【一些感慨】|我的勇者


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 08:16:18 作者:林景落丶 Language

【一些感慨】|我的勇者 - 第1張

【一些感慨】|我的勇者 - 第2張美工神!!!!

2019.9.1初踏勇者城
遊戲初期,被這新奇出眾的像素風格深深吸引,新鮮感和未知感在我身上交錯雜織,無論是抽到武器的喜悅感,還是賭卡後的驚喜感與滿足感,我充分認定這就是一個前途無限真正適合玩的優質遊戲

2020.2.1符文版本上線

最開始並沒有齒輪,雙倍這些東西,導致肝度大幅度增加,很多人因此在此刻棄坑
注:假設你只想刷能量 每天需要肝280個小房間 懂得都懂 
過往的畢業裝備全部淘汰,可望而不可即的符文系統,我第一次在勇者中感受到了一種莫名的失望

🐸也在玩家們的反饋下,優化體驗(rnm也太慢了點吧)
但養成周期如此之大的符文系統 未免使得遊戲熱度持續下滑

2020.4 加入寢室大家庭
我所在的是安卓三區,斯托拉斯的寢室,SN和搞快點這三個公會包攬了大部分高練度玩家,幾乎壟斷了五個柱子,受一位陰差陽錯認識的好朋友的邀請,我加入了寢室,群裡極高的活躍度讓我又燃起了遊戲的熱情

2020.6
會長某卷熔號退遊,寢室一下子喪失了好幾位主力,導致公會進入了一段低迷期

公會的夥伴是延長遊戲壽命的最主要因素 這個毋庸置疑,眾所周知勇者是社交遊戲

2020.9
【一些感慨】|我的勇者 - 第3張擁有你就好像擁有了全世界!

水晶戰場上線,全新的玩法又勾起我的又一波興趣,再加上我的主玩職業是忍者,在這個模式有著不錯的發揮,遊戲體驗up↑
(好像是2.3區第一個上最強的 嘿)

2021.3.1
公會的部分老韭菜一一棄坑,也熬死了新會長,(屑呸呸)我也趁機跑路,不玩勇者以後會感覺空閒時間真的好充裕!

2021.8.13
【一些感慨】|我的勇者 - 第4張

偷偷摸摸的看了一眼體驗服,寶石系統上線
字裡行間就只有一個字 💰

 感觸:

對於氪佬,發現以前自己在遊戲的投入灰飛煙滅,那些極品詞條魂卡在寶石面前是那麼的虛無縹緲,他們深知自己不是**,又有誰願意被策劃割韭菜呢 

中氪玩家 ,這時發現無論自己花費多少的精力,永遠追不上氪佬的腳步,練度差距越拉越大,青蛙沒有給這群玩家希望,肝死又有何用?

最後是平民玩家,分為兩部分來說
第一部分,版本更新前高練度平民玩家,能量普遍達到了1400以上,主要魂卡大部分畢業,以前能與中氪與重氪玩家爭一爭排行榜,沒想到吧,🐸更新了遊戲規則,你連他們的腳都摸不到了,巨大的落差感,將心比心,你願意繼續玩下去嗎?
第二部分,練度較低的平民玩家,獲取資源的途徑本來就少,連一個流派都沒養起來,更別提養寶石了,遊戲缺點被無限的放大,一眼望不到頭的養成周期,瘋狂勸退

2022.3.31
論壇換了新運營-牛頭人阿戰

論壇風氣和論壇活力有了前所未有的變化

當然我不是🐸衛兵啊,明眼人也能看出來吧


最近對勇者也有了一些期待感 

一些建議:
①氪金方面
遊戲的正常運營離不開💰 大家都要吃飯的
氪金內容需要優化,作為玩過遊戲的人,看到那些腦癱的禮包,真的覺得玩家都是傻子嗎
②新手體驗
限定武器,遊戲初期那些武器幣從哪來?人均歐皇? 新玩家看著限定沒有任何希望
武器升星 不氪金需要2700的礦才能升一把五星,
正常獲取速度要一個多月,遊戲的起點就是五星武器 ,導致新玩家前期遊戲體驗巨差
眼光要放長遠一點,留住玩家才能拯救遊戲
③平衡
老生常談了,我真的求你看看舊體系吧,全是jb廢物,哪怕能有新木體系的一半也行啊
玩家們罵了這麼久,還沒看清我們真正的訴求嗎
④玩法
最最重要的就是這一部分,過分枯燥的日常
魔女背景,遊戲劇情可有可無,除了團本和裂隙世界boss,完全就是一個單機遊戲嘛
對於玩了很久的玩家,這一切早已索然無味
可以加入點玩家配合的內容,體現各個體系的特色,而不是一味地堆數值
水晶戰場我認為是目前最有意思的一個內容,隨機性與靈活性是最大的特色,在遊玩過程中,玩家們可以互相交流, 探討出多樣性的玩法,總之做的還算比較成功
【一些感慨】|我的勇者 - 第5張(遇見好朋友真的好開心)【一些感慨】|我的勇者 - 第6張
 含 淚 吃 分

最後

能活到現在,源於熱愛
希望勇者能夠越做越好,一路長虹
我也是今年的中考生
祝福🐸
共勉,一起踏上成功彼岸!


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