【CS:GO】你可以在任何射擊遊戲裡玩到Dust2


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 10:50:15 作者:WhatTheFunk Language

對於FPS愛好者來說,有很多地圖可以稱得上是經典,但是真正能夠冠以“傳奇”之名的就只有一個。

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那是每個打槍的男生都來過的地方,老油子叫它沙漠2,有人直呼英文Dust2,還有些比較年輕的會把它喚作沙漠灰。

誰也不知道這幫平時下樓拿外賣都嫌麻煩的男人們,為什麼會對一個遠在摩洛哥的沙漠城市如此熟稔,就像回到家一般親切。

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當年de_Dust2(官方譯名:炙熱沙城2)製作完成時,原版CS還處於beta測試階段,後來隨著1.1的正式版本於2001年3月一起亮相。

作為一張遠古流行至今的CS地圖,它的地圖結構緊湊,地圖上沒有太多的角落與掩體,警匪雙方攻守相對平衡。

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開闊的視野以及明亮的視覺體驗,讓老陰逼無處遁形,非常適合剛槍打法。很多新手玩家入坑CS後打得最好、玩的最多的圖可能就是Dust2。

時至今日,這張以沙漠城市為背景的地圖依舊是CS系列的常客,十幾年時間裡幾乎雷打不動的比賽圖。

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儘管這些年經過各種小修小改,但關於Dust2的一切都已經成為FPS玩家的共同記憶。

而現在,你甚至可以在《GTA V》《要塞英雄》《AI少女》等各種主流射擊遊戲裡看到Dust2的身影。

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是的,你沒聽錯。只要有MOD存在的地方,充滿搞事慾望的FPS玩家就會把這張經典地圖復刻給你看。

早幾年,BB姬曾經介紹過在DOTA2玩Dust2的套娃操作,這可能是我們離起源2的CSGO最近的一次。

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據說Dust系列明黃色的沙漠紋理, 由地圖製作者David Johnston模仿當時網絡上流傳的《軍團要塞2》效果圖得來。

等《軍團要塞2》正式推出以後,Dust2以MOD形式被搬回他的最初起點,自然也是順理成章。

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V社起源引擎配上爆破玩法的Dust2 地圖,卡通圓潤的畫風你要說這是拳頭新出的“V射”,我覺得真會有人被騙到。

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假如你覺得畫質還不夠OK,那麼不如試試《要塞英雄》版的DUST 2 MOD。

這張由國外MOD開發小組Team Evolve創作的沙城圖,在地圖的各處細節方面都相當還原。

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五花八門的槍械效果,蹦蹦跳跳的人物動作,最絕的是,地圖中絕大部分的物體都可以被摧毀。

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你可以把它想象成吃雞版的CS爆破模式,除了第三人稱視角略微不習慣之外,其它地方簡直無可挑剔。

可惜規則方面還是中規中矩了些,不然土匪直接從家裡掄大錘鑿地道偷B、或者搭建天梯空中打擊A點,想想還挺帶感的。

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“萬物皆可Dust2”這可不是瞎吹的。只要你仔細尋找,幾乎每個有MOD的打槍遊戲幾乎都有它的身影。

爆炸頭衝出A大後,第一反應不是跳坑,而是踹開路邊小汽車的車門。

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《GTA 5》版Dust2玩多了,再玩原版會讓你懷疑人生,“我F鍵都按爛了,怎麼還沒上車?”

當然,你也可以在《神力科莎》這樣的賽車遊戲裡當一回老司機,體驗在中東沙漠漂移的快感。

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雙眼直視電腦屏幕半個鐘頭都不嫌累,一次次致命空槍依舊不停歇。你甚至可以在《AI少女》裡Rush B,或與白衣美少女在線中門對狙。

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沒打過槍的可能不明白,為什麼他們偏要在能夠真人射爆的遊戲裡,選擇射爆真人。

大概這是每個男孩子都無法拒絕的誘惑,當子彈穿過滾燙的槍口成功收取過路費,一聲“大殘!”簡直比拿下ACE還要振奮人心。

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而說到MOD自然少不了《MineCraft》。

炙熱沙城的明黃色調只是Dust2的外表,物體擺放形成的夾角早已經銘刻在心。高自由度的模組讓玩家可以編輯地形、還原建築、重建這個沙漠城市。

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就算地圖場景全部變成了像素方塊,也不能阻擋FPS玩家們Rush B的決心。

更不用說《Roblox》,在這個國外小學生最喜歡玩的低配MC遊戲裡,你依然能享受到緊張刺激的Dust2。

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Dust2是有史以來最經典的FPS地圖。

有數據統計在中國的CS服務器裡,80%以上的服務器都只運行一張地圖。 十多年來,它從網絡戰場,變成旅遊景點,最後又成為電競選手的賽場。

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這是一片充滿戰爭與流血的土地,手雷是屬於玩家的宇宙大爆炸,AK是每次重生的化學催化劑。

只要你足夠耐心,在現實裡用樂高還原Dust2也不是什麼問題。還有技術黨,用虛幻引擎重建了整個沙城,讓人嘖嘖稱奇。

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有的人在遊戲裡打了20年的Dust 2,有的人在Dust 2中門一呆就是半天,但沒人會質疑一個老玩家對沙城的執著。

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時間對於他們彷彿早已停滯,時間也是最好的忠誠勳章,最後只有Dust2成為了時間本身。

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#csgo# 轉載自百家號,原作者BB姬studio


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