【手機遊戲】“多做點我愛看”,《戀與深空》被老外求著搞文化輸出?


3樓貓 發佈時間:2024-04-19 11:33:23 作者:遊戲日報 Language

《戀與深空》的“獵殺時刻”又來了。

遊戲日報發現,隨著4月17日沈星迴互動卡“溫軟怦然”曝光,海外社交平臺上很快就掀起了一場狂歡,來自日本、美國、墨西哥、印度尼西亞等全球各地的大量玩家討論分享。當然也不能怪大家心潮澎湃,“反撲視角”、“棒棒糖抹唇”、“懷中擁吻”,這些場景誰看誰不迷糊?

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這不是《戀與深空》第一次讓市場目光為之聚焦,雖然剛“年滿3個月”,但《戀與深空》已經創下了諸多不容小覷的戰績:

有報道稱,《戀與深空》國服首月流水就已經高達5億。單看流水,《戀與深空》卓越的戰績直到今天還在持續,近期的新版本《戀與深空》依然能取得國內iOS暢銷榜第2位的成績;微博上,《戀與深空》主話題閱讀量已接近百億,誕生過大量熱搜;根據遊戲日報統計,《戀與深空》也是2024年國內最火爆的新品。

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它的海外版本也表現不俗。

公測初,《戀與深空》登頂了包括英國、美國、加拿大、新加坡、澳大利亞、日本在內的10餘國家或地區的iOS免費榜。在表現最好的日本市場,《戀與深空》3月進入iOS暢銷榜TOP5,4月初再次登上第7,已成乙女遊戲的新王。

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日推熱搜+日服暢銷榜成績顯赫

過去行業多關注國內市場,本文我們就來挖挖《戀與深空》在國外都做成了哪些突破。

4月接連刷屏,《戀與深空》確實“太會了”

《戀與深空》是怎麼打動海外玩家的?我們可以從那些引發火爆討論的內容來研究。儘管4月才剛過去一半左右,但《戀與深空》已經3次在海外刷屏。

第一次是祁煜「潮聲回唱之時」系列活動開啟,伴隨著五星日冕套裝思念「祁煜·神殿日落」的推出。海外玩家對於祁煜的新形象就展開了激烈的討論,以歐美社區為例,利莫里亞版本PV就獲得高達280w的播放量。

有玩家探討陪伴戰鬥時的全新語音,有玩家在交流祁煜新思念的唯美設計,還有人注意到了動態中祁煜泛紅的耳朵。

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可以發現,3D升級後玩家不再侷限於文字和靜態畫面,有了更多維度去發現角色的魅力。

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第二次是4月更新的陪伴新玩法。

在“陪我一起”中,玩家可以選擇沈星迴、祁煜、黎深中任意一個男主,讓他們陪伴自己一起工作、學習或是運動,其中的實時場景和推薦穿搭等設定都還相對常見,但新出現的“真實運動”與“360度觀察”直接讓玩家欣喜爆了。

因為玩家能觀察到男主伴隨著運動臉龐逐漸泛紅,能聽到他們逐漸加重的呼吸節奏,還能看到汗水在手臂或是大腿上反射出的亮光以及滑落,做到了高度真實的現場陪伴感。

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對應在推特上、各地區的應用商店評價中,都有玩家為了這種陪伴而開始鍛鍊的分享。這種“喜愛”甚至傳遞到了其他產品中,玩家通過建造模擬男主運動場景,而且還有日本用戶建議將《戀與深空》的陪伴運動作為學習攝影、動畫製作的參考資料。

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不難發現,3D的升級帶來了諸多更豐富的玩法變化,一些過去只能在PV中甚至是幻想中才能看到的場景,被具現化到了玩家可玩的範疇內。

第3次就是開篇談到的沈星迴“溫軟怦然”互動卡公開。其中呈現了太多的心動預埋點,比如開篇提到的棒棒糖抹唇;比如沈星迴藏在連帽衫下的“好身材”;再比如兩人鼻翼的觸碰。

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而3D升級讓這些預埋點有了更直接的視覺與情緒衝擊力。

從身體反應、微動作到表情,《戀與深空》都做到了臨場感。例如沈星迴雖然說“不會有反應”,但當“我”(玩家)接近時,他會下意識躲閃,自稱“有點頭疼”,此時他的手因短暫的尷尬不知應該放在哪裡而來回搖動,同時臉上的表情看得出慌張;而在棒棒糖抹唇動作時,沈星迴的眼神則出現了從疑惑、到驚訝再到動情的細節轉換。

雖然展示只有大概30秒,但不少玩家卻表示自己好像就處在沈星迴的世界,坐在沈星迴的身上,拿著棒棒糖撩撥沈星迴。

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總結來說,女性用戶本身有關注劇情、注重情感滿足的特徵,而疊紙基於多年的積累洞察,以3D技術做出了更直接的用戶訴求滿足路徑。它不再依賴細膩的文字(也是本地化最難還原的一環)去觸動玩家,而通過共通的3D動畫傳達魅力,所以才能在國內海外全面火爆。

《戀與深空》把中國文化帶進了外國玩家的“餐桌”

當理解門檻被降低後,《戀與深空》也就憑藉著優秀的品質,攬獲了足夠多有著不同文化背景的全球用戶,對應的它也有了更突出的精神文化承載價值。

基於中國文化打造的《戀與深空》,正在引動海外玩家對中國文化的興趣。比如遊戲內男主會建議“早餐吃餛飩”,這就讓老外好奇,“餛飩”是一種什麼樣的食物,它跟餃子有什麼區別;再比如“送錦旗”的劇情老外看不懂,然後跑去查中國人為什麼要送錦旗……

玩家希望更沉浸到《戀與深空》中,自然就會不斷接觸、潛移默化地吸收中國文化。

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可以發現,《戀與深空》已經覺察到了自身的優勢,並且在積極地助推優秀文化傳播。

例如祁煜“海風遺響”活動期間,《戀與深空》曾邀請海洋專家、山東大學海洋學院教授王亞民向全球玩家分享海洋生物的“浪漫與特質”,與“祁煜的家在海洋”呼應,喚醒玩家保護海洋的意識。該視頻在推特上有20多萬播放,有不少海外玩家被王教授充滿詩意的表達征服。

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同樣是在4月,《戀與深空》還與非遺濰坊風箏傳承人郭洪利老師合作,視頻中並不只是紙鳶文化回顧,亦有結合紙鳶特性來做三位男主定製紙鳶的設計思路。

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其中黎深的紙鳶主造型為“海豹”形象,有雪花和茉莉的元素掛飾,恰巧對應著玩家對黎深的核心印象點;祁煜的紙鳶主造型是“魚”,並且配有潮汐海浪、火焰百合的圖案,同樣契合其設定;沈星迴的紙鳶多處加入了星星元素,主造型選用了玩家對沈星迴的愛稱“北極兔”。

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此外,在外發非遺紙鳶的製作內容前,《戀與深空》還先做了Q版男主“升空”的視頻,提前預熱拉動海外玩家對紙鳶內容的興趣。

“原來做紙風箏還有這種講究”,有海外玩家在“濰坊風箏”合作視頻下方這樣留言。據悉,該非遺合作視頻在推特上就有超60萬的觀看量,收穫了良好的口碑。有海外網友留言表示:“感謝你們通過遊戲讓我們瞭解到了風箏文化的魅力!”

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4月之前,《戀與深空》也多次做出了優秀的文化傳播案例。

比如3月出現在“祁煜生日特別企劃”中的非遺貝雕,《戀與深空》先佈置了海邊祁煜的生日宴,其中一角就是貝雕禮物。當《戀與深空》把貝雕非遺文化、貝雕禮物製作過程的視頻放出來,老外也被那種“美”折服了,喊話《戀與深空》做出相關內容的延伸。

再往前的2月,《戀與深空》還邀請了長光衛星測試技術研究室主任,分享太空探索技術和宇宙知識。這個過程中並沒有直觀地中國文化輸出,但向海外玩家展示著中國的前沿技術,傳遞著中國對宇宙孜孜不倦的探索精神。

值得一提的是,《戀與深空》還與長光衛星聯手把遊戲的主題曲、玩家的留言等信息上傳到了合作衛星中,官方對玩家情感的重視,讓《戀與深空》在公測前就被大家寄予了較高的期待。

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總的來看,《戀與深空》用好了其傳播能力,正在不斷釋放文化的魅力。

談談《戀與深空》如何跨越文化隔閡

在過去的很多年,“文化不通”曾被認為是遊戲產品出海最難邁過去的大山,業內也確實出現了不少因為文化不通而折戟沉沙的產品案例。但我們或許過高地預估了這個客觀存在問題的難度,忽視了遊戲作為第九藝術的融合貫通潛力。

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《戀與深空》就是個有力的印證。它是怎麼做成的?

可以發現,《戀與深空》依靠技術力和洞察力開發出了新一代的好產品,跨越了文化隔閡,不用去卷各種小範圍偏好,而是普適地踩中全球女性用戶的深層統一訴求,讓存在各種差異化的玩家都能從遊戲中獲得情感認同,獲得正向反饋。

在這之上積累起海外玩家的信任,《戀與深空》持續挖掘和融入文化之美的舉動,也就不再是為了做而做,而是呈現給用戶“用優秀文化,把產品做得更好”的認知,玩家被新穎的表現形式打動,被培養出“去了解文化”的習慣,反而能獲取更多知識。

所以,有了好產品的基底,做營收、做口碑以及做文化,形成正向的循環並不難。我們看好《戀與深空》未來的長線價值,也期待行業出現更多類似的案例。


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