字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验


3楼猫 发布时间:2024-04-29 21:33:16 作者:游戏咸谈 Language

电影大师诺兰曾说过这样一句话——“别试着理解它,感受它”,其实这句话不仅适用于电影,对于“第九艺术”游戏来说,也是如此。有些游戏会以其自身独特的方式进行一些艺术化的表达,这些表达偏向感性,侧重体验,玩家从游戏玩法的交互过程中去沉浸式地感受,获得情感价值的满足。

字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验-第0张

本咸鱼最近在Steam上玩到的一款游戏《片语:蔚然生长》的DEMO就很好地体现出这种游戏设计思路。虽然只是一个流程不到1小时的短篇DEMO,但已经足以展现出其特色,我是在玩了之后就果断将其加入愿望单了。

《片语:蔚然生长》的DEMO为玩家展现了该游戏前期的小部分剧情以及“字条”这一核心玩法。正如游戏名字里的“片语”二字所言,玩家将通过写着只言片语的字条来一步步推进剧情的发展。不过本作的特别之处在于,这并不是一款解谜游戏。玩家通过点击两个在内容的行为逻辑上有关联的字条,可以触发一个事件,当这个事件可以触发时,此时两个字条会显示出红叉,意思是这个事件被触发之后这两个字条会被同时消除,相当于用两个“原因”合成了一个“结果”,当玩家通过点击它们来进行实现这个合成的行为之后,就会触发结果事件,从而将剧情向前推进。

字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验-第1张

听起来有点复杂?其实实际上手玩的时候非常简单,就是一个通过因果联系来触发新剧情的过程,只不过有时候会涉及一些选择,比如同时有好几个平行的事件可以触发,你选择触发其中一个,另外的就不会发生。就像你的人生,一旦在一些节点做出选择,命运的分岔路口就在此时形成了。

字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验-第2张

《片语:蔚然生长》这款游戏以本世纪初为时代背景,游戏中有不少年代感十足的物件出现。游戏玩法除了通过合成字条来推进剧情的玩法,还有平衡生活中各个部分的策略玩法。在游戏的主线剧情中,玩家扮演的主角是一位与女儿相依为命的年轻父亲,女儿对离世很早的母亲十分怀念,主角自己也希望能给女儿一个完整的家,于是在同事的帮助下开始相亲。于是,一场关于生活、工作、爱情的烟火气十足的小人物故事就此开始。

字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验-第3张

每一个小节的主线剧情都是上文所说的字条玩法,当一个小节的剧情结束后,就会来到生活玩法,需要主角在四个象限的“生活坐标系”里平衡各个象限之间的关系,分别代表了工作、家庭、人际交往、个人空间,不能让某一个象限变得太大以至于占据了其他象限的空间,将生活中平衡协调各方面事务的过程具象化了。玩家处理的事务都十分接地气,很有生活气息。

字里行间的烟火气——《片语:蔚然生长》DEMO体验-第3张

《片语:蔚然生长》的DEMO只展现了主线的前期剧情,但是“字条”和“生活坐标系”两个核心玩法都已经充分展现给玩家,游戏玩法都是为情感的表达而服务,通过接地气的故事情节来表达一种爱生活、爱家人的质朴情感。游戏的剧情和玩法都不复杂,但正是这种简单才格外令人动容。


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