近年來,V社的更新頻繁地與ESL賽事撞期,引發了電競圈內的熱議。儘管V社一貫以“自由散漫”的風格著稱,並未明確公開更新計劃,但這些突如其來的版本更新,是否在無意中影響了第三方賽事的節奏,仍然是一個值得探討的話題。

以7.33大展宏圖為例,該版本發佈時,正值ESL One柏林Major賽前。雖然賽事中的DPC賽區依然在使用舊版本,參賽隊伍和教練們原本做好了充分的準備,卻在賽前飛抵德國時,突然發現新版本已然發佈,造成了極大的混亂。新版本帶來了諸如蓮花池、魔方、經驗符和雙肉山巢穴等改變,迫使戰隊在比賽進行中迅速適應。
類似的情況也發生在2023年的DreamLeague S23。賽事進入到小組賽和敗者組階段時,仍在使用7.35d版本,然而隨著比賽接近尾聲,V社突如其來的7.36更新讓戰隊選手猝不及防,許多人表示“完全不知道該選什麼”。該版本新增的命石和先天技能,給比賽帶來了巨大的變化,選手們只能邊摸索邊應對。
回溯到2023年ESL One吉隆坡站,雖然在小組賽前半段使用的是7.34e版本,V社也在賽事進行過程中突然推出了7.35版本,但該更新的主要內容僅為平衡性調整,相比之下對比賽的影響較小。儘管如此,賽事組委會和選手們依然感受到不小的困擾。
通過這些頻繁的更新撞期,尤其是ESL賽事的頻繁“受害”,部分人開始猜測,V社是否有意為之。儘管V社可能並未做出“針對性”安排,但考慮到ESL近年來與石油巨頭合作,賽事影響力逐漸逼近TI級別,V社與ESL之間的微妙關係或許引發了一些“誤解”。在這種背景下,ESL或許會認為V社的突如其來的更新是一種“報復”或“針對”。