【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!


3楼猫 发布时间:2022-04-11 10:59:16 作者:可爱的Ac Language

12.7版本改动内容提前预览

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【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第0张

 

  

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第1张

 

  解析:泽丽又又又削弱惹!但在我看来,除了基础属性的削弱,剩下的机制调整对于泽丽本身本身都是更加优秀的,目前的三相巨九特效流玩法,说实话价格比暴击流更贵,虽然坦度比暴击流高一点,但是刮痧是真的刮,暴击流再次加强,是可以考虑盾弓+吸蓝刀玩法的,应该会拥有更强的续航能力与持续输出能力(AOE巨九飓风就别想了,机制上的大削)

理想出装为:盾弓+吸蓝刀+黑切 暴击减少2秒冷却配合高额技能急速灵活性会更强。

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第2张

这么一对比,好像暴击流还要便宜一点,三相那一套是真的又贵又刮。

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封魔剑魂 永恩

【R】冷却时间:120/100/80秒→120/90/60秒

解析:中后期大招冷却时间减少,不痛不痒的加强,一般后期团战间隔是肯定在一分钟以上的,基本不会出现一波团放两次大招也不会出现1分钟内打两波团,所以这种大招后期冷却时间减少,就是鸡肋加强。(除非是质变)

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第4张

 

  有哥哥就必然有弟弟,两者理论上都是因为吸血装备的削弱而加强,确实这两兄弟的吸血都多多少少有点离谱。(带致命节奏的话就少了征服者的回复哦,请合理取舍)

疾风剑豪 亚索

基础生命值:490→520

【R】冷却时间:80/55/30秒→70/50/30秒

解析:亚索的加强就更加简单粗暴,30点生命值提升前期容错率更高!再加上盾弓多的血量,后期生命值提升了30+80点,但总感觉这点血量都是虚的。。。战士的容错率都在回复上,更何况血量提升砍倒和巨杀 伤害都会低一点点。相对于永恩的后期大招冷却减少,索子弟的前期冷却减少可以说是更加显著!当然,索子哥更重要的还是队友能给他制造击飞机会~靠自己还是有点难的。

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海洋之灾 普朗克

【被动】额外真实伤害:55-255→55-310

【W】法力消耗:80/90/100/110/120→60/70/80/90/100

菠菜蓝耗减少,呸,橘子 这就不得不提主W橘子肉装流了(梗,勿信)每个橘子售价减少20法力值,对于前期缺蓝的船长而言非常关键,火刀后期伤害的提升意义比较微弱,新手玩枪(Q)老手玩桶(E)绝活玩刀,船长作为绝活英雄难度还是非常高滴。(建议E的施法改善一下,第二个桶子会智能得释放在第一个桶子的边缘,造福普通玩家)

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符文法师 瑞兹

【Q】法术强度加成:45%→50%

额外法力值加成:3%→2%

解析:不得不说肉装瑞兹属实是比赛中的一股毒瘤,两百双抗4000血量骑在ADC脸上拉屎,关键他的基础伤害还和蓝量挂钩,直接法力值加成减少33% AP加成也就高了一丢丢,大削弱!!!

不过反正咱们路人也不玩光头,爱怎么削怎么削去吧。

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  含羞蓓蕾 莉莉娅(为啥搜到的图都是隔壁莉莉娅)

【被动】治疗效果法术强度加成:12%→20%

【W】技能伤害:70/90/110/130/150→80/100/120/140/160

解析:被动治疗量提升,进一步强化法坦定位,可以考虑征服者半肉玩法了,不过莉莉娅因为是远程英雄,对于恶魔之拥的收益会低不少,个人是不建议莉莉娅走双面具持续伤害流派的,近战英雄还是更多考虑容错率

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第8张

比如冰帝流(先冰杖)冰杖减速敌人再触发帝国指令的伤害与加速,装备更便宜团队功能性更好,后续出装围绕半肉AP展开即可。(沙漏也要出滴)

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  死亡颂唱者 卡尔萨斯

【Q】对野怪的伤害:85%→95%

emmmm,回调了一点点打野效率吧,其实我个人死歌打野是不喜欢贪欲猎手的,那点吸血意义不大,而现在的赏金猎人,大幅提升了死歌打野的装备成型速度,如果再配上先攻,符文层次就能领先敌人两千经济,关键是死歌打野是真的嗯刷就行了,容错率最高的AP打野(当然怕被肉食打野入侵,所以建议带个虚弱+红惩戒)为什么说是容错率高?就算死歌被先手开了,被秒了,他的灵体也能持续造成输出,再不济也能补个大招群体伤害,会刷就能赢。


【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第10张

 

  网恋之矛 卡莉斯塔

基础法力值:250→300

基础移速:325→330

成长攻速:4%→4.5%

解析:难得的滑板鞋个人加强,滑板鞋对移速的需求来源于鞋子而非移速本身,所以这5点移速也就是加快了赶路速度,0.5%的攻速感觉个人是感受不出来滴,法力值提升倒是不错,250确实有点少了,滑板鞋号称网恋之矛,因为她是唯一一个能正向保护辅助的ADC,谁能拒绝被ADC保护呢?滑板鞋玩得好,网恋少不了,CPDD!当然,滑板鞋入门门槛还是非常高滴,钻二以上钻一以下,因为大师以上不能双排hhhh

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第11张

傲之追猎者(hhh,嗷嗷推塔流马上削弱,早玩早享受!)

【Q】当攻击目标是建筑物时,额外伤害减少40%

【W】对野怪的额外伤害:65-130→85-150

解析:趁着现在还能玩一周,赶紧去爽,破舰者爆破嗷嗷推塔,打野这方面,打野是不可能打野的,这辈子都不可能打野的,GANK又不会做,就是偷塔这种东西,才能维持的了生活这样子,偷塔被抓感觉就和回家一样,在上路的感觉比打野感觉好多了------雷恩窃尔

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【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第13张

未来守护者 杰斯

基础护甲:27→22

成长护甲:3.5→3.8

基础生命值:560→520

成长生命值:90→95

啊♂ 我的议员又又被削弱了前期,莫名从一个前期英雄变成了后期英雄,怪!

反正咋们普通玩家离这些职业哥远点就对了!合着之前的基础攻击力削弱,杰斯已经达成全方面立体基础数值削弱成就了~1V1站撸能力甚至不如猫咪,????

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第14张


盲僧 李青

基础攻击力:68→66

【Q】技能伤害:55/80/105/130/155→50/75/100/125/150

解析:emmmm还好,即使是削弱后,盲仔的基础攻击力依然是联盟数一数二,盲僧也是惨,基础攻击力削了,Q削了,W削了,E削了,但好在操作上限还在,路漫漫其修远兮,盲僧这种机制英雄数值还是不能太高~(但大部分玩家被操作限制了上限)

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第15张

灵罗娃娃 格温

【E】冷却时间返还:50%→60%

【R】冷却时间:120/100/80秒→100/90/80秒

解析:又是一个普通玩家玩不上的英雄,我已经三分钟没有听到E攻击距离拉扯拉扯的故事了,前期大招冷却减少有助于打野抓人,E技能冷却返还有助于进一步黏人,但我依然不建议普通玩家玩这个,格温多看看就行了,可远观而不可亵玩焉~(引路:灵罗娃娃吧)

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第16张

 

  齐天大圣 孙悟空 (扣1 送 三味真火)

【Q】冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒→8/7.5/7/6.5/6秒

【W】冷却时间:20/19/18/17/16秒→20/18/16/14/12秒 新增:W可穿过墙体

【E】对野怪的伤害:150%→180%

法术强度加成:80%→100%

解析:确实猴子已经黯淡很久了,这波加强对线上不怎么显著,倒是打野非常给力!就这个W可穿墙都是一个强到爆炸的GANK技能,隐身+穿墙 螳螂看了都要流泪,出装方面大概率是星矢+死舞+饮魔刀黑切这类半肉刺客玩法吧,有时间研究研究。

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第17张

万花通灵 妮蔻 (大家伙对妮蔻的印象已经停留在了云顶上了)

【W】被动伤害:50/70/90/110/130→50/80/110/140/170

被动移速加成:10/15/20/25/30%→10/17.5/25/32.5/40%

解析:又是数值加强,nico的问题在于技能联动差,隔壁shy都是WE互点不学Q的,总感觉很怪,但数值怪也有数值怪的好处~趁着大家伙都不知道nico的强势点,是可以上一波大分的~!

【英雄联盟】Ac教你看版本-12.7 一大波改动即将来临!提前预习!-第18张

 

  不屈之枪 潘森 (扛着音响的辣个男人 oooooooooooooooooo)

基础生命回复:1.8/秒→1.5/秒

【Q】瞬发时的技能长度:550→600

瞬发时的技能宽度:150→120

【E】潘森朝后方走时,不会再被减速

【R】降落时间加快0.25秒


解析:辣个男人,Q变得更长更细了?这个宽度说实话真的细,有时候贴脸都能歪,都贴脸Q了肯定是不在乎那点射程的,就是不知道蓄力Q的射程会不会因此提升,E技能不再减速,大招落地更快,支援更强,基础生命恢复降低,对线容错率小幅度下降,总得来说影响不大,倒是咱们特有的潘森辅助(*都没吃上热乎的,版本强势的时候不玩,削废了就捡起来了)

黯影阔剑

总价格:2400→2300

装备效果冷却时间:45秒→35秒

解析:刺客狂喜,这一降价感觉有点之前巨蛇之牙的味道了,2300块买50攻击+10甲穿+15CD,还要啥自行车啊,无脑第一件就完事了,甚至大部分物理打野英雄都可以第一件出了,越南打野大加强。


月石再生器

每秒增加的治疗/护盾效果:7%→6%(最大效果加成35%→30%)

解析:战术性回调,这装备属实是给部分软辅贼强,对其他辅助却又是鸡肋,关键还是这个能不能频繁的触发这两个被动,像琴女这种技能CD短且频繁的很强,像卡尔玛这种钢筋铁骨骑脸打架的也很强,倒是对其他软辅效果都一般般,建议是这个被动治疗量再重做吧,现在太极端了。


凛冬之临

总价格:2600→2700

生命值加成:400→350

解析:估摸着是针对瑞兹的削弱,只能说其他坦克英雄都不看好这件装备,成型慢坦度也一般般,现在连大树都不想出这玩意了,真正的坦克装备=死亡之舞+饮魔刀


深渊面具

魔抗削减:5+1%额外生命值→5+1.2%额外生命值

最大削减值:20→25

解析:加强了依然没啥登场率,这么看着25点法穿强到飞起,可惜也就部分工具人打野/辅助出一出了,个人感觉是比较契合稻草人这类基础伤害极高的近距离输出型法坦,收益还挺高~

(推推棒+法穿鞋+深渊面具就有60+点穿透了)


启迪系:时间扭曲补药

使用后立刻获得的回复效果:50%→30%

移速加成:5%→4%

一直被削弱,确实关键时刻一口药回75血在前期真的是质变!想了想以后还是带鞋子+饼干吧,补药暂时只契合那么几个前期需要移速的英雄(武器,炼金)


狂风之力

冷却时间:90秒→110秒

解析:因为90秒的狂风配上灵性猎人太过于强势,所以又又削弱了冷却。。。合着你直接改成限定技一条命只能用一次多好,狂风的强势点在于配合收集者骑脸输出太离谱,基本用狂风跑路的ADC不多,所以可以考虑移除狂风的伤害减低冷却了,毕竟初衷就是给ADC跑路的是吧。

#神来之作第十期#


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