偶然在高分局發現的強勢玩法,雖然他坑了我一把~但看他戰績一堆MVP所以還是原諒了他,然後自己再偷學了一把,效果非常不錯, 非常契合小丑靈活玩法的定位!
這是他的戰績,然後我偷學了一把,總感覺他前期玩得很弱,小丑前期GANK能力非常強勢的
,但他回城補個紅水晶屬實是把我整不會了(坑了我一把然後又去對面吃了我一把,氣死我了)
(很難不懷疑這把是輔助擺爛輸的,負勝率大師屬實遭不住,打野是我偷學的玩法)
不過小丑的缺點還是很明顯,越拖到後期越乏力,這把硬生生被對面拖到翻盤了。。。可能還是我小丑造化不夠吧。(冰拳是我最後換的蘭德里的折磨,前期坦度非常足非常噁心)
總體總結就是!
前期GANK能力極強!中期冰拳玩法極肉!後期AP玩法攪屎棍賊噁心!
並且可以根據陣容選擇自身AP或是AD玩法,極其靈活
加點選擇主W副E,一級Q即可,符文副系我更加建議選擇經濟流而非後期流派。
先來說符文,召喚師技能記得一定要帶點燃~小丑不缺位移。
雖然我之前都喜歡帶叢刃玩AD流,但黑暗收割的好處是可以根據情況選擇,既可以AD又可AP,所以實用性更強,小丑自身的斬殺能力也非常契合。
惡意中傷配合小丑E技能被動減速頻繁觸發真傷,比猛衝要更好一點。
眼球中規中矩。
賞金獵人,大幅提高打野裝備成型速度,比移速香多了!
副系同樣選擇加快成型速度,鞋子+花唄也相當於600+塊經濟!加快核心裝備成型速度!
整體符文能帶來的直接經濟效果超過了1200塊!
AP半肉玩法1
配合符文裝備成型極快,基礎傷害非常足,坦度與CD也高,整體容錯率非常高,後續可升級竊魂書!半肉小丑滾雪球能力很強。
第一件選擇冰拳,利用符文帶來的經濟優勢快速做出1100熔渣,加快打野與對拼強度,後續冰拳成型配合被動減速可以一直粘著人A,加上召喚師技能帶上點燃,保障前期基礎傷害達標。
之後補出CD鞋+黑暗封印,半肉小丑容錯率極高,之後追惡魔之擁大面具,大幅提高持續傷害,之後的裝備圍繞功能性與CD展開即可。
打架可以先手隱身,人堆中開R,誤導敵方集火分身,然後自身CD和AP都比較充足,盒子的持續時間和冷卻都很美好,可以提前在資源團佈置盒子。
這裡有一個誤區(我就中招了)因為小丑分身會受到更多傷害,而這套出裝又是半肉出裝,所以實際小丑分身受到的傷害和傳統小丑玩法是一樣的,所以就會有敵方A到分身,然後看傷害感覺正常,就覺得這是真身,然後就一頓驚喜操作。。。(沒錯,我就是血的教訓)
注意,小丑屬於前中期英雄,拖到後期是肯定打不過野核型打野的。
如果隊伍裡的AP比較多,小丑不適合出AP的話也可以玩半肉特效輸出流,小丑的普攻也非常具有威脅力!缺點是特效裝備都比較貴貴。(這一套和日炎破敗流很像,可以換日炎)
如果敵方陣容非常脆皮且沒有軟輔保護,甚至可以玩刺客爆殺流,總之小丑的玩法可以說是非常非常多,這也是陽光男孩的魅力所在!
刷野路線方面根據實際情況,如果3級有GANK機會則QWE選擇繞後抓人,如果沒機會就兩級盒子快速刷野,偷龍方面盒子必須放在龍尾巴附近,靠太久會被小龍一口鹽汽水噴掉。
剩下的操作就看個人造化了~個人覺得小丑E的被動減速追著一直A是沒有很大操作空間滴,小丑更多的是心機而非操作。(當然,R可以躲很多技能的)