上一次酣暢淋漓地通關一款文字推理冒險遊戲還是上一次,這一次則是《本所七大不可思議》。
《本所七大不可思議》結合了地方恐怖民俗文化講了一個反轉不斷,略帶META元素的超精彩故事。
故事開始,玩家被引導著進入故事,從這裡開始就已經揭露了遊戲的META元素,玩家可以自由穿梭於各個人物視角之間,其身份自然另有作用。
遊戲序章的主角是一名叫作興家彰吾的男性,他與一位叫葉子的神秘女性為探尋本所七大不可思議的秘密在深夜12點後仍在公園進行探查。
在交談間,葉子的神情突然慌亂起來,當彰吾二度轉頭回過身來時,葉子已神情古怪的死在了地上。
是誰在這麼短的時間內殺了葉子?不用多想,一定是有什麼超自然的力量存在於此。
彰吾遂撿到咒珠,獲得了咒殺他人的能力,並不斷遊走於本所七大不可思議這些故事的發生地點,咒殺他人以得到滓魂,而這均是為了傳說中的復活秘術。
彰吾在序章中大顯身手,為玩家套取線索,世界線一換又像路人一樣隨便的死去,這時我們的故事才真正開始。
在真正的故事開始後,我們的視角將跳轉於三位主角之間:
一位是極力想要調查出好朋友跳樓死亡真相的女學生;
一位是靈異抵抗能力很強,卻因工作原因與家人關係僵硬的警察;
一位是在綁架案中失去兒子,遂僱傭私家偵探找出背後真相的主婦。
只有以不同視角共同推進時間線才能探尋這次詛咒發生的真正秘密,一場圍繞本所七大不可思議和復活秘術所發生的群像大戲就這麼展開了。
這款遊戲不同於其他同類型的遊戲,遊戲過程中沒有一點語音,就連背景音樂都不常見。
遊戲的操作,角色的轉頭搜查都需要玩家親自實現,某些破局的關鍵操作甚至需要玩家去更改遊戲設置才能完成。
角色的立繪不算多麼驚豔,但是微表情很多,活靈活現很像真實存在的人。
以上這些都是為了玩家的沉浸感和代入感,相信玩不了太久,你就會沉浸到遊戲的劇情當中來,連轉頭都變得謹小慎微。
話雖如此,但其實除了序章外,遊戲中的恐怖元素並不多,比起恐怖,更吸引我的還是故事的走向發展。
當遊戲走向結局時我們才會發現故事中的暗線均被串到了一起,三位主角的故事相互交織,沒有任何多餘的線索,玩家在前面所疑惑的問題均在後面得到了解答。
而過去所發生的本所七大不可思議其實也是圍繞復活秘術所發生的一系列事件。
故事最後,復活秘術這一違反常理的存在被消滅,每個人都得到了圓滿的結局。
啊,復活秘術,多麼誘人啊,一定會有很多人出於各自的原因想要復活對自己來說特別重要的人吧。
遊戲開始,引導人就問我們有關復活秘術的想法。
而當我們玩到結局時,所有人的答案都必定是銷燬復活秘術,至於為什麼,我就不多展開劇透了。
遊戲所傳達的精神已在不知不覺間影響了我們,本作的META元素從不是隻流於表面而已。
為了不劇透,我省略了大部分劇情細節,只希望看完本文的你也可以不錯過《本所七大不可思議》這部佳作,親自去嘗試下吧,相信你也會和我一樣感到驚喜的。