【Brotato土豆兄弟】開始玩之前的一些注意的地方
1.遊戲中的升級加點策略
首先我們要了解一些升級後的加點策略,這對我們最後的通關很有幫助
5級,10級,15級,20級,25級會刷固定品質,要找近傷 / 遠傷或其他關鍵屬性
前十關推薦:收穫(前七關點一點),移速,生命,近傷 / 遠傷
一般遵循著近傷/遠傷>生命=移速
第八波後基本就不點收穫了,收穫道具在前十二關基本是可以拿的
前五次進商店時固定刷武器,趁著這時把最好將武器拿滿
2.固定傷害和百分比傷害的選取
以激光槍為例,激光槍享受400%的遠傷加成,其基礎傷害為40
如果你的屬性如圖
那麼他最後的傷害就是:(40+1X400%)X107%=47.08(小數點後忽略不計,遊戲內顯示47)
3.回覆手段
遊戲裡的回覆手段主要有三個:消耗品回血(打樹掉落血包),生命汲取,生命再生
一般情況下:消耗品回血>生命汲取>生命再生
4.生存屬性
生存屬性中,有四個需要疊,有:生命,護甲,移速,範圍
其中生命建議點到50以上
護甲建議最多點到15,近戰比遠程更需要護甲和移速
移速建議15左右
遠程範圍正就行,近戰需要疊範圍
從我的體驗來說,隨著遊戲熟練度越來越高,中期移速的重要性會逐漸大於護甲
前期護甲不來,也不會特意刷新去追求15護甲
5.幸運
如果幸運比其他屬性品質高,且這個屬性不是傷害,我會很樂意點上。加幸運的道具也建議買。
雖然加幸運優先度不高,但不建議減幸運。
6.攻速和百分比傷害
優質攻速道具較少,同品質下攻速>百分百傷害,不同品質就選高品質
7.暴擊屬性
因為暴擊屬性在天賦中的加成太少,道具裡也就個墨鏡和利爪樹能看
所以除了小刀,手裡劍,其他武器不追求暴擊
手裡劍前期甚至暴擊大於近戰
8.“獨特的”道具
這個的意思是隻能買一個,之後就不會再出現
很多獨特道具性價比高,建議買了,如醜牙,蝸牛。不然的話有時候會多次出現,佔商品位置
不同角色的武器推薦環節
1.全能者
這個屬於萬金油角色,玩啥都行,喜歡哪個玩哪個
2.鬥士
武器推薦:拳=利爪
拿拳後面會遇到強拳和烈焰黃銅指虎,記得拿
對於稀有武器,一般選擇多合成,留空間給拳
對他用炎拳吧!
3.狂人
武器推薦:雷光刀 > (盜賊匕首)小刀 = 手裡劍 > 剪刀
手裡劍需要時間發育,成型後很爽
盜賊匕首屬於發育裝備,後期轉小刀
4.遊俠
武器推薦:霰彈衝鋒 > 左輪 > 十字弓
雖然生命的修改減少,但還是建議將生命堆到40以上
十字弓依然主點範圍和暴擊
5.法師
武器推薦:雷光刀 > 電擊槍 = 法杖(增強) > 火把
雷光刀相比其它武器更擅長清怪
電擊槍因為其升級後散射彈道的緣故,需要貼臉打出高傷害
法杖武器拿滿之後等噴火器,噴火器只拿一個
火把是近戰,不太推薦
此外還有霰彈槍玩法,依靠貫通點燃更多的怪。沒嘗試,也不推薦
6.大壯
武器推薦:霰彈衝鋒 > 樹枝 > 砍刀 = 尖刺盾 > 石頭
同品質下百分比傷害 > 生命
7.老叟
武器推薦:霰彈 > 工程流
工程流需要多堆護甲,閃避
8.幸運星
武器推薦:彈弓,螺絲刀,樹枝
都可以玩,前期需要近傷 / 遠傷 / 工程學過渡,除了經濟類道具,不建議拿其他道具,等待核心道具賽博球,象寶寶
9.異變者
武器推薦:霰彈衝鋒 > 樹枝
前期最好先拿滿武器,買經濟類道具的前提是不影響你拿滿武器
10.博學家
武器推薦:霰彈+矛 > 彈弓+矛
在點近傷 / 遠傷的同時,要把攻速堆起來
11.大嗓門
武器推薦:霰彈衝鋒 > 盜賊匕首 = 雷光刀 > 幽魂套
並非強度排名,只是從體驗來看遠程 > 近戰
盜賊匕首後期換小刀,需要疊一些幸運,更好找到高品質小刀
雷光刀的近傷 > 元素,打BOSS更快
幽魂套需要點一些範圍,並把護甲修正
12.多面手
武器推薦:樹枝 > 霰彈衝鋒
前五次進商店,比其他角色更注重拿武器
樹枝需要堆一些防禦,防止暴斃
霰彈衝鋒在拿遠傷的同時,積極把百分比傷害修正
13.野人
武器推薦:5樹枝+1矛 > 彈弓
全部樹枝,或者全部矛也是可以的,玩矛要堆點攻速
14.和平主義者
武器推薦:掌 > 樹枝 > 霰彈衝鋒
掌前期少量攻速,移速,後期在護甲15閃避60的情況下再考慮攻速。
生命隨緣疊,一般不會缺
後面兩個屬於輸出玩法,難度大,看運氣,不推薦
核心道具:社區支持