《天命2》的開發商Bungie正考慮在遊戲中引入類似於《光環》的8v8大型團隊戰模式。然而,由於技術上的一些問題,實現16人模式在Bungie的FPS大型多人在線遊戲中並不容易。
在最近的“Firing Range Podcast”第64期節目中,前《光環》開發者、現任《天命2》武器設計師Mercules接受了訪談。主持人詢問了他關於在《天命2》中引入大型團隊戰模式的可能性。
Mercules回應道:“我們正在研究這個問題,這是Bungie正在探索的一個領域。”
然而,當大量玩家加載到單個活動中時,會出現一些“非常奇怪”的技術問題。“我們希望能夠以一種有趣且穩定的方式實現它。”這位《天命2》的開發者解釋說,“穩定性非常關鍵。”
16人的大型團隊競技場模式首次出現在《光環3》的多人遊戲中,並一直延續到之後的每一代《光環》作品。考慮到《光環》和《天命2》玩家群體的高度重疊,許多玩家無疑會認為這是一個非常棒的新增內容。
此舉也有望幫助挽回流失的玩家。根據遊戲在Steam上的玩家數量統計,2023年2月迎來了“光隕之秋”資料片後,《天命2》達到了歷史最高峰。然而,在“光隕之秋”發佈後的一年中,PC平臺上的玩家數量下降到了自遊戲發佈以來的最低水平。雖然主機平臺上的玩家數量更為穩定,但它們也可能面臨著類似的趨勢。