平时我主要玩主机和steam,流行的大热手游基本没怎么玩。每次和身边人聊起游戏,他们问我玩什么游戏,我都不知道该怎么回答,只是简单说“单机游戏”,他们似懂非懂的点了下头,就没下文了,他们可能也没懂单机游戏是什么鬼,也想象不出单机游戏是什么样子,游戏不能联机还有什么意思。尽管主机和steam已经很火了,但在整个国内游戏市场还是手游占据绝对优势。之前看过一个B站up主在某个繁华的城市街头随机采访年轻路人是否知道主机游戏,结果令人吃惊,十个人里有两三个知道就不错了,当然严格按照统计学来看,这种随机采访形式也不严谨,但也一定程度上反映了目前游戏市场现状。
后来,《黑神话:悟空》来了,他以不可阻挡之势席卷全国。热到什么程度?刚发售那会儿去食堂吃饭,经常被人问及“黑猴,玩了没有?”,前几天我们一个科室主任(53岁),平时也不玩游戏,无意中刷到黑猴的剧情解说,看了一会觉得很有意思,来我们办公室兴奋的聊黑猴,视频没看完就关掉收藏起来,准备留着回家带他十几岁的闺女一起看。
黑猴之后,我就再也没愁怎么介绍我玩的游戏了。有人问我玩什么游戏,我直接说:“《黑神话:悟空》这种类型的游戏”,他们立马就明白了,而且还忍不住赞叹两句。
“敢问路在何方?路在脚下”《黑神话:悟空》给国内游戏产业带来的变化,不做赘述,大家有目共睹。在此愿国内单机游戏蒸蒸日上,创作出更多更好玩的游戏!