再等到这个游戏那可远了去了,说一下我自己的看法。我个人觉得大镖客3应该是不会讲述杰克的故事了。
毕竟第一部里,杰克亲自处决了最后一个有瓜葛的罗斯探员,那个时候已经是20世纪10年代中了,基本上没有什么“牛仔”的事了,取而代之的是工业化的城镇、帝国主义和城市黑帮雏形,再怎么编故事也跟“西部牛仔”这个题材不符了,而是城市大镖客—荒野猎车手了。所以如果要编,还得编更之前的故事。
美国的西进运动始于18世纪末,终于19世纪末20世纪初。而整个《荒野大镖客》系列,讲述的都是世纪之交(1899年之后)的美国牛仔的穷途末路,基调是悲凉的英雄史诗。
所以真的要出3的话,应该讲述再往前的故事。但绝对不是以黑水镇劫案为节点往前一点一点推,因为这会让人觉得“你这些故事完全可以写进第二部”,出三讲的是前几个事会显得驱动力不足。
观察亚瑟的日记,我们可以得知他们并不住在黑水镇,劫案发生前他们还是往常的套路:建立营地—乱逛—收集情报—抢劫失败—被迫转移。整个黑水镇劫案就是一大章的故事。我们玩到的开头也不是全部故事的开始。
所以我个人推测,3的故事很有可能就是在1870—1899年这三十年间。牛仔们真正疯狂的时候。
甚至有可能R星反其道而行之,直接构建一伙我们没听说过的新人物,通过一大堆故事联系起了年轻的达奇等人,亚瑟的过去都可以在故事中略知三四。
而特定的时间节点,比如亚瑟的家庭变故、黑水镇劫案等,可以通过DLC或特定的可切换人物或客观人称视角叙述让玩家得知。
而达奇很有可能有他自己年轻时候的“导师”,某个江洋大盗,某个臭名昭著的革命理想家,达奇和科尔姆说不定都是他手下的人之类的,故事的展开可以有许多层次。