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歷歷在目 Before Your Eyes
CDK ¥8.4
有中文/有卡/支持家庭共享/單人/支持Mac
相當新穎的交互方式,調用攝像頭來捕捉玩家的眨眼動作,一次眨眼就是一次確認動作。
故事發生在主角死後,在擺渡人的引導下,開始回顧自己的一生。每次眨眼都會推進劇情,切換到下個場景。但有時候我們會因為眼睛乾澀,不得不眨眼,從而錯過一些劇情,這也和遊戲的主題不謀而合。
當然如果沒有攝像頭的話,也可以用鼠標來代替。
瞎鬧獵車手 Tiny Terry's Turbo Trip
有中文/無卡/支持家庭共享/單人/不支持Mac
遊戲名很容易讓人聯想到另一個法治遊戲,算是那個遊戲的童趣版。
整體玩法類似《A Short Hike》,在人口密集的開放世界小鎮裡,展開一場無厘頭的搞怪冒險。和稀奇古怪的鎮民互動,完成各種滑稽的任務,很多腦洞大開的設計也讓人眼前一亮。
挖或死 Dig or Die
有中文/有卡/支持家庭共享/在線多人/不支持Mac
蠻老的一個遊戲了。通過探索、挖掘收集資源,建設防禦工事來抵禦怪物襲擊,最終目的是建造火箭逃離星球。可以簡單理解成是加了塔防元素的《泰拉瑞亞》。
遊戲也加入了物理系統,在建造時還要考慮材料的強度和受力情況。
我的小宇宙 My Little Universe
CDK ¥9.9
有中文/無卡/支持家庭共享/本地多人/支持Mac
一款沙盒動作建造遊戲,好像還是手遊移植過來的。像《浮島物語》一樣,一開始只有一塊小島,玩家採礦伐木蒐集資源,用採集的資源擴建地塊,獲取新的資源。製造武器裝備,前往地牢探險,打敗神話中的生物。
死亡之門 Death's Door
有中文/有卡/支持家庭共享/單人/不支持Mac
可能缺乏新意,但足夠精緻。作為一隻收割靈魂的烏鴉,為了找回失竊的靈魂,踏上冒險。各方面都沒什麼明顯短板的遊戲。
戰鬥方面略顯平庸,但好在有前作《泰坦之魂》的底子在,比較快節奏,不會感到無聊。而解謎部分的難度曲線比較合理,也有一些製作組的小設計在裡面。
失落的遺蹟 Lost Ruins
CDK ¥16
有中文/無卡/支持家庭共享/單人/支持Mac
像素風的類銀河城遊戲,一位失憶JK在昏暗的地下城中醒來,人物和Boss的設定可以說非常討喜。
但遊戲的操作手感也可以說非常復古,各種前搖都很長。怪物的傷害也很高,前期不熟悉的時候特別容易暴斃。
遊戲也提供多種武器和道具,再加上一些元素反應,火能點燃油,水可以導電。所以有時候作戰策略會比操作更加重要。
暴徒獵手 HUNTDOWN
有中文/無卡/支持家庭共享/本地多人/支持Mac
80年代復古街機風的動作遊戲,很有小時候玩魂鬥羅和合金彈頭的感覺。
主角是一名賞金獵人,從黑幫手中,將混亂不堪的城市解救出來。遊戲裡的武器種類多種多樣,各個Boss的設計和演出也都非常精彩,玩起來非常爽快。
鋼鐵之尾 Tails of Iron
CDK ¥9.9
有中文/有卡/支持家庭共享/單人/支持Mac
手繪風的橫版ARPG。作為鼠國王子,踏上光復王國的復仇之路。遊戲的畫面風格挺吸引人的,包括劇情對話也採用了漫畫表情包的方式。
戰鬥採用的是類魂風格,需要見招拆招,根據敵人的招式選擇格擋或是閃避。但是遊戲也有一些設定飽受詬病,像是重複跑圖就比較讓人厭煩。
鬥技場的阿利娜 Alina of the Arena
CDK ¥15
有中文/有卡/支持家庭共享/單人/支持Mac
融合了戰棋和牌組構建的玩法,利用手裡的卡牌,控制角色的行動,在六邊形的戰棋地圖裡殺出血路。
每個敵人都有自己的攻擊範圍,找準時機打出卡牌進行攻擊或防禦,亦或是閃避、擊退、移形換位,完成借力打力,讓敵人自相殘殺。
不光卡牌之間能互相配合,不同的武器搭配同一張卡牌,也能產生不一樣的效果。
洞穴探險2 Spelunky 2
有中文/有卡/支持家庭共享/在線多人/不支持Mac
看似人畜無害的卡通畫風,遊戲難度卻高到有點離譜。玩家在隨機生成的關卡里一步步前進,儘可能地收集寶藏,並避開暗藏的危險。用一次次死亡的教訓和對地形的仔細觀察,掌握過關的規律。沒有局外成長的要素,有的是用你學到的技巧去應對隨機的挑戰。
遊戲也很好的詮釋了肉鴿的一大定義,每一次開局都是全新的體驗。
蜂語鎮 APICO
有中文/有卡/支持家庭共享/在線多人/支持Mac
一款休閒的養蜂模擬遊戲,採集野外資源,製作工作臺,通過雜交培育等方式,解鎖新的蜜蜂、花卉和蝴蝶種類。溫度、天氣等環境因素都會影響培育結果。蜜蜂的產物可以賣錢,也可以加工成新的產品。
遊戲內容非常豐富,玩上二三十小時不是問題。
繁盛生命 Thrive
有中文/無卡/創意工坊/支持家庭共享//支持Mac
一款具有學術性的物種演化模擬遊戲。玩家控制的物種,從微生物階段開始,尋找細胞生存和繁殖所需的資源,同時也要和其他物種進行競爭。用繁殖來進行一次物種進化,在編輯器裡給你的生物添加更多結構。
商店頁面顯示不支持中文,但遊戲已經內置了中文。遊戲的潛力非常大,不過根據製作組的說法,“按照當前進度,還要開發12年”,也就是還有9年時間才能做完。