劇情故事
因某些原因,作為主角的少年轉學至座落於港區港灣人工島的月光館學園。他在入住學生宿舍後不久,遭遇了神秘怪物的襲擊。在那次襲擊中少年意外地覺醒了名為“人格面具”的心靈之力。此後他加入了人格面具能力者的組織,特別課外活動部(S.E.E.S.),與同伴們一起對抗存在於世上的諸多謎團……
大家好,本次讓我們來賞析一下女神異聞錄3 Reload,本款遊戲由開發商ALTUS,發佈者SEGA於2024/2/2發佈。被譽為超人氣系列《女神異聞錄》轉折點之作的《女神異聞錄3》,現在經由P-STUDIO之手整裝換新,重新展現在大家眼前。
廢話有點小多了,讓我們趕緊步入正題。(本人沒玩過原版,在這就不人云亦云了)
畫質:
人物與建築建模中規中矩,沒有什麼特別出彩的地方。人物互動略顯僵硬,人物只會杵在原地,擺擺手之類,然後對話結束,以尷尬的跑路結尾。
不過人物立繪和過場動畫表現力十足,看得出ALTUS在這一方面實力還是不容小覷的。
音樂:
本作在人物配音上下足了功夫,只要是社群人物都有配音,這不僅讓人物更立體更飽滿,還極大的增加了這款遊戲的代入感。加上動感的音樂,嗨感十足。
塔爾塔羅斯:
本作的關卡設計極度缺乏創新,無非就是地圖換個樣式,換個敵人。
在這我建議大家爬塔的時候難度調成最簡單的模式,然後慢慢磨死神。真的260多層,真是為了爬塔而爬塔。
日曆系統:
遊戲的日曆系統是實打實的推進遊戲劇情的核心,我們不僅要在有限的時間內處理主角的日常生活,三維提升,還要擠出時間處理人際關係。
遊戲前中期時間較緊,後期又無事可幹,但個人覺得因為有了這個系統,切切實實讓我感覺我在體驗主角的這一年時光。
劇情和玩法:
社群玩法以和各個人物對話為主,與他們之間發生點小故事,傾聽他們的悽慘往事。加上主線人物有各自的支線,與他們對話,不僅在戰鬥上能獲得新特性,還能增強玩家對遊戲人物的理解。
戰鬥玩法是以人格面具的屬性弱點為主,和打出WEAK!為輔,以此使用總攻擊。增加了遊戲的有趣性和創意性。
打出WEAK!能讓敵人眩暈,還能觸發換人機制,讓戰鬥整體更加流暢。我個人對這套系統並無太多喜愛,但還是覺得很新穎。
劇情是這款遊戲的核心,其涉及榮格心理學,塔羅牌,虛無等元素,是我覺得該作最核心的內容,加上能和五位小姐姐談戀愛,不可不謂錦上添花啊!
劇情我個人覺得是這款遊戲的精華,在此就不多贅述,希望大家諒解。
我的遊戲彙報到此結束,謝謝大家!
好遊戲就該狠狠誇!