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不久之前,我们承诺过会整理出2012年的最佳对局。从那以后,我们就一直忙于观看、收集、分类去年一整年中自由之翼的各场精彩比赛,并为其评分。尽管很多人都会把2012年视作虫族占据统治地位的一年,或是充斥着感染大龙憋憋乐或是哨兵不朽一波的一年,但这一年的确是自由之翼真正走向成熟的一年。当回顾2011年或是2010年的比赛时,人们很容易会带上美好的幻想。但无可否认的是,正是从那时起比赛的质量才开始大幅提高。高水平星际争霸赛事的黄金时代始于2011年末。在进入2012年之后,我们看到了有史以来最为精彩的对局。
每当我们为垃圾的平衡性抑或是星际争霸2成为dead game的可能性而闷闷不乐时,这其中的一场精彩对局,依旧会让我们焕发神采,让我们再一次体会到这游戏中包含着多少无与伦比的激情与乐趣,蕴含着几多血脉偾张和史诗对决。在我们仔细研究过的诸多对局中,有40场脱颖而出,组成了此次《2012年最佳对局》。开始之前,有一段免责声明如下:
·最佳对局的排名是在几位作者相互妥协的产物,以确保即使是作者也不会对最终的结果感到满意。
·联赛背景计入考量。例如:GSL决赛中对局的排名将高于其A级联赛一轮比赛中完全相同的对局。
·TeamLiquid对因阅读此游戏排名而产生的愤怒情绪及其引起的相关伤害不承担任何责任。
此外,2012年的几场比赛虽然算不上“最佳”对局,但依旧凭借其内容的独树一帜而值得一提。我们称之为“荣誉奖”,尽管它们的确没法拿到什么奖。
Mill? Dragon(T) vs. Ai Cytoplasm(Z) 安提加星港 Dreamhack 2012夏季赛(6月17日)
有些对局很差劲,但总有其闪光点。有些对局很糟糕,简直是侮辱观众的眼睛。在这场对局中,观众们将很难判断这到底属于哪一种。一些观众似乎觉得,这场比赛中的大战、混乱以及双方选手都难以拿下胜局的情况十分有趣。其他人则不然,但还是依旧坚持盯着屏幕,仿佛在看以慢动作播放的汽车在爆炸中化为残骸的场景。这是2012年真正独一无二的比赛,“独一无二”,仅此而已。
StarTale_PartinG(P) vs. MarineKing Prime(T) 湮埋深谷 GSTL第一赛季决赛(4月7日)
这场比赛不光是2012年最具争议的比赛(之一?),也同样可称得上是2012年最佳比赛之一。MKP和Parting在位于拉斯维加斯的GSTL决赛赛场上再次狭路相逢。在当时,MKP被认为是最擅长打TvP的人族选手,凭借他刚猛的操作横扫所有神族对手。然而,Parting却刚刚革新了PvT的打法,仅靠一手精妙的包夹闪电赢下不少对局。对局地图是湮埋深谷,其开阔的中场为两位选手发挥出自己的风格提供了绝佳的舞台。两人都用出了各自的标志性开局——MKP选择了四倍机枪带运输机压制开,而Parting选择了速闪电开。这使得本场对局堪称本年度最佳对局之一。
随着比赛的进行,我们似乎已经确定了年度最佳对局名单上的又一个名字。但当Parting不可思议地卷土重来,即将拿下比赛时,灾难发生了。MKP掉线了,世界各地玩家都呼吁“我们需要局域网”。在经过一段长时间的讨论后,他们决定进行重赛。这也是电子竞技历史上最具争议的决定之一。尽管重赛似乎是起初一场的再次重演,并不令人失望,但无可否认的是,它还是会被前一次对局的光芒所掩盖。不过,尘埃落定之后,我们得到的是两场,而非一场自由之翼被最常提及的对局。
·No.40
IM NesTea(Z)vs Liquid`TaeJa(T)
IPLTAC总决赛, 钢铁都市 (8月11日)
Taeja在他IPL TAC3决赛的疯狂赛程中,遇到了诸如Seed,Yonghwa和Losira等很多饱守尊重的选手。但是那天Taeja遇到的最令人恐惧的IM战队选手莫过于Nestea。Nestea是星际争霸2史上最强大的虫族选手之一。当时,大多数人族都关注于两矿或三矿推进以抓住虫族转型三本的timing。然而Taeja在这场对局中的选择截然相反。他知道钢铁都市这张图的推进路线又臭又长,于是选择了拼大局理解,准备晚些时候再进行一次大规模进攻以一击致命。
通常情况下,人族会保持三个星轨来保持矿骡数量。但是Taeja会有十个。同样,与通常情况下人族都会选择的一船兵小规模骚扰不同,Taeja会进行大规模空投,甚至赌上全部身家。这场对局中,究竟是Nestea可以防守住这场猛攻,还是Taeja已经变得大而不倒呢?
·No.39
FXO GuMiho(T)vs Liquid`Ret(Z)
IPLTAC2,破晓黎明 (3月7日)
IPL TAC作为Liquid`Taeja的秀场的名声将一直为人所铭记。但是当Taeja进入战队之前,Liquid战队在面对韩国一批顶尖职业选手的时候不得不更加如履薄冰。在IPL TAC2上对阵FXO战队时,Ret肩负起保护Liquid战队的责任。Ret是当时最擅长打大后期的非韩选手之一,以其能从顶尖韩国选手,甚至是MVP手中赢得比赛的实力闻名遐迩。而面对他的则是Gumiho,尽管此时他还远未达到GSTL中他的那种无比坚韧的表现,但也是同样不容小觑。因此本场对局将会是一场极为精彩的TvZ,堪称IPL TAC史上最精彩的对局之一。
TvZ大后期对局一般包含感染虫和大龙这两个单位。但在当时人族的鬼兵已被削弱,Gumiho不得不另选他法来对抗感染大龙这种可怕的组合。猜猜Gumiho的解法是什么?答案是:八倍维京!由于感染虫的缺位,Ret发现他无法解决后续的女妖,看起来一切都完蛋了。所以Ret使出了钱赞企绝学*:傻爆蟑螂。尽管这看上去很蠢,但却出人意料地有效。这让这场比赛螺旋上升,最终却不约而同地发展到一个不同寻常却激烈无比的结局。
·No.38
SlayerS_Ryung(T)vs Mill? Stephano(Z)
MLG夏季赛,云之国度(7月21日)
Stephano以其在ZvT中对感染虫战术的开发创新而闻名。当他因一手ZvT中的感染***打法声名鹊起之时,很多人称他为花拳绣腿。这一称号的来源可以预料,而且很易于理解。但随着Stephano在一些锦标赛中夺冠以及每个韩国人都开始采用他基于感染虫的运营战略,没有人敢再评价他是那种“一招鲜吃遍天”的选手。如此一来,在这场比赛中当我们看见他试图使用飞龙时都相当惊讶,因为这并非Stephano的一贯风格。但是从他在比赛中的表现我们不难得出结论,他对飞龙的运用和他对感染虫的一样出类拔萃。
Stephano舍弃感染转用飞龙兵出奇招,Ryung对此大为惊讶。游戏中前期Stephano大幅度领先,但是他在自己还有一半部队被落在后面的时候贸然发动了冲锋,在一瞬间就将优势拱手相让。到此比赛才真正开始。Stephano面对的局势相当棘手,此时他不得不开始精打细算,尽量保存下每一个单位、每一片矿。而Ryung在Stephano的防线上找到了一个弱点,他对此持续施加压力,死缠不放,直到有一人支撑不住全盘崩溃。
·No.37
Creator Prime(P)vs SKT Rain(P)
WCS全球总决赛,欧哈纳(11月18日)
WCS全球总决赛的冠军注定是神族的。2012年最为神秘的一件事之一就是WCS韩国区预选赛导致电子竞技组织方决定派出一个由Curios和RorO组成的两人虫族小组和一个全明星阵容的神族选手去参加WCS全球总决赛,而不考虑选择任何一个强大的人族选手。有了四大神皇Creator、Hero(大黑肉)、Parting和Rain,加上一个冉冉升起的新星选手herO(小黑肉)的豪华阵容,神族在比赛中名列前茅是十分自然的。不出所料,Parting首先晋级决赛,而Creator和Rain则为决赛的另一个席位一决高下。
在这场半决赛的第二局,Creator正处于困境之中。哨兵封口压制在PvP中相当常见。VR开的一方往往会被卡在主矿高地无法下坡,从而选择闪追加棱镜或是巨像来对抗立场。Creator面对的正是这种情况,而他很快就变得绝望。在在几次尝试用创造性的策略来打破压制后,Creator发现自己在面对Rain的两矿经济时仍处于劣势。当他进行最后一次试图挽回败局、孤注一掷而看似回天乏术的推进时,却并没能想到结果将由最为微小的细节处决定。
·No.35
MVP KeeN(T)vs FXO GuMiho(T)
GSTL第三赛季决赛,穆斯贝尔海姆(12月8日)
我们都很喜欢诸如破晓黎明和云之国度之类的经典地图。这些地图曾与我们一同共度难关,为我们提供始终如一的高质对局。但是在新的地图上,我们却见到了同样的奇迹,同样的波谲云诡与变幻莫测。这在赛前准备和针对策略普遍存在的团队联赛中尤其如此。在最后一次自由之翼GSTL的决赛中,赛前准备绝对是最为重要的环节。
在Gumiho击败Monster之后,比分来到了3:3。作为回应,MVP派出Keen为他的队友复仇。这次对局地图来到了穆斯贝尔海姆(Muspelheim)。这是一张GSTL的特定地图,很少有玩家在这张地图上有对战经验甚至有实战训练经历。毋庸置疑,Keen肯定准备了一手战术。当然,对局一开始,两名玩家不约而同地各自拉出一个农民前往看似随机的位置。但很快我们就发现他们都试图执行相同的策略;野2bb死神。这是在以往比赛中最罕见的情况之一,并且迫使他们当机立断,因为他们手上都有瞬间拿下比赛的能力。
·No.34
Gamania Sen(Z)vs Liquid`HerO(P)
WCS总决赛, 塔达林圣坛(11月18日)
在上海举行的WCS全球总决赛的八强赛中,韩国的HerO遇到了当地粉丝最喜欢的台湾选手Sen。半决赛中已经有三个席位被韩国神族选手锁定,而看起来Hero也将为星际争霸2中的超级强权带来一次彻底的胜利。在该场第四局比赛中,HerO以2比1领先并且占有绝对优势,韩国霸权看起来几乎已是板上钉钉。但由于决战时母舰被感染虫控制,HerO突然发现自己不得不被拖入BO5决胜局。
HerO对局面的急转直下深为不安,于是他完全按照他自己的风格,做了他最擅长的事情,不遗余力地进行骚扰。 HerO无情地将他的主力传送到Sen的基地,Sen在各个方面似乎都陷入了瘫痪状态。再一次,HerO似乎牢牢掌控了局势,因为他的四矿经济很快将超过Sen的三矿经济。但在中国粉丝们“USA USA”希望Sen能够晋级的助威声中,Sen的内心激起了一些希望。也许他还可以进行最后一搏。
·No.33
Liquid`Zenio(Z)vs Gamania Sen(Z)
NASL第三赛季外卡赛,欧哈纳(6月23日)
尽管ZvZ有时可能味同嚼蜡,但它绝对可以任何其他对抗一样出彩。 Zenio vs. Sen是我们榜单上的第一场ZvZ对局,它展示了在正常情况下即使是标准的双喷+感染组合的对抗也可以带来令人激动的翻盘点。
在2012年最势均力敌的一场比赛中,Zenio和Sen不断进行交战,而始终没有一位选手能够占据上分。当Sen似乎即将输掉比赛时,他会以他标志性的对ZvZ的独特感觉重整旗鼓。 而当Sen好像占优时,Zenio就凭借自己的出色表现进行反击。尽管失败总会带来遗憾,但最终,总会有一名选手不得不承认对方技高一筹。
·No.32
LG-IM Mvp(T)vs ROX.KiS.sLivko(Z)
IEM科隆站,钢铁都市(8月19日)
很多钢铁都市上的TvZ对局被选进最初的提名名单,但实际上少有其中的对局入围。在这张基本强制双方对半划分范围、进行后期大规模交战的地图上,打法必须刚猛,双方的战斗异常精彩,并且对局中的亮点能令人瞠目结舌,以让对局与众不同。 Slivko vs. Mvp这次对局符合上述所有标准,包含了TvZ的所有的精彩之处,而且没有其他任何拖泥带水。
这场比赛独树一帜之处在于双方选手都意识到自己是某些特殊事务的一部分,并试图让事态进一步升级。这是我们第一次看到Slivko扮演卑鄙的虫族反派角色,这场比赛也是MVP表现出他比任何人都更热爱星际争霸的众多对局之一。
·No.31
StarTale_Curious(Z)vs MVP KeeN (T)
GSTL第三赛季,云之国度(10月6日)
在GSTL中,第九场比赛始终是让战队最伤脑筋的事情。此前进行的每场比赛都最终让BO9大战成为BO1。而StarTale和MVP之间的比赛中的最后一场对局则是上述这种第9局的范例。联赛中两支实力最为深厚的战队针锋相对,双方你来我往见招拆招。随着Bomber、Parting、Life、DRG和Sniper之类的强手接二连三地被换下场,大赛最终的胜败将由看上去不太可能的两位主人公决定——来自StarTale的Curious和来自MVP的KeeN。
Keen前期的骚扰对Curious来说是毁灭性的,而此后Curious的反击则毫无成效。可以说,Curious从比赛开局就已经处于巨大劣势。如果是当时打的是个人联赛,Curious可能会直接打出gg。但是Curious肩负着整个战队的希望,因此他并未就此退出,而是选择坚持到底。只要仍有一线希望,他就不会放弃。Curious顶住了Keen的每一波进攻。当看起来Curious已经疲于应付即将落败时,他集合了自己的主力破釜沉舟进行最后一搏。凭借自己的顽强毅力和精彩表现,Curious将一场注定失败的对局扳回到本年度最为接近的比赛之一。不到决战的最后时刻,根本不知鹿死谁手。
·No.30
Empire.viOLet(Z)vs TSL_Symbol(Z)
MLG春季赛第二轮竞技场决赛,钢铁都市(5月20日)
如果星际争霸2中也有类似中国的十二生肖的说法的话,那么2012年肯定是异虫年。当Life、Leenock甚至Sniper之流占据榜首的同时,还有一大批虫族隐于一线选手之中。Symbol和viOLet两人在MLG春季赛第二轮竞技场决赛相遇前,一直被大牌选手赫赫威名的阴影笼罩着。而这次决赛上他们带来了自己职业生涯中最为精彩的ZvZ对抗。Symbol在过去几个月的表现一直可圈可点,因此他杀入决赛这件事几乎已是板上钉钉。事实上,他也是那一年中被大肆吹捧的选手之一。而viOLet则略显劣势,尽管技不如人也不被看好,但他仍有可能是夺得冠军的一匹黑马。
当时,随着理解的不断发展和进步,ZvZ也变得开始富有激情。有人已经尝试了牛狗的兵种组合,职业选手也开始使用具有开创性的感染虫打法,但最重要的莫过于对虫洞战术的开发及充分运用。钢铁都市作为一张大地图,部队横跨两端通常耗费良久。Symbol在对局中充分利用了虫洞的潜力,这表明也许违反空间和时间规律有时可以让我们大饱眼福。
No.29
mouz.MorroW(T)vs FXO Leenock(Z)
NASTL表演赛,钢铁都市(1月27日)
暴雪于2月21日发布了1.4.3补丁。补丁中最值得注意的一项是对鬼兵的狙击技能的修改,其伤害由45调整至25(对灵能+25)。这将永远改变TvZ的整体走向,而这场比赛则是促进暴雪如此修改的催化剂。
在鬼兵修改前的TvZ里,相比以笨拙的空军单位为主力的虫族而言,拥有鬼兵狙击的人族在超大后期中是占据优势的。Morrow作为一位TZ双修的选手,自然对TvZ对抗理解更为深刻。在钢铁都市这张地图上,他很安稳地开出了四矿,并尝试用鬼兵这种低成本高效率的单位取胜。然而,为了击败Leenock的六矿经济,Morrow必须出更多的鬼兵,同时猛按鼠标左键。但是单纯的狙击并非他给出的答案。狙击加核弹?这才对嘛。
·No.28
MarineKing Prime(T)vs QxG SaSe(P)
MLG冬季锦标赛,塔达林圣坛(3月23日)
2012年初或许正是MKP的巅峰时期。尽管GSL未能夺冠,仍有人称他为世界顶级选手之一。他的TvP打法令人印象深刻,而胜率却高的出奇。他TvP的非凡技巧在于其对扎针生化部队的顶尖微操。这种在世界上无出其右的能力使得他的部队在开阔地带一样所向披靡。
但是如果他的兴奋剂升级被“取消”了呢?在这场对局中,SaSe采用了BG兵激进压制的策略,击杀了MKP的几个农民并打掉了兴奋剂的升级,但无法立刻锁定胜局。接下来的局势对于MKP来说十分诡异,因为他有运输机、有生化部队的攻防升级,但是却在重要的进攻窗口期没有兴奋剂。没有游戏中人族最为重要的一项升级之一,MKP被迫即时调整战略,这也证明了他远比某些人想象中更为全面。
·No.27
FXOBRAT_OK(T)vs EG.PuMa(T)
NASL第3赛季,安提加星港(5月5日)
NASL可谓PuMa的福地。2011年,PuMa在首届NASL中夺冠,从而获得了保送资格,无需在常规赛中争夺名额。同年的第二届NASL上,他击败Liquid`HerO再次夺冠。所以当时间进入2012年,在NASL第三赛季中,PuMa仍是夺冠热门。似乎很少有人能在他的夺冠之路上插上一脚,就算再不济也轮不到俄罗斯选手BRAT_OK。
TvT中未被侦察到的枪坦女妖一波通常会让对手缓慢而痛苦地输掉比赛。因此,当BRAT_OK被PuMa的这一战术打的措手不及时,大部分人都觉得他已经是在垂死挣扎。随着坦克一步一步深入BRAT_OK的基地,他不得不放弃主矿另寻栖所。
但PuMa不会就这样善罢甘休。在科技和研究进度领先的情况下,他将BRAT_OK追到了地图尽头。但这次BRAT_OK已经做好万全准备。PuMa曾经在NASL连下两冠,但BRAT_OK也有自己的锦囊妙计。
·No.26
MarineKing Prime(T)vs SlayerS_YugiOh(Z)
GSL A级联赛第二赛季,欧哈纳(5月17日)
这场比赛进行之日,正是MKP如日中天之时。相比之下,Yugioh只是一名普通的虫族选手,只不过打法有些剑走偏锋。因此,很多人都认为这是场一边倒的比赛。幸运的是,Yugioh手中捏着一张王牌。比赛前,关于虫后和房子的加强补丁*已经上线,这一臭名昭著的补丁促进了新名词“补丁虫族”的产生。Yugioh看完补丁内容后,认为虫后才是TvZ的未来,因此他也看菜下碟,猛出虫后。
整场对局的早期,Yugioh都仅依靠虫后防守对手的进攻。进入中期后,他将自己的虫后集合起来,这样一来既可支援正面战斗,亦能防守对面空投。而游戏后期虫后与牛的组合的确强大而有效。全世界的人类选手都对这一让MVP措手不及的全新战略感到惊恐万分。但请记住,他是名叫MarineKing的男人,不可能未战而言败。
若想重温,请参看这次比赛的第三场对局。
*:指发布于2012年5月11日(欧服为5月12日)的1.4.3平衡性补丁(Patch 1.4.3 BU)。内容如下:1.神族OB建造时间由40s下调至30s;2.房子移动速度由0.4687上调至0.586,相比之前快了25%;3.虫后对地武器射程由3上调至5。这次补丁对TvZ影响是毁灭性的,随着虫族三开成本的急剧降低、体系的逐渐完善以及此前对鬼兵的削弱,TvZ此后平衡性已经长期低于50%。
·No.25
Grubby(P)vs VPbenQ.sLivko(Z)
IEM新加坡站,云之国度(11月25日)
按理说,Grubby的身影不应该出现在IEM新加坡站半决赛舞台上。退一万步讲,他甚至就不应该以参赛选手的身份出现。起初他只是个解说,但当大量选手在最后一刻弃赛时,他不得不临场披挂上阵。在经过几场胜利和幸运的眷顾之后,Grubby突然发现他从未如此接近冠军宝座。半决赛中他的对手是Slivko ,一位尽管表现不俗但经常被人低估和忽略的选手。更为重要的是,他是虫族。
在虫族防守能力和大龙感染这一无敌组合的巅峰时期,进入游戏后期后,虫族基本是无懈可击的。因此,神族通常会选择timing推进,尤其是三矿一波的打法,以期在虫族完全发挥潜力前结束比赛。但Grubby却显得离经叛道了些——他选择和Slivko一起将比赛拖入了后期。尽管中期一度劣势很大,但Grubby试图通过棱镜骚扰和多线进攻来扳回局势,他的表现甚至超过了韩国顶尖选手。忍无可忍之下Slivko表示他已经受够了这场比赛,指挥着自己的无敌组合一路穿越地图。失败将近,或许Grubby能够回光返照,奇迹般得赢下比赛。
·No.24
oGsSuperNova(T)vs ZeNEX_Life(Z)
IPL冠军赛,云之国度(3月15日)
在GSL夺冠前,Life是ZeNEX战队的王牌选手。因此,他在IPL冠军锦标赛中代表举步维艰的战队出战。另一方面,oGs派出了他们最稳健的人族选手之一Supernova。虽然游戏初期看起来都相当标准,但在一场被迫换家之后,局势就变得微妙起来。
尘埃落定之后,Supernova手头只剩下一小支部队,而且没法采矿恢复经济。同时,虽说Life仍拥有着强大的地面部队和一个可以采矿的基地,但他只有一个腐化来抵抗对手的女妖和运输机。现在局面完全取决于Supernova能否在Life经济重新运转起来之前拿下比赛。
·No.23
MarineKingPrime(T)vs MVPDongRaeGu(Z)
MLG冬季赛,湮埋深谷(3月25日)
自2012年伊始以来,MKP和DRG就始终针锋相对,连续三次会师MLG决赛。我们手头有很多精彩的TvZ对抗。类似过去星际争霸:母巢之战时期的Boxer与Yellow、Flash与Jaedong间的对决,我们相信这些对抗也将成为某种意义上的传奇。毋庸赘言,MKP和DRG是世界上最顶尖的选手,他们间的比赛也理应同样精彩。
本场对局则属于其中最让人赞叹不已的一类。
在MLG哥伦布站,比赛来到了湮埋深谷,而双方出生在近点。MKP运用了独特的半机械化打法,以机枪/火车/雷神作为主力,而DRG对此目瞪口呆。当然,如果换成另一位普通选手执行这一战术,那他早就被对手碾平了,毕竟TvZ中的标准打法无非是机械化或是生化,半机械化并不是个好选择。但是,DRG的对手是那个是名叫MKP的男人。MKP尽量保存他的每一个单位,并精准地操作着他的机枪、火车甚至是雷神。观众们全神贯注,根本不知道这些操作是怎么做出来的。那么,究竟是MKP极富创意的打法和他的微操棋高一着,还是DRG纯粹的基本功和防守韧性能让他更胜一筹?
·No.22
SlayerS_Ryung(T)vs EG.PuMa(T)
MLG夏季赛,湮埋深谷(8月26日)
在2012年8月的比赛中,这两位选手的职业生涯在此交会。虽然PuMa在2011年大获成功,并在2012年开年延续了这一势头,但此后他的职业生涯并不顺利,状态急转直下。PuMa站上领奖台的影像似乎早已一去不返,而他也始终无法达到自己设下的所有要求,难以重现辉煌。另一方面,Ryung一直在突飞猛进。尽管他的TvP依旧是一大隐患,但在TvZ和TvT上他都达到了自己的最高水平。随着MMA状态的下滑以及竞争力的丧失,这是Ryung用自己的表现打动Boxer、成为新宠儿的天赐良机*。
幸运的是,即使一边在不断进步,另一边则在持续下滑,他们在实力最为接近的时候相遇了。观众们可能对母巢之战TvT中绵延几个屏幕的坦克阵依旧记忆犹新,而这场比赛则是对经典TvT的一次重演。在地图中央,双方用坦克阵地划出了一块清晰的无人区。随着对战略要地的争夺,原本两条垂直的坦克阵线渐渐横了过来。
·No.21
Mill?Stephano(Z)vs TSL_Polt(T)
AssemblyWinter,钢铁都市(2月25日)
如果您正在寻找2012年最佳对局中最激动人心的一场,那么您来对地方了。这一场可能算不上是Stephano和Polt之间技术上表现最出色的之一,但它绝对可以让您大饱眼福。与早前TvZ充满激情的版本中的比赛一样,这场在钢铁都市上的对局中,双方你来我往攻势绵延不断,经济欠佳,但没人能抽出时间来缓一口气。看起来这两人要小规模缠斗好多次后才肯罢休,在稳定局势后就会再次进行决战以结束比赛。这场比赛中,双方都是在悬崖边上相互角力,稍有不慎便会跌落深渊。
·No.20
LG-IMLosirA(Z)vs TSL_Symbol(Z)
GSTL第二赛季,穆斯贝尔海姆(Muspelheim)(6月5日)
在GSTL上输掉比赛就已经足够让人颜面扫地,但是在战队赛上被人AK似乎更为耻辱。 在GSTL第二赛季中,复活的Losira在对处于上升态势的TSL战队的比赛中已经取得了四场胜利。当然,Losira在GSTL中一向表现出色,但已经很久没能取得足够一锤定音的成绩。他面前最后的障碍是TSL的ACE选手、新兴虫族Symbol。 现在看起来赢得系列赛似乎已经是镜花水月,因此尽量保存颜面才是当务之急。
无论如何,一场标准而无聊的ZvZ完全是合情合理的,但是这次我们运气不错。与以往蟑螂刺蛇感染虫龟缩到最终决战的憋憋乐不同,这次比赛中双方穷尽手段,用上了虫洞、感染虫甚至雷兽进行反击。部队质量的高低似乎不再重要,现在谁在骚扰手段、抢占先手和硬实力上胜过对方,才能最终取胜。
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