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如果你把《莎木3》當遊戲,那麼它就是一坨,但是你把它當體驗生活模擬器,倒也不是那麼不堪入目。
講講自己遊玩的一些體驗吧:
進入遊戲前的這個主頁面倒是挺好看的,而且讓我比較吃驚的是這個“前期提要”,玩了這麼多有續作的遊戲,哪個前作不是需要我自己去補充劇情?
以旁白解說的形式大概講了一下莎木1和莎木2事情發生的故事,最後講到莎木3的故事開始了,能給沒玩過前作的玩家大致的瞭解一下《莎木》發生的故事。
雖然莎木進遊戲的時候就提示推薦玩家用手柄遊玩(雖然我有手柄,但是真的不習慣)
確實《莎木3》居然沒法更改按鍵,能改的只是J和K兩個互換?沒錯就是改這兩個的互換,還有視角反轉!這能改的東西少的不如不弄這個選項啊。
雖然是移植遊戲,但是莎木3卻難得做到了移植PC的按鍵提示,而不像其他日廠移植遊戲中僅僅提示一個“A”、“B”、“X”、“Y”,讓PC玩家看的莫名其妙。
為什麼說莫名其妙呢?就好比上面這張“看色讀字”小遊戲的感覺。
雖然《莎木3》用的是虛幻4引擎,但是這個2020年的遊戲卻給我一種非常古老的感覺,雖然日廠遊戲大部分畫質細節上也確實不太行。
至少女主看上去還不錯啦,對比“前期提要”中的造型,對比一下3D化做的還是可以的。
因為遊戲設定目前主角所在的位置是桂林的一個小村子裡,不過有一說一這建模材質還有人物怎麼給我一種《熱血無賴》的感覺,而且《熱血無賴》已經是11年前的遊戲了。
這個筆記本看著我倒是挺有感覺的,手繪簡約風格的地圖~非常的有年代感和復古氣息,而這也是莎木的賣點之一吧。
這裡還有一個教小孩子們打太極的胖哥和一個打詠春的小哥~邊上還有一個走梅花樁的老哥,這一村子的都是功夫世家啊!
這個是我比較喜歡也是這個遊戲的賣點之一,就是《莎木》系列中的懷舊,都是一些童年時期的“遊戲”(這是指現實中玩的遊戲,不是電子遊戲),如今已經很少見到這些娛樂項目了。
如果你看完我上面說的這些真的打算買一個試試的話
講一下游戲的按鍵吧:
主頁面控制:↑/↓
確認:K
返回:L
移動:W/A/S/D或↑/↓/←/→
幫助:I
記事本:J
縮放:Ctrl
奔跑:Shift
道具欄(存檔位置也在這裡面):U
重置視角:Y
調整視角:鼠標
視角調整上下左右:H/N/B/M
以上就是鍵盤上這些反人類的按鍵操作了,要是能改按鍵真的會好很多!
瘋狂明示:
#steam秋促#