天赋解析
①每个波次给的25层【解读】,优先级顺序:boss>精英>小怪。
②只有强化战技才能根据【解读】层数提高伤害,10级天赋每层【解读】对主目标/其他目标提高8%/4%,如果队伍中有其他智识角色,每层再对主目标/其他目标提高8%/4%。
——满层42层,伤害倍率最高可提高672%/336%,主目标还会获得50%的增伤。
③ 释放强化战技后,主目标的【解读】会重置为1层,敌方目标消灭或者离场后,其身上的【解读】会被转移,转移优先级同样是boss>精英>小怪。
④ 行迹【冷漠的诚实】,我方目标攻击,会使受击目标受到1层【解读】,只要搭配站场频率高、群体攻击的角色就能大大提高【解读】叠层效率。
——行迹还能根据受击目标数量提高大黑塔能量,每个回复3点固定能量,最多5个,即最多回复15点固定能量。
①行迹【视界外来信】是指双智识配置下,击中≥3目标,智识角色会对其中【解读】层数最高的目标额外+2层,而其他命途角色额外+1层。
举个例子:比如说大黑塔的强化战技最多可叠5层【解读】,即1(战技)+1(行迹【冷漠的诚实】叠层)+1(行迹【视界外来信】最高层敌人叠层)+2(行迹【视界外来信】智识最高层敌人额外叠层)