身為《小貓換裝》的作者,我誠邀您同全球玩家一起來遊戲中體驗一場治癒的心靈之旅——在2025年3月14日-3月21日期間,僅需4.2元(史低)即可入庫。
steam商店頁面鏈接:https://store.steampowered.com/app/2571400/
一、當遊戲摒棄文字,會發生什麼?
我曾問自己:如果讓一個沒學過美術的人摒棄文字、只用畫面講完整個故事,這可能嗎?答案是肯定的。《小貓換裝》的美術、策劃、程序均由我一人包攬,而現在,這個遊戲做出來了,還得到了100%的好評率。在製作過程中,我的個人能力也得到了不小的提升。

很早以前,我就想做一個能讓全世界的人們都可以愉快體驗的遊戲,於是便選擇“不在遊戲中使用任何文字”的方式取消了語言門檻,爭取讓使用不同語言的玩家們都能在觀看畫面時理解發生了什麼,這就是我製作《小貓換裝》的最初動力。
當過創作者的朋友們都知道,語言是無力的,表達不出思想的萬分之一,甚至還會因為玩家的不耐心而被略過。考慮到一切缺陷與美德均能通過視覺符號外化,色彩、形狀、互動都可以是傳達思想的媒介。所以,我相信無字劇情的思路會為其他創作者帶來新的啟發,這一設計確有嘗試的價值。
由於《小貓換裝》的操作簡單到不識字的孩子也能上手,受眾面被再度拓寬。從下面的評論中可以看出,這個遊戲已經為其他人帶來幫助啦,真是一件值得高興的事。

二、小貓與朋友們的溫馨故事
《小貓換裝》用常規的三幕戲結構講述了一個略微有些曲折的故事。在demo測試階段,我問了所有參與測試的朋友“能不能看懂劇情”,得到的全部是肯定回答,這才放下心來。
小貓丟失了漂亮的尾巴,誤入地底的甜品鎮。玩家控制小貓四處行動、與當地居民交流,通過【描線繪畫玩法】創造出一件又一件的新衣服,逐漸與居民們建立情感紐帶。
這個世界充滿了善意與包容。巨龍將小貓困在地底是出於好心,不想讓外面的壞人傷害到它。

牛油果和幾維鳥沒有見過小貓的尾巴,但讓它明白了即使沒有尾巴/沒有翅膀,也一樣能生活得很好。


當兩隻幽靈分別將黑色西裝與粉色裙子推薦給小貓時,小貓對兩種風格相反的審美全部加以肯定。因為喜好或觀點可以是包容的,不一定要對立。

看過漫畫以後,你覺得我表達清楚上述信息了嗎?
三、人與自然的嚴肅命題
我曾發佈過一篇文章專門整理《小貓換裝》的外語用戶評測,有興趣不妨來看看:https://www.gcores.com/articles/187959
在來自包含歐美、日韓、俄羅斯、葡萄牙等眾多國家玩家的評測裡,出現頻率最高的詞是【可愛(Cute)】,不過最近也有一條評測提到這是他今生玩過的【最可怕(Scariest)】的遊戲,或許是在說故事裡表現出的人類與自然不可調和的矛盾吧?

事實上,這並非遊戲的核心主題,但也確實是我從小到大一直在思考的問題。對於自然界的其它生命(與非生命)而言,人類的暴政是那樣殘酷,又那樣合理。我們心安理得地生活在自己締造的世界中,沒有必要對一些司空見慣的行為感到可怕。但無論如何,我還是希望更多人能意識到這些無處不在、卻很少有人去深思的事情,就將其融入進了遊戲中。考慮到《小貓換裝》的整體風格是輕鬆可愛的,因此必須將此類內容“藏”進深層,不佔太大的篇幅。用玩家的話來說,這個遊戲的隱喻和留白成分較多,我承認如此。當然,即使不去想這些也不會影響到遊戲體驗。只要你願意花一小時以內的時間來玩通這個遊戲,怎樣解讀我都歡迎。

四、結語
也許我們都曾期望這個世界像蛋糕一樣柔軟,既然現實裡不可能,那就在遊戲中實現它吧。我希望自己的作品被更多人玩到,也希望每一位玩家都能在遊戲中找到屬於自己的那份純真與快樂。歡迎進入《小貓換裝》的世界!你會在甜品鎮中發現許多意想不到的事物,更能在其中感受到滿滿的愛與溫柔。