库洛最近大动作不少。就在大伙还在细究《鸣潮》新版本的种种表现之时,许多玩家可能没有注意到,库洛的前一款游戏也已经整了一波大活。
7月11日,《战双帕弥什》上线了新版本「剪身成蝶」。
在最新主线31章的结尾,世界以一种近乎残酷的方式,让露西亚对玩家作出了告白与告别。
这章剧情久违地点燃了玩家对于“剧情”二字本身最纯粹的探讨——讨论其文字功底散发的感染力,讨论其在世界观框架下的合理性,讨论在当前环境近乎已成禁忌的“悲剧”是如何能够积极地打动人心的。最近这段时间,露西亚“告白”的截图在各类社群大量传播,久违地助《战双帕弥什》出了一波圈。
对于一款即将走到第五年的游戏来说,本该是“动作游戏”的《战双》仍能在剧情表现力上反反复复获得大量玩家的高度认可,本身就是一件不可思议的事情了。
要知道,在2024年当下,要想找出一款有过文案争议的游戏实在太过简单了——而《战双》这五年仿佛生活在另一个世界,怡然自得,世间一切纷扰都轮不到它。也多亏于此,《战双》积累了一批坚实的老玩家。
(官号的不少发言也成为了梗在指挥官间广为流传)
是的,《战双》给玩家的印象,一直都是相当亲切且活跃的。所以为了回馈玩家,库洛于8月3日-4日在广州琶洲举办了一场别开生面的线下活动——「指挥官茶话会 与你同行的未来」。情报姬也有幸受邀参与了这场线下活动。
(会场门口,列队的角色立绘旗帜与大招牌伺候)
这场活动,恰好就选在新版本剧情更新完毕后的8月举办。要知道推完了新剧情的指挥官肯定有着一腔“怒火”想要向库洛发泄,也想与指挥官同好们分享对“我爱你”的新感悟,所以这次茶话会也算顺理成章地成为了所有受到“心理创伤”的指挥官们一个“宣泄”的档口。
值得一提的是,当天广州气温实在高到夸张,好在展区内空调够猛,让现场的燥热不至于难以抵挡。
(会场门口还看见了极昼痛车)
而这次茶话会的所有活动,基本能够算作给玩家的一次大型粉丝回馈——除了各色打卡就能获得奖励的小游戏展区外,还有比拼玩家操作技巧的战斗竞赛表演,由中文声优主持的见面会,以及在业内公认高水平的战双游戏的线下音乐会等等……
尽管这次线下活动的规模并不算大,但活动节目基本全都是恰好在战双老玩家的好球区里跳舞——官方非常理解战双的粉丝群体希望体会到怎样的内容。
展馆的各个区域都摆满了等身角色立牌:
而名场景造景还原也没有落下,成堆的指挥官排队合影,水泄不通:
官方还为每位参与活动的玩家都准备了纸袋、镭射票、透卡等等周边礼物,尤其是最近在各类社媒上爆火的透卡深受年轻谷圈喜爱,毕竟透卡很容易给人一种“虚拟角色走出三次元”的感觉。
不过,这次线下活动给我印象最深的一点,同时也是参加其他IP线下活动很少能体会到的一点——就是“人情味”,或者说,以情怀出发的人情味。
在声优见面会中,声优小N为玩家演绎了最新剧情中让无数玩家痛哭流涕的深情台词“我爱你”,指挥官们也为了抢答各类刁钻提问而尖叫挠腮。大伙随着节奏一波又一波地欢呼,起跳,有一眼认出新S「露西亚·誓焰」立绘时全场的欢呼 ,也有所有人都没能答出蒲牢的身高是140cm时荒唐又惊讶的恼怒声……
指挥官们时而组队,时而竞争,为一场共同的谢幕而伤神,为一场共同的感动而落泪。而空中花园的乐队演出,更是把所有的情绪都推向了高潮,让爱与眼泪成为今天的落幕。
仿佛玩家在游戏中承受的所有情绪与呼喊,都在这场活动中得到了丰满的回音。
我想,这可能就是目前最适合《战双帕弥什》的线下活动形式了。它规整地布展,平稳地只为服务和互动而运作。如今各大IP线下展会总爱腾地“卖谷子”(实际上战双整个会场卖谷区域只有小小一点),但《战双》的展会更像是一场久违老友的见面会,他精心把家里打扫干净,邀你共叙过往,还在细节上为了营造被游戏实景所包围的氛围感而费了心思,只希望来客能够感到有如登录游戏一般的熟悉与安心。
对于一款5年寿命的游戏来说,再多花里胡哨的“狠活”也已显得寡淡,而稳健且坚定地与指挥官们相聚,为共同经历的点滴感动,然后继续前行——
这种「陪伴」,也许才是《战双》这次茶话会想要体现的主题。
就如同活动的标题所言——「与你同行的未来」。
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