“在現代戰爭中你會像一條狗一樣毫無價值的死去”--歐內斯特·海明威
《叛亂:沙漠風暴》作為一款硬核FPS遊戲於2018年上線,作為一款硬核類射擊遊戲往往要求玩家之間相互配合,在危險的中東地區,你又怎麼應對呢?是互相配合共同致勝還是深入虎穴獨自前進,你手上的武器是你改變一切的工具,你該如何使用呢?
遊戲宣傳圖片
遊戲特點
遊戲採用小規模戰役,選用較小的地圖更能將戰場的殘酷和激烈。(一片區域作戰)
多樣的職位有著不同的武器和功能,但無論怎樣每種武器的可玩性還是蠻大的,再加上一定的武器配件改裝使得自己手上武器性能的多樣性。(有點數限制)
破門,攻入,擊殺,雖然是軍事作戰卻在不少細節上玩出了與嚴陣以待相似的地方。
遊戲的換彈功能也十分真實,例如換彈時可以直接將(未打完的)彈匣扔掉【加快換彈】或是默默的裝回包裡以防自己彈藥浪費。
遊戲還支持自定義服裝,雖然許多服裝都需要遊戲貨幣來購買但是玩家可以靠升級來獲得貨幣,喜歡軍事服裝的玩家也是可以開始裝扮出自己喜歡的服裝風格了。
個人體驗和感觸
這個遊戲小編也是玩了好長一段時間,每一場的戰鬥都是驚心動魄,誤殺友軍,超強人機和timing俠也是數不勝數,這時候(換彈時)隊友便成為了後盾,他可能會先給你爆頭了在處決敵人,也可能沒有隊友的幫助自己在換彈時被衝過來的敵人嚇得不知所措和腎上腺素飆升,最後只剩下一具亢奮屍體。
遊戲截圖
遊戲中有多種模式,有玩家對抗和玩家對抗人機其中又分了許多模式,不得不提的是玩家對抗人機,人機簡直就是開了地獄級難度一樣,敵人的人數不僅多,他們的裝備和槍法還都挺好(尤其是拐角處)
遊戲截圖
遊戲十分看重多人合作,雖然自己也可以單刀直入,但難度也是大大加深,因為你永遠不知道自己會被哪顆不長眼的子彈擊中。
遊戲截圖
在被敵人火力壓制後躲在掩體後面的人物會破口大罵,或是在被擊中後的痛苦呻吟,或是隊友全部命喪於此時只留下你一人在無線電中的呼喊聲,都讓玩家深深的代入進去。
遊戲中還有踢門這一設定,小編有一次在多人模式下遇見一群人卡在門口,擠在門旁的人踢門又有人開門,門被踢開了又被關上了,來來回回三四腳(門太痛了)直到門倒在地上。
總結
遊戲玩家人數較少,在線人數基本在一千到四千之間,遊戲也經常推出新活動還有二倍、三倍、四倍經驗加成,遊戲中槍械防彈衣的搭配也是十分講究,對於一些注重性能或是威力的玩家也給予了一定的發揮空間,遊戲中人機的難度較大,即使是百級的玩家因為不注意被擊殺,雖然遊戲中仍然有一些bug問題,但大部分bug都不會影響到遊戲內容。
遊戲總體來說還是不錯的,強烈推薦給喜歡硬核FPS遊戲的玩家。
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