演出,頂級的,音樂,也用的是好萊塢影視配樂的規格,很多大場面的過場演出玩得我大受震撼,在傑德哈梅琳第一次放傳送門的場面給我雞皮疙瘩都起來了,21:9的帶魚屏玩起來真的有濃烈的電影味。本作所有的優點都從《隕落的武士團》繼承了下來,作為太空歌劇,即使在整個宇宙科幻題材的遊戲中也是佼佼者。
第一代我就很喜歡的星球切換元素在這代也保留了下來,升空,離開大氣層,開啟空間躍遷,一個龐大的星球映入眼簾,真的有一種來到了新星球的感覺。缺點就是星球數量還是太少,主線劇情基本上一直在寇博和傑德哈之間反覆橫跳,且每個星球自身的特點不夠突出,這一點還是不如一代給我的震撼大。
劇情方面更像是承上啟下的過渡作,通關明示還有下一部。容量中規中矩,全程推主線的話20多小時就能通關,第一部的黑人變成了光頭,單挑達斯維達46開,讓達斯維達很沒面子。結局讓人有點大跌眼鏡,原來最終boss從序章開始就一直在身邊
能讓達斯維達這麼狼狽的人屬實不多
就你是最終boss啊
買了steam版玩了2小時我就後悔了,我應該玩ps5版,pc版的優化成了這遊戲致命的問題,從發售到現在一年多了還是這破優化,只能說是pc版的底層代碼有問題。
相信每個pc玩家都見過這個框
只玩一到寇博和傑德哈幀數就暴跌
跑圖的時候你幀數低點無可厚非,我從來沒見過哪個3A大作的優化差到連過場動畫都會卡,剛到傑德哈有一段打鬥鏡頭晃動比較大,直接卡的我頭暈。然後寇博整個星球也是,只要一降落到寇博幀數就爆降,雖然這代對比上代畫面有些許進步,但這個畫面仍然配不上這個幀數。
最大的優化問題就是閃退,這遊戲的pc版真是眾生平等,不管你什麼配置,你都要經歷幾次閃退,導致我經常要繞遠路回冥想點存檔,誰知道下次閃退是什麼時候
總之,拋開優化問題,還是業界非常優秀的作品,不過我推薦去玩主機版本👌🏻