由ChuTouMiao工作室開發、2P Games發行的Roguelike塔防遊戲《元素與構築》今天(12日)在Steam平臺正式發售,玩家需要在一個不斷旋轉的武器臺上裝備各種武器,並使用多種建築在荒野上構建出一條迷宮通道。
與常規塔防遊戲不同,《元素與構築》將炮臺設置在一個持續旋轉的基地底座上,隨著基地的旋轉,其上的各種元素技能也會被激活,對來自四面八方的敵人發起毀滅性的攻擊。
遊戲中設計了多種獨特的輪盤基地,不同基地在規格上差異巨大,既有能夠容納大量技能的底座,也有注重旋轉速度但底座空間有限的基地,嘗試使用不同的基地將帶來截然不同的遊戲體驗。
遊戲中借鑑了自走棋的玩法設計,玩家可以在每個回合結束時,在商店購買相應的技能,集齊三個相同的技能即可使其升級,不僅能獲得更強大的攻擊力,還能獲得極為強大的能力進化。
火焰、水流、閃電、狂風以及大地是遊戲中技能的專屬屬性,通過裝備相同屬性的技能,還能觸發更多的技能聯動效果。同時根據技能的類型還可分為奧術、飛彈、激光、爆炸等一系列獨特的聯動,讓你擁有更加多樣化的技能構建思路。
在《元素與構築》遊戲中,沒有傳統塔防遊戲的路徑設計,玩家需要在廣闊的場地內自行佈置基地,不斷擴張所佔據的區域,並利用各種功能性建築作為阻擋敵人的障礙,逐步為敵人構建出一條通往死亡的通道。
遊戲中有數百種效果各異的建築,它們不僅可以作為阻擋敵人的障礙物,同樣也能為你基地上的炮臺提供各種屬性加成,謹慎選擇所需的建築,有時一些特別的建築組合就能輕鬆實現1+1>2的效果。