《Deadlock(死鎖)》新手玩法系統教學 裝備、地圖系統上手與英雄推薦_裝備(屬性)系統


3樓貓 發佈時間:2024-09-10 23:34:54 作者:忘卻湖川 Language

《Deadlock(死鎖)》是V社開發的一款6V6競技遊戲,現在已經開啟了測試,下面請看由“忘卻湖川”帶來的《Deadlock(死鎖)》新手玩法系統教學,希望對大家有用。

首先Deadlock基本設定是一款tps+moba類型的遊戲,而準確的說是Dota遊戲,因為V社在這款遊戲裡設計的裝備以及屬性系統與Dota基本相似。因此如果有Dota基礎的玩家,基本就能很快上手。

而沒有Dota基礎的兄弟也不用擔心,Deadlock雖然遊戲深度很高,但是目前並沒有過於冗雜的機制,整體機制還是比較好理解的,新手玩家基本玩上十多局就能有一定的遊戲理解。本帖也為大家簡單介紹一下Deadlock的基礎機制。

裝備(屬性)系統

Deadlock大體上有三類裝備:武器、活力、元靈。【武器】裝備主要作用是提高角色武器的射擊性能,【活力】裝備主要作用是提高角色的生存能力,【元靈】裝備主要作用是提高角色技能的強度。

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然後每類裝備有三種價位,分別是【500G】、【1250G】、【3000+G】、【6300+G】。部分裝備有前置小件,比如【巨型彈匣(3500G)】的前置小件是【基本彈匣(500G)】,因此如果玩家已經購買了基本彈匣,再購買巨型彈匣時就只需要3000G了。

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其次需要注意的是,購買每個價位的裝備,會提高對應類型的屬性,例如每購買一件【500G】價位的【武器】裝備就可以獲得6%的武器傷害,而購買一件【1250G】價位的【武器】裝備就可以獲得10%的武器傷害。下面簡單列出:

【武器】:【500G】→6%武器傷害、【1250G】→10%武器傷害、【3000+G】→14%武器傷害、【6300+G】→18%武器傷害;

【活力】:【500G】→11%基礎生命、【1250G】→14%基礎生命、【3000+G】→17%基礎生命、【6300+G】→20%基礎生命;

【元靈】:【500G】→4元靈力量、【1250G】→8元靈力量、【3000+G】→12元靈力量、【6300+G】→16元靈力量。

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這裡肯定有很多兄弟看不明白武器傷害和元靈力量是什麼意思。其實很簡單,【武器傷害】就是角色武器射出的子彈打中敵人後造成的傷害,提高【武器傷害】屬性就是可以提高單發子彈擊中敵人造成的傷害。而【元靈力量】就是提高角色技能造成的傷害,甚至包括遊戲中的部分裝備造成的傷害。

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兄弟們可以簡單理解成,武器傷害就是物理傷害,元靈力量就是魔法傷害。在遊戲中,玩家造成物理傷害會冒橙字,造成元靈傷害會冒紫字。

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這裡注意下,不是所有技能都是造成元靈傷害,例如Haze(暗影)的大招造成的就是武器傷害,可以吃【武器傷害】、【射速】、【子彈吸血】屬性的加成,甚至可以造成子彈特效。

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此外還要注意,不是所有技能和裝備都吃【元靈力量】的加成,在能被【元靈力量】加成的技能傷害上會有一個紫色五角星的小圖標(貌似是鍊金符號?)。

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而例如Bebop(比波普、機器人)的3技能鉤子造成的元靈傷害就不受【元靈力量】加成。

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