慶TapTap熱門榜第6,送10連黃金武器幣|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 08:16:30 作者:牛頭人戰士 Language

大家好啊,我是阿戰!
這週三,《我的勇者》時隔一年,重新進入TapTap排行榜,並登錄第6。
慶TapTap熱門榜第6,送10連黃金武器幣|我的勇者 - 第1張


能夠重回排行榜前十,離不開廣大TapTap玩家的支持。
感謝大家基於對《勇者》的期待,願意重新迴歸和寫評論支持《勇者》!
阿戰看著大家一條條的評論,真的很感動。
策劃大大們也是一樣的,
原來,
還有那麼多玩家一直默默關注著我們,
支持著我們,
我們也希望能夠不負期待!

上週阿戰的帖子發佈之後,
收到了很多玩家的建議和意見,
針對大家提到較多的問題,
阿戰和策劃同學們進行一場友(bao)好(li)的溝通。

目前常見問題和對應的解決預期如下:
1、前期上手門檻高
這個玩家反饋的很多,阿戰最近也在玩《我的勇者》,從新手角度也感受到了很多的問題。
和策劃同學討論後,他們預期是從兩方面做調整①新手啟程做優化②我要變強引導和描述的優化,會在4月份逐步完成優化並更新。
 
2、肝的體驗不好
這個問題要拆分開來,首先,一部分玩家是覺得魂卡試煉不更新魂卡;新出的鑰匙、技能書遲遲不加入免費獲得渠道。這個問題接下來會在出新魂卡的時候,將老魂卡加入魂卡試煉。新的鑰匙、技能書都會在1個月後進行投放。
 
第二個問題是前期資源獲取太慢,這個是比較大的命題,牽扯到的系統比較多,我們需要再討論如何解決,但是會重點關注這個問題,持續收集玩家的反饋,看看如何逐步進行優化。

3、氪金玩家會提到,氪金對於傷害的提升不穩定,隨機性太高。
這個同樣是比較大的命題,要調整的話,將會是比較龐大的結構性調整,我們會重點關注這個問題,收集相關玩家的意見並討論思路。

4、遊俠太弱的問題
策劃大大表示會在未來結合新玩法進行加強,提升遊俠的戰鬥表現。

5、體力不夠用問題
目前不會考慮取消體力條。策劃同學是考慮到,現在手遊的大趨勢是越來越多玩家沒有太多的時間肝遊戲,希望大家不需要花太多的時間就可以獲得每日的收益,不會將休閒黨和肝帝的距離拉太開,這樣休閒黨不會有太多的焦慮。但是考慮到確實無處可肝,導致上線不知道幹什麼,也得不到提升,我們會另外做新的設計,讓大家有處可肝的宗旨。

6、建議玩法和玩法趣味性,強化公會系統
我們已經有計劃在做了哦,希望到時候能讓大家滿意!

勇者蛙工作室的一點小小心意奉上:
所有玩家都可以在TapTap領取黃金武器幣10連抽

禮包名:《我的勇者》TapTap榜6禮包
禮包碼全渠道可用!
有效期截止至4月31日 23:59:59
領取位置如圖所示:
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*由於TapTap平臺限制,只能在TapTap App中才會顯示【禮包與激活碼】。
麻煩使用網頁和iOS系統的勇者,使用模擬器或者安卓手機安裝TapTap領取。
模擬器有瀏覽器,然後輸入www.taptap.com,進入頁面最底部有下載按鈕哦。

另外阿戰希望各位勇者,閒暇時間能夠移步評論區,
寫下您對《勇者》的真實看法和建議。
內容和評分都不限,
大家玩得開心,覺得滿意的地方,
也希望能告訴我們,給我們一點點鼓勵。
阿戰會重點整合評論區的意見,
跟策劃大大們好好PY一番,
儘可能一起想辦法解決。
我們想要做出改變,請把力量借給我們吧!
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