《軍團戰棋》上頭的策略戰棋總能讓你欲罷不能


3樓貓 發佈時間:2023-03-28 11:29:20 作者:遊戲玩家YANER Language

前言

《軍團戰棋》(Legion War)移植至手遊《軍團戰棋英雄時代》,作為僅僅兩人制作完成的獨立遊戲,本作以豐富的兵種英雄,城堡和領地的建設和開發,探索和擴張自己的領地以及回合制的戰鬥等豐富元素打造了一款有著魔幻風格的4X策略遊戲。

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說實話,遊戲的畫面並沒有一看就想打開遊戲的吸引力,甚至可以說有些勸退,但當你遊玩上手之後,其策略性和挑戰性往往會令人忘卻時間,而目前PC端除本體之外上架了兩款DLC,分別是精靈和矮人軍團拓展包,有需求的小夥伴可以自行查看。

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畫面教程

本作的遊戲畫面十分簡單,由六角格子形成的地圖場景,視野之外的區域有著戰爭迷霧,簡單的山石和樹木刻畫不同的格子地形,沒有多餘的場景切換和劇情文字,卡通畫風的作戰單位以棋子的形式出現,如今這樣的手遊畫面可以說有些簡陋了。

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開始遊戲可以自定義遊戲的地圖,大小以及參戰隊伍和遊戲難度,這裡建議新手一定要先進行新手教程,新手教程中會有任務來進行提示,查看提示可以對遊戲的一些操作進行了解,不然就會有無從下手的感覺。

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本作的新手教程十分詳細,且是以任務的形式來完成一個對局,勝利目標是佔領敵方全部城堡,遊戲時長基本在一小時以上,如果不想單位死亡又沒有進行存檔,那可能會反覆重開拖長時間,比如我這樣的強迫症,一個新手教程關重開了三次。

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戰鬥事件

本作採用了回合制戰鬥的形式,由玩家招募單位,以單位作為棋子,每回合進行攻擊或者技能攻擊,根據不同軍團勢力的特性有著不同的攻擊範圍以及傷害範圍,且除了單位攻擊之外,還設計了魔法以及天神魔法,獲取足夠的魔法值之後可以使用魔法對敵人進行攻擊或者治療友方,探查區域視野等等。

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這裡在行動的過程中需要注意地形,地形會有一定的攻擊或者防禦加成,也會有一定的負面效果,而隨機出現的事件有時也會改變戰局,比如遇到賢者,貴族贈禮,可以選擇接受或者燒死賢者類似劫掠的選項,從而獲取資源。

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說到事件,其中一些事件是可以得到裝備的,隨機獲得的裝備有幾率出現史詩級別,當然也有可能什麼都得不到,而裝備的來源除了事件,就是使用金錢在右上角商店購買,或者通過戰鬥擊敗敵人拾取寶箱來獲得。

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軍團單位

本作有著豐富的軍團勢力,比如新手教程使用的就是人類軍團,而除了人類之外還有蒸汽,狂野等等各種各樣的軍團,英雄和普通單位,在自定義遊戲的時候可以從六種軍團勢力中選擇(這裡包含DLC的兩個軍團)或者直接問號隨機,這裡軍團選擇是以圖案的形式來展現的,不瞭解圖案代表的小夥伴可以查看一下游戲百科,在基本軍團中有對應圖案的展示。

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可以說這是本作第一個吸引我的點,每個軍團的兵種單位都有著不同的技能以及特性,比如蒸汽軍團的英雄有戰爭領主、工程師、移動堡壘和炸彈機器人,而這些單位又分為不同的作戰類型,海陸空或兩棲,炸彈機器人就是陸地輕型單位,不能進入深海。

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當然除了軍團之外,地圖上還會有一些中立或者和所有軍團都敵對的單位,比如僱傭兵,巨龍等等,環形大陸等海洋地圖還會隨機出現海洋生物,比如深海之王,高額的血量和傷害真是避之唯恐不及,給探索的部分增加了一些挑戰性。

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科技建築

本作的科技樹十分豐富,從軍團來說,英雄單位的技能升級強化就以六角形的方式形成一個技能盤,通過戰鬥來獲取經驗升級,升級後在技能盤解鎖來獲取增強屬性,比如暴擊傷害增加,主動攻擊時附帶生命恢復減少等等。

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而普通單位則因為可以多次招募,所以專門設計了錘子升級的技能樹來進行升級解鎖,且可以在錘子頁面進行裝備,裝備後的效果場上所有該類型的普通單位都可以享受,但普通單位個人裝備欄則無法使用,這是需要注意的一點。

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除了錘子升級的科技樹,還有知識升級的科技樹和天神祭壇的科技樹,前著隨著遊戲回合獲取知識點數,利用知識點數可以提升經濟、軍事和魔法等不同的效果加成,比如一開始必備的基礎教育,可以讓知識產出增加12。而天神祭壇則是通過在地圖上佔領祭壇來獲取天神專屬的魔法,繼而進行使用,且天神的力量還會因為祭壇數增強,且會觸發事件,這裡就要注意敵對勢力對於祭壇的佔領爭奪了。

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建築部分說起來也可以看作一個科技樹,最初會給我們一個城堡,隨著遊戲進程可以進行建築的建設升級,提升城堡等級等等,比如市政廳可以增加經濟產出,魔法學院可以增加魔法值等等。而除了初始的城堡,地圖上還會有金礦,村莊,敵對城堡,甚至一些奇觀建築,這些建築就是需要佔領和搶奪的資源點,比如村莊,可以提供人口和加速城堡成長,產出金錢等等,且本身會提供一定的視野範圍。

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結語

本作優先需要考慮的是單位的招募,各種各樣豐富的單位和英雄讓上陣招募變得十分自由,而且除了可選的軍團之外還有中立的種族單位,需要佔領相應建築進行招募,英雄不同的技能加上軍團專屬的魔法,更是增加了戰鬥的趣味性,同時除了對城堡的建設升級,還要注意地圖上其他建築的搶奪佔領,為征服敵人提供便利,可以說挑戰性和策略性十足,回合制的戰鬥方式加上4X策略元素,可謂又一款殺時間利器,讓人不禁想問,時間都去哪了?


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