四風節歸來,第三代傳奇武器克拉卡託形態 ,職業更新介紹 8月5日遊戲更新公告
四風節日
應科瑞塔珍娜女王,以及獅子拱門船長議會的要求,我們誠摯地邀請你參加重新迴歸的四風節日!
在高高的迷城峭壁上面,我們的風裔夥伴們正和獅子拱門一起舉辦一場不可思議的活動,泰瑞亞各地的遊客可以在各種有趣的商人和事件中找到許多樂趣。這個節日是為了慶祝我們不同文化之間的難能可貴的團結與和平,我們希望你能加入我們的慶祝中來。
在互相合作的精神之下,珍娜女王將親自管理重新開放的皇冠高閣,那裡將為泰瑞亞最優秀的勇士們提供各種新的或舊的挑戰。
前往節日的交通方式也十分便捷!各個主城都佈置了特別的熱氣球。當然,遊客們也可以直接在獅子拱門乘船前往。
我們期待在節日中與你見面!
——愛倫·齊爾船長
• 風裔集市重回迷城峭壁!訪客們可以嘗試各種節日活動,包括冒險、賽跑和尋寶:
• 在飛天石犛牛比賽中展現你使用風裔水晶的能力!
• 參加飛魚障礙滑翔比賽,飽覽海岸美景!
• 與朋友們組隊,在尋寶大型事件中挖掘遺失的寶藏!
• 在收集水晶冒險中獲得高分!
• 在兩場迷城峭壁獅鷲大師冒險中展現你的飛行能力!
• 在聖所衝刺中拔得頭籌!
• 在重新迴歸的天相競技場裡使用獨特的風裔技能挑戰對手!
• 在迷城峭壁裡跳躍,收集風裔水晶,發現集市隕星萬人疑科科啾的命運!
• 使用材料向風裔購買全新風裔補給盒,內含各種物品,包括極其稀有的皮膚和來自遠方的裝備。
• 對於喜歡戰鬥的節日遊客,神佑之城的皇冠高閣重新開放了。挑戰重製版人類最強敵人,傳奇首領,以及臭名昭著的惡人們!
• 頭目閃電戰重新迴歸!與朋友們組隊挑戰六個傳奇敵人——每打倒一個,其餘的都會變強,所以仔細做好戰鬥規劃!
• 想要在單人挑戰中展現能力的冒險者們,歡呼吧!女王試煉場重新開放了!
• 兩場閃電戰之間來場熱身運動,參加萬聖節之後最危險的賽跑:高閣追擊!
• 今年的更新與獎勵包括:
• 完成年度四風習俗大型成就,獲得風裔披巾,根據風裔傳統制作的全新肩部護甲。
• 去年的大型成就獎勵,風裔旅行靴,現在可以向節日獎勵商人購買了。
• 全新鐘錶武器現在有售!完成年度四風習俗大型成就,獲得一件自選武器。有幾率在四風獎勵包裡找到額外的可交易武器,獎勵包能夠通過全新日常成就獲得。
• 迷城峭壁新增了划船比賽。組隊參賽,成為海上最快的小船吧!
• 如果玩家沒有完成巨龍絕境主線並解鎖小船,可以租借小船參加比賽。
• 迷城峭壁新增了釣魚點和釣魚錦標賽。迷城峭壁獨特的水域包含了多種生態,這裡能夠找到通常只會出現在遠洋的魚類!
• 玩家必須通過巨龍絕境的主線劇情解鎖釣魚。
• 迷城峭壁的輪換事件中新增了划船比賽和釣魚錦標賽。
• 新增全新每週成就。完成各種節日活動,每週獲得額外獎勵!
• 更新了風裔補給盒的內容,包括一位旅行武器鍛造師製作的四種新武器。
• 迷城峭壁和皇冠高閣的節日獎勵商人新增了兩種迷你寵物。
• 新增了受到風裔建築啟發而設計的公會裝飾。
• 節日坐騎比賽和划船比賽將使用同一個獎勵盒。
• 修復了多個問題和瑕疵,為遊客們提供更安全快樂的節日。
• 完成日常任務即可獲得四風和煦成就。該成就能夠提升四風湧流的成就進度,最終獲得一件自選風裔武器!
• 完成節日活動,獲得節日徽記和節日恩典,用來購買各種獎勵,包括風裔揹包,至尊武器,以及根據皇冠高閣最新奇蹟:守望騎士馬克II型製作的物品。
• 泰瑞亞全境散落著風裔飛籃。打開飛籃獲得風裔獎品。
• 四風節日持續三週,從8月5日到8月26日。節日快樂!
整體
• 克拉卡託傳奇皮膚收藏現已開放。解鎖了一件歐茹恩傳奇武器後,與雷瓦思談話即可開啟該收藏!
• 為了避免食人魔之戰大型事件無法繼續,某些關鍵友善NPC不會輕易死亡了。
• 在血潮海岸的三重麻煩大型事件中,更新了三個巨型叢林地蟲的模型。
圖像
• 修復了與渲染器有關的小問題。
• 改進了水下移動時的遊戲性能。
• 改進了細節變化時的視覺效果。
• 修復了水面反射有時無法更新的問題。
• 修復了導致光線閃爍的問題。
• 在選項菜單裡把“啟用DX11渲染”替換為“啟用DX9渲染(已廢棄)”。對於已經啟用DX11的玩家,該選項是禁用的,並且他們的設置沒有改變,依然使用DX11渲染。
新手引導改進
我們正在嘗試改進新手引導。或許你已經聽說新玩家如果能在泰瑞亞冒險初期就能擁有肉食鳥坐騎,那他們升級速度將更快。我們基於大量數據評估了這些改動的效果後,決定把它變為現實。
• 上路測試肉食鳥!
• 目前,擁有任意資料片的賬號在單個人物升到10級後,即可永久解鎖基礎肉食鳥。升到80級並且擁有《激戰2》烈焰征途的玩家能夠解鎖該坐騎的專精。
• 對於已經超過10級並且錯過了最初解鎖等級的人物,我們以後會每隔10級提供一次解鎖機會。對於依然沒有享受到這個追溯方案解鎖肉食鳥的玩家,我們正在研發額外的方式。
• 更新了新賬號的默認選項。
• 常規選項:
• 範圍拾取:開啟
• 自動拾取:自動:開啟
• 顯示所有敵人名字:開啟
• 顯示所有可用物體:開啟
• 顯示技能冷卻:開啟
• 顯示目標生命值百分比:開啟
• 關閉視角抖動:開啟
• 點擊右鍵進行攻擊或互動:關閉
• 近戰攻擊輔助:關閉
• 將定點指向技能鎖定到最大距離:開啟
• 圖像選項(如果自動偵測選擇了更低的選項,那麼不做改動):
• 反射效果:地面與天空
• 人物模型限制:中
• 操作選項:
• 左平移:A
• 右平移:D
• 左轉:Q
• 右轉:E
• 特殊行動:N
• 信息:-(短橫)
碎層
• 修復了全隊陣亡後,玩家無法與霧鎖奇點互動的問題。
職業技能
整體
寵物技能:自動攻擊
• 在戰鬥中,寵物將自動使用設置成自動攻擊的技能,前提是目標在射程內(可用時),以及該技能沒有處於冷卻狀態。狂獸師精英專長的技能:寵物覺醒F1,F2和F3無法設置自動攻擊,該功能僅適用於寵物的天生技能。
• 遊俠或玉偃師的任意寵物技能都能被設置為自動攻擊。
• 對於遊俠、德魯伊和未融合的魂獸師,這些技能默認綁定到F2鍵。
• 對於狂獸師和玉偃師,這些技能默認綁定到F1、F2和F3鍵。
• 狂獸師和玉偃師這兩個精英專長能夠同時設置一個、兩個或者全部三個自動攻擊技能。
• 玩家只需按住Ctrl鍵,然後鼠標右鍵點擊技能即可。任意技能描述的末尾都會提示該功能的用法。
工程師
追蹤火箭和玉偃師的翠玉機甲之間的配合給寵物增加了太多被動威力,並且使該特性的威力翻倍。本次更新中,我們減少了該特性給玉偃師增加的傷害,延長了機甲發射火箭的時間間隔。我們還移除了最小距離限制;因為這鼓勵玩家遠離盟友,帶來了不好的遊戲體驗,而且很難估計與目標之間的正確距離。此外它還造成了一些奇怪的問題,使得近戰攻擊(或者炸彈包)在最遠距離命中時觸發了火箭。為了解決這些問題,現在只有用遠程武器命中後才會激活此類效果。
炸藥
• 輔助瞄準火箭:該特性不再限制最小距離。它只會在遠程武器命中目標後觸發。玉偃師的寵物觸發該特性的幾率減半,內部冷卻時間6秒。
當我們用步槍爆裂代替快速射擊時,某個動畫問題導致射擊沒有後坐力。這樣看起來不好!因此我們熱修復了該問題,但是這個補丁意外導致該技能的施展時間從經過平衡調整的1秒延長到了1.2秒。這個意外的削弱使得它比手雷包的第一個技能更弱了!我們再次修改,並把總動畫時間改回了1秒。這使得該技能的每秒傷害比炸彈包的第一個技能低大約10%,與期望的一致。在PvP和世界之戰裡,1秒的施展時間使得它的DPS與先前的快速射擊保持一致。
步槍
• 步槍爆裂:總動畫時長從1.2秒減少到1秒。
• 跳躍射擊:修復了跳躍射擊造成的傷害低於預期的問題。
幻術師
類似最近針對遊俠武器的調整,以下改動主要是為了改善時空術士的傷害能力。巨劍和利劍的強化,以及強化敏捷大幅提升的傷害,能夠提升時空術士輸出傷害和提供增益的能力。
• 幻光湧流:僅限PvE,最小傷害係數從0.69增加到0.8。最大傷害係數從1.005增加到1.1。
• 心靈穿刺:僅限PvE,傷害係數從1.0增加到1.8。
• 幻影狂戰:僅限PvE,初始打擊的傷害係數從0.4增加到1.2。
• 精神劈砍:僅限PvE,傷害係數從0.75增加到0.8。
• 精神重斬:僅限PvE,傷害係數從0.75增加到0.8。
時空術士
• 強化敏捷:除了原有效果,當你擁有敏捷時,該特性能夠讓暴擊傷害提升10%。這將提升總傷害,而不僅限於暴擊效果的暴擊傷害。
靈刃術士
• 修復了靈刃術士製造的幻影暴擊率比預期值低5%的問題。
遊俠
• 野性眾靈:修復了眾靈的增益以遊俠為中心向周圍施展(而不是眾靈)的問題。
戰士
旗幟
我們在六月更新中基本沒有涉及旗幟。這次我們帶來了更明顯的改善,更強的通用技能,以及讓旗幟更容易使用。每個旗幟現在使用後立即提供強大增益,基礎冷卻時間縮短到30秒。
考慮到戰士需要不斷調整旗幟位置,對於每隔一段時間提供的增益,它們的持續時間延長了。玩家不再需要全程待在旗幟附近維持增益;增益的持續時間疊加速度更快。冷卻時間縮短後,戰士將能夠更頻繁地在放置旗幟後使用強力增益。旗幟增益的持續時間和半徑減少了,與該職業的定位保持一致。原本旗幟給盟友提供急速的能力被移動到雙重戰旗特性中。
旗幟技能整體改動
• 冷卻時間從60秒減少到30秒(戰鬥旗幟除外)。
• 改變了動畫,施展時間減少0.2秒(戰鬥旗幟除外)。
• 光明組合技區域的半徑從600減少到360。組合技區域的持續時間從5秒減少到3秒。
• 每隔一段時間提供的增益半徑減少到360。
• 旗幟放下後持續15秒,無法被重新拾起。
• 旗幟放下後默認不會提供急速(PvE中的戰術旗幟除外)。
• 雙重戰旗:除了原有效果,放下旗幟後提供急速。描述已更新,指出延長的增益時間僅限於每隔一段時間產生的增益,放下旗幟後產生的初始增益不受影響。
重做了所有旗幟技能(戰鬥旗幟除外)。放下旗幟後產生不同增益。
• 防禦旗幟:為盟友提供屏障和聖盾。
• 戰術旗幟:為盟友提供穩固和奔馳疾速(在PvE中還提供急速)。
• 紀律旗幟:造成傷害,施加流血和殘廢。該技能不再創造光明組合技區域,但是可以作為爆炸終結技使用。
• 力量旗幟:造成傷害,暈眩敵人。該技能不再創造光明組合技區域,但是可以作為爆炸終結技使用。
• 戰鬥旗幟:傷害係數從1.5增加到4.0,僅限PvE。該技能不再創造光明組合技區域,但是可以作為爆炸終結技使用。
每隔一段時間提供的增益改動如下:
• 防禦旗幟:再生(4秒)
• 戰術旗幟:抗性(2秒)
• 紀律旗幟:激怒(4秒)
• 力量旗幟:威能(10秒,2層)
• 戰鬥旗幟:激怒(6秒),迅捷(12秒),威能(12秒,2層)
以上就是即將更新的內容公告了
凱珊戰爪系列收藏活動開啟
冰涼夏日 酷爽激戰 第二期戰爪收藏系列現已開啟
僅需完成網頁每週任務即可獲取全新坐騎皮膚獎勵~
那麼指揮官們,我們遊戲中見
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