STEAM遊戲原子之心遊戲測評


3樓貓 發佈時間:2025-02-03 21:55:02 作者:總BOSS折翼惡魔l Language

遊戲簡介:

歡迎進入美妙瘋狂的烏托邦世界。生死之戰,一觸即發。針對獨特敵人制定最佳戰術,升級裝備,利用環境條件完成任務。想要揭開真相?那就做好流血的準備吧!

遊戲背景:

歡迎來到奇妙的烏托邦世界。在這裡,人類與忠誠熱情的機器人和諧共處,生活一直都完美無瑕。

再過幾天,最新的機器人控制系統就要啟動了,一切都照計劃進行,除非忽然出現慘烈的事故,或者什麼天大的陰謀……

科學發展的腳步不可阻擋,秘密實驗也隨之展開,催生了無數駭人的變異體和機器,還有能力超強的機器人,可如今,它們忽然開始反抗自己的造物主。只有你能阻止它們,揭露理想世界背後隱藏的真相。

生死之戰,一觸即發。善用具有各種能力的試製手套、形形色色的刀劍和走在科學前沿的尖端武器,在爆炸的火光之中殺出一條血路。針對獨特敵人制定最佳戰術,結合手上的技能和資源,升級裝備,利用環境條件,克服重重挑戰,為正義而戰。


遊戲的簡介以及背景就一定非常抓眼球了,看完簡介和背景,一定會有很多好奇的地方,比如人類和機器為什麼會發生戰爭,到底是人類的陰謀,還是機器和變異體才是真相?到底誰才是真正的正義一方,隱藏的真相又是什麼?一些的點到為止,真是能抓住我想探索的心,我想很多喜歡探索的小夥伴兒一定想了解遊戲中到底講了什麼的衝動,筆者也不意外!

STEAM遊戲原子之心遊戲測評-第0張

PS:標題畫面就很有感覺了,那個金色的是?

接下來從幾個方面來介紹一下這款遊戲:


1、遊戲背景世界觀:

這個真的沒得說,很多遊戲在交代遊戲背景和世界觀的時候,基本都是用NPC對話來簡單闡述,或者上來一大段文字來交代遊戲背景和世界觀,而原子之心的交代方式真的非常棒!用的是第三人稱的角度乘坐所謂的先進轎車,來觀察這個遊戲的世界,以及適當的NPC旁邊介紹。當你置身在龐大的世界畫面中,欣賞這個新的陌生的世界和各種具有遊戲特色的世界觀建築,感觸是非常強烈和震撼的,這種交代背景和世界觀的方式真的很絲滑,然後隨著事故的發生過渡到遊戲的主線內容,筆者認為這種交代就可以看出遊戲的製作是非常用心的,而且對於後面的劇情連接也是非常有必要的。


接下來可以觀看筆者的新手上手視頻來感受一下背景交代的視聽盛宴吧:

新手上手感受龐大的世界觀


2、遊戲新手上手難度:

這一點對於一名玩家來說非常重要,有的遊戲製作的很精良,但是新手上手難度很大,會勸退很多新人玩家。這款遊戲的新手上手難度相對適中,遊戲的操作介紹也不是乾巴巴告訴你哪個按鍵幹啥用,而是融合在遊戲世界觀的背景介紹中,這個細節把控的很好。

不過,當真的來到了主線,新手玩家再沒有未知危險緊迫感的情況下,會被前幾個場景的機器人嚇一跳或者被慘虐。適應以後,會慢慢喜歡的這種戰鬥的爽快感。當然,潛行處理掉機器人也不是不行。

另外,照顧新手玩家,前期的存檔點還是比較多的,對於沒有戰鬥信心的新手,可以多存檔是非常友好的。

綜合來說,上手難度相對適中,不會無聊也不會過於輕鬆,細節把控的很好。


3、遊戲的細節把控:

要是說道細節把控方面,這遊戲真的筆者哭死,這遊戲的製作團隊真的是細節狂魔啊!

STEAM遊戲原子之心遊戲測評-第1張

PS:海報的文字自動轉述為中文!

這個是第一個筆者要說的細節,真的是牆體和海報等上面的他國語言文字,當你鼠標停留在這些文字上的時候,會自動轉述為中文,對於漢語區的玩家們就說貼心不貼心吧?以往玩遊戲,即便支持中文字幕的,遊戲很多有英文或者其他國家語言文字的海報等物品上的內容讀不懂都是快速掠過,雖然現在可以手機拍照翻譯了,但是大多數的時候因為影響遊戲節奏也就放棄了。而,原子之心,筆者真的,特別喜歡尋找這些海報等物品內容,然後鼠標停留在上方,看一下都是啥意思,這反而成為了筆者的一種樂趣,就說細不細?

STEAM遊戲原子之心遊戲測評-第2張

PS:這些勞工的資料有多詳細?

STEAM遊戲原子之心遊戲測評-第3張

PS:點開之後還有更細緻的文件內容,就說細不細?

上述圖片是遊戲中一處設施中的勞工名單,圖片只展示了一頁的勞工名單,事實上有很多頁,每一頁的勞工都有對應的頭像照片、姓名、年齡、工作場所、社會信用分,然後當你點開后里面還有詳細的文件介紹,我還特意瀏覽了每一位勞工的信息,基本上沒有重複的內容介紹以及文件詳細介紹,就可知遊戲的製作團隊對於這款遊戲來說,有多上心了!

相比那些只是簡單的介紹,或者碰到哪個NPC旁白簡單介紹一下的遊戲,原子之心的這個設計真是既能體現出遊戲的細節把控,又能體現出符合遊戲本身的世界觀背景。

遊戲的細節之處,還有很多很多,筆者就不在這裡一一介紹了,畢竟想知道各處的細節還是希望大家真的去體驗一下這款遊戲,才能夠切身體會到遊戲的小細節的大震撼,而且也能發掘出更多的遊戲的精緻細節內容。

4、遊戲的節奏把控:

原子之心的遊戲節奏把控的也是恰到好處,遊戲結合了懸疑、解謎、動作、射擊、探索等多方面多緯度的內容。

雖然,遊戲主要注重遊戲的龐大世界觀的劇情建立,但絕對不是前篇一律的節奏,而是打鬥多了,爽快夠了,就適當的加入探索要素,把節奏放緩下來,讓玩家愜意的去搜索物資,給玩家一個舒緩的休息狀態。探索的過程中,又會適當的加入一些解謎要素,讓玩家稍微動動腦子,挑戰一下“頭腦風暴”,當然,解謎的部分難度並非那種難度頗大,卡著玩家進度的那種,而是用於適度的調節一下玩家的調劑藥劑。解謎了,探索了,在這個過程中,又會通過各種各樣的方式來補充遊戲的劇情交代和世界觀的擴充。愜意夠了,那就來一場酣暢淋漓的戰鬥吧!

這就是原子之心製作團隊對於遊戲節奏把控的能力!


5、遊戲其他方面:

有了那麼強的細節處理和節奏把控,遊戲的操作感、遊戲的背景音樂的設計,遊戲的畫風畫質等方面肯定一樣的出色,這裡筆者就不會大篇幅贅述了。總之,操作感很棒,背景音樂設計的也非常符合場景,畫風畫質方面也和遊戲的世界觀相輔相成,沒有給玩家一種出格甚至出戏的情況,沉浸感很強。


6、遊戲更新能力:

原子之心從發佈以來,DLC都已經出了若干了,跟劇情相關的大更新DLC也有三個了,第三個大DLC也是近期更新的,遊戲的主頁中仍然保留有DLC4,也預示著遊戲後續仍然會跟進製作後續內容。

遊戲的更新能力,也是評判遊戲的重要因素之一,畢竟遊戲的後續強勁才說明遊戲的製作團隊對於遊戲的上心程度,和對於自己的遊戲的熱愛,更新持續的遊戲說明後續遊玩價值會不斷提升!


綜上,原子之心這款遊戲不失為一款精心製作的好遊戲,喜歡這個世界觀類型的玩家們一定要體驗一下,即便不喜歡這種世界觀的玩家,筆者也建議嘗試一下,嘗試以後會愛上這款遊戲的,這就是原子之心這款遊戲的魅力!


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