呢?
圖源 NGA社區 侵刪
今天我和我的好哥們@DINYA(動感鬥球國服生涯最高4500+ 守門員)一起來講解關於動感鬥球的一些入門上分技巧,希望對你有幫助,閱覽前不妨點個關注充個電支持一下。
本期不包含動感鬥球Remix教學,但技巧意識大致通用。
明確站位
孤雁難飛,孤掌難鳴。這是《鬥陣特攻》作為團隊遊戲教給我們最簡單的道理,當然,動感鬥球模式也不例外。
正常情況下,雙方的陣容一般都為前鋒,後衛和守門員各一個,各司其職。想要取勝上大分,一般需要專精其中一個位置。
- 職責簡介
前鋒:
在我看來前鋒的職責是最輕鬆的,即找到機會得分或創造機會破門。類似於遊戲裡的輸出位,為隊伍撕開突破口,當然,也是大多數玩家喜歡玩的位置。
我認為這個位置分配給球感最好,三人中膽大心細的玩家最為適合。因為機會總是稍縱即逝,門前的空擋縫隙觀察或者是前半場凌空抽射的手感都是失之毫厘謬以千里的。玩球顛球的技術或者對於起跳時機的掌握,都需要一定的想象力和操作實力。
後衛:
後衛就像輔助,一個團隊的支援線,同樣也是核心中的核心。既需要幫助守門員緩解抗壓,也要在合適的時機傳球給前鋒,幫助前鋒製造機會。要求玩家能夠縱觀全局,運籌帷幄;雖然身在後方,卻能夠組織起整個隊伍的防守和進攻。一個好的後衛不但能夠鞏固隊伍的防線,也可以讓進攻變得絲滑流暢。
守門員:
守門員作為全隊的最後一道防線,需要強大的抗壓能力。優秀的守門員就像亮眼的T位玩家一樣稀少。守門員要保持冷靜的心態來分析應對來自四面八方,千奇百怪的進攻套路,需要超凡的反應速度來擋住隨時而來的射門。
- 關於延遲的建議
個人比較建議在選擇自己的定位的時候,也要注意到自己的網絡延遲。在很多高端局裡,由於遊戲機制的關係,延遲高的守門員會無法避免地漏球,導致觸碰到球缺無法將其推出門線外,這是百強都難以克服的。
對萌新球員要說的
萌新一般第一次玩動感鬥球的時候可能最大的疑問是:我在哪?球在哪?我怎麼碰不到球?要解決這幾個最基本的問題,關鍵就是需要思考球按照這個軌跡移動會去哪裡,你要怎麼跑位,站在哪裡可以最快地抵達球的落點亦或是在半路截住它。
這是經典的弗格體育場。通過對這張地圖的分析,我們可以快速入門一些站位常識。
首先最重要的一點是,不要亂跑!不要亂跑!不要亂跑!不要追著球一直跑。雜亂無章的跑位無疑會讓你失去很多截球的機會,讓己方防線門洞大開。
對於新手而言,我是建議不要離開圖中的綠色跳板區域,綠色跳板不僅可以幫助你達到更高的截球高度,同時也對陣型的一個簡單規劃。
同時,守門員非必要不要離開門前的跳板,我見過很多新手守門員自顧自地離開了綠色守門區域,然後追不上對面的遠射來球,眼看著球飛進球門缺無能為力。後衛要站在己方後方的綠色跳板上,可以通過跳板快速抵達球的落點或者截住空中的球。前鋒同樣也是建議靠近對方半場的綠色跳板上,可以更好地抓住進攻的機會。
技能使用介紹
在動感鬥球模式中,盧西奧的技能被修改了:主要攻擊模式變為近戰攻擊,用於距離較短的跑位傳球,比如傳球給附近的隊友;切歌只能增加移動速度,且只能影響自己(包括強音激活時);他的終極技能“渦輪增壓”則會大幅度增加移動速度並移除音爆的冷卻時間。
- 近戰(左鍵擊球)
左鍵擊球是一個範圍小,作用力小的技能。常用於右鍵空噴時的補防;右鍵;先噴立馬接左鍵的反蓋帽;以及一些進攻技巧中使用。
- 音爆(右鍵噴球)
右鍵噴球是一個範圍較大的主要踢球技能。
- 渦輪增壓(大招)
產生加速的效果,右鍵冷卻時間變的幾乎沒有(因為存在釋放間隔),跳的也更高。大招的充能通過擊球獲得。
- 強音(加速)
和平常的加速使用效果相同,會在一定時間內產生加速的效果,但是需要注意的是,按下技能的時候會有技能硬直,短時間內無法擊球;且強音的加速持續時間不足以跨越大半個場地。
入門必備的幾個技巧
- 正確踢高球
從飛行軌跡來說,踢出的球主要分為高球和平地球。而踢出高球需要擊打球的上部分或者距離較近時擊打球的上方,這點對於任何位置的球員都是極其重要的,一顆關鍵的解圍高球可以緩解隊友在對方頻繁高壓進攻後的疲憊。
- 跳板接高球
當對面的高球飛過來的時候,我們需要利用綠色的跳板完成高跳攔截。但很多新手玩家掌握不好起跳的時機,往往會與高球失之交臂。一般來說,當對面高球越過中場線的時候,在己方半場的綠色跳板起跳,此時可以正好接住。
- 合理利用牆壁
球碰到牆壁的時候會反彈,所以我們在很多防守以及進攻技巧中都需要利用到牆壁的反彈。比如通過觸壁改變進攻路線以繞過對手的攔截等(下面詳細講)
- 友善交流與良好心態
在開局時友善地與隊友交流,確定各自的位置;輸球時不抱怨,進球時互相鼓勵;
戰敗與勝利時不要過多的指責與嘲諷,這些都會給你的動感鬥球帶來更好的體驗,其實不管任何遊戲都是如此。相信大家對這個還是比較熟練的。
各位置的打法與思路
- 關於前鋒的技巧
在這裡兩個簡單實用的前鋒技巧。
1. 利用牆壁的反彈的打板技巧
當我們作為前鋒在這個位置拿到球后,不要選擇直接射門。而是讓球垂直擊打對面門框旁的牆壁。這樣球會以同樣的方向彈回到你的手中,此時馬上射門。如果對面守門員以為你這一球是射門,他可能會起跳,而此時他將很難反應到你緊接的第二次射門。同樣也可以多次擊打牆壁以進行心理博弈。
2. 隊友間的配合傳球技巧
動感鬥球不是一個人的戰鬥,隊友之間配合默契的傳球同樣可以迷惑對手,突破防線。傳球可以是平地的,也可以是中高傳球。當隊友的傳球馬上要到我們的位置時,我們需要轉身朝門框,完成接力射門。
在低分段的守門員大多數反應不過來,往往能夠進球成功。這一技巧應注意的是你對接球轉身時機的把握。需要自己通過遊戲感受,也需要隊友之間的磨合。
在大多數情況下,鑽石左右的對局掌握第一個技巧就已經足夠用了。大家可以靈活使用彈牆的技巧,當然不侷限於弗格體育場的玻璃牆壁,還有悉尼海港的擋板以及釜山的柱子;如果你足夠的熟練,也可以嘗試對著天花板來上一腳。
- 關於後衛的技巧
後衛在遊戲中往往存在感較低,但是一個出色的後衛,就相當於第二個守門員,可以把對方組織的進攻扼殺在搖籃之中。
1. 幫助守門員化解邊線球
當球沿側壁滑向球門時,對於守門員來說其實是極其尷尬的。因為此時的球速較慢,如果主動前出接球,即使拿到了球權,但對面的前鋒可能已經通過跳板逼近球門,對守門員產生極大威脅;如果在跳板區域等待,那麼對面的前鋒將十分容易獲得控球權,一個帶球前鋒來到球門危險程度堪比大軍壓境,兵臨城下。
出色的後衛充當了門將的位置
此時就需要後衛站出來緩解壓力,與對方前鋒爭奪球權,干擾阻斷其進攻思路。在爭奪球權時我們同樣可以利用彈牆技巧。讓球垂直擊打側面牆壁,在彈回的時候就立馬朝其他的方向踢出,為隊伍解圍。
2. 幫助守門員補防球門
當守門員前出與對面前鋒搶球時,及時充當臨時守門員,彌補因為守門員的失誤可能造成的防守線短缺。
- 簡單的守門技巧
守門員是一個隊伍制勝的關鍵,如果能練好守門員的基本功,那麼在低分段基本可以做到上分如喝水。守門員首先要思考的就是如何把球踢出去,其次要思考的是在你救球之後,你踢出去的球如何避免被對面前鋒再次截住產生威脅。
1. 網絡延遲
第一個快速提升水平的方式可以很簡單也可以比較難,那就是降低你的網絡延遲。儘量讓你的網絡延遲能達到20~30ping。
2. 注意起跳時間
對於一般球速的高球。起跳的時機一般為球到達己方後衛跳板處。這相當於守門員的基本功需要多多練習。
3. 高球角度
擊飛高球時,可以朝著與對面前鋒不同的方向踢出,以避免給對面前鋒攔截機會,再次組織進攻。
4. 出擊時間
當出現上文提到的邊線球的時候,在對面前鋒即將到位的情況下不要盲目出擊。如果後衛幫忙及時可以讓後衛前去搶球。如果單人面對,要根據對面前鋒的具體位置和進攻方式決定防守的方法。比如對面已經跳起準備反冒你救出的球,那麼可以打滾地球來避免。
關於其他地圖的介紹以及注意事項
以上打法更適用於開闊明朗的弗格體育場,接下來是對悉尼海港競技場和釜山體育場的簡單分析
- 悉尼海港競技場
在這張圖中,由於場地兩邊全部都是跳板區域,所以攻防轉換的頻率會極其的快,那麼在這張圖中後衛和前鋒的定義邊界會更加模糊。
因為雙方門前中部有塊隔板,在快樂沙雕的新手局我們可以見到不少的“烏龍球”。所以守門員一定注意不要朝中間射中的柱子以避免反彈回來,可以嘗試將球儘可能地往側邊遠射,前鋒和後衛也要利用擋板中間的門洞,快速掌握球權。
- 釜山體育場
這張圖也俗稱柱子圖,是大多數玩家深惡痛絕的一張地圖,程度不亞於競技比賽中的月球基地。
這張圖的特點就是到處都有柱子擋路,任何人都有進“烏龍球”的可能性,所以柱子反彈是全隊都要注意的問題。守門員尤其要儘量避免打到門框旁的柱子,守門員想要遠射最好的方法是朝左上或右上方向踢超高球。前鋒和後衛也可能通過柱子,給對面製造“烏龍球”的機會。
動感鬥球教學小漫畫
結語
以上就是動感鬥球的一些入門上分技巧分享,本次活動很遺憾沒有開放動感鬥球的競技模式,不過大家可以藉助教學練習,在動感鬥球的快速模式中體驗;
動感鬥球作為一個2016年就與正式上線的節日模式,已經陪伴大家有整整六年的時光,不知道在《鬥陣特攻2》裡我們還能再玩到動感鬥球嗎?
最後,感謝你看到這裡。如果你喜歡我的文章,對這個系列感興趣的話,不妨點贊充電加關注支持一下,這是對我最大的幫助。同時也歡迎留言評論私信,指出文章的不足,我會盡快回復。