《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎


3樓貓 發佈時間:2024-02-29 19:35:49 作者:澈曉嘟嚕嚕 Language

《崩壞星穹鐵道》下半將有多名角色獲取概率提升,想要知道這些角色是否值得抽取的玩家請看下面“澈曉嘟嚕嚕”帶來的《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議,希望能夠幫助大家。

結論

1.花火:花火作為能提供拉條和戰技點的輔助,在單C陣容中的強度非常高,而目前的單C陣容很多,未來也會不斷推出新的單C角色,因此推薦所有開拓者能抽必抽;如果有比較核心的星魂,也可以考慮補,輔助角色的使用頻率非常高,補星魂的收益不低。

2.景元:目前版本不推薦強行抽景元,雖然目前景元的兩種流派表現都不錯,但角色機制和數值相比新一代角色來說還是略有落後,推薦優先抽新主C;如果需要抽雷C,可以等後續前瞻看黃泉的具體定位再做決定;為景元補配置僅推薦抽專屬光錐,星魂的性價比不高,想進一步補配置推薦優先考慮輔助角色的關鍵星魂,無論是強度還是使用頻率都遠高於景元的星魂。

3.桑博:對於抽了黑天鵝的卡芙卡玩家來說,完全不需要再考慮桑博這類四星DOT角色;對於沒抽黑天鵝的卡芙卡玩家來說,可以考慮培養桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不錯的強度,星魂平滑,不需要刻意抽取。

4.青雀:目前星鐵已經實裝了不少5星輸出角色,因此青雀的練取優先級並不高,更推薦開拓者優先選擇5星主C。由於2.0版本花火實裝,青雀的陣容也迎來了新一代的補強,相信不少開拓者也打起了青雀的主意,如果想玩青雀的話也可以抽取培養。星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆發上限,6魂優化戰技點循環,都是比較重要的星魂,建議根據自身情況酌情補下一個關鍵星魂即可,不需要強行抽滿。

5.寒鴉:寒鴉是一位比較常規的單體輔助,偏向單C陣容,整體強度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果對其感興趣的話完全可以考慮抽一個練,在0魂時機制已經比較完整了,但寒鴉目前的就業空間並不廣泛,所以抽取必要性不高。

花火

《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎 - 第1張

作為星鐵的第二位限五同諧,為了避免與阮梅的直接碰撞,花火走了完全相反的輔助路線,在角色定位方面更偏向單核輔助。

其機制核心是依靠戰技為隊友提供拉條,以及終結技恢復大量戰技點,同時兼顧單核主C的輸出能力以及隊伍的戰技點循環,是能大幅提升單C陣容使用體驗的輔助角色。

不過由於花火是一位需要儘量全程戰技的角色,因此在耗點方面也是比較嚴重的,而由於花火的終結技能恢復4戰技點,所以大概率也僅是堪堪持平花火的耗點,如果能做到三動循環,則實戰中全程戰技還是能做到產點,並且優化戰技點消耗曲線。

在花火保底全程不耗點的前提下,只需要保證另外兩個輔助角色能做到間歇性產點,就基本能滿足主C對於戰技點的需求了,如果依舊出現了戰技點斷檔的情況,花火也可以選擇普攻產點,畢竟花火的額外能力1能使其普攻的回能與戰技持平,不會影響到實戰的終結技循環。

在配隊方面,由於花火的產耗點比較靈活,且下限相對來說較高,因此因此花火在搭配有一定耗點需求的主C體驗更佳,而目前的單C角色中,最契合花火的當屬希兒、青雀、飲月等角色了。

1.量子隊:希兒/青雀+花火+銀狼/阮梅/停雲+符玄

來自不同組織的限五量子角色終於共同搭建出了一套量子戰艦,在比較適合在沒有量子弱點的環境強行執法,擁有無視環境的強度。而在有量子弱點的環境下,還是推薦將銀狼更換為阮梅或停雲等輔助角色,能為隊伍帶來更高的上限。

2.飲月:丹恆·飲月+花火+停雲+藿藿

停藿目前已經是非常契合飲月的雙人組輔助了,對飲月的終結技循環非常有幫助,緩解戰技點壓力的同時保證輸出能力。在這之前飲月選擇會使用阮梅作為第三人,而在花火這位單C輔助實裝後,就可以直接更換,在適配度方面會高很多。

3.景元單核:景元+花火+停雲+藿藿

曾經景元與板鴨最大的不契合就在於板鴨拉條增傷無法被神君吃到,而花火在施放戰技後,為主C提供的暴傷加成能夠作用到下回合開始前,因此神君也可以完美吃到花火的BUFF。雖然景託目前是景元最強的體系,但在虛構敘事中,還是更推薦使用單核版本的景元。

同理,除了上述推薦的這幾套陣容,花火還可以輔助銀枝、真理醫生、彥卿等主C角色,只要陣容有一定的耗點需求,花火就幾乎可以融入所有單C構築。

目前看來,花火的泛用性還是相當高的,不過由於花火戰技拉條、自身依賴暴傷的機制與布洛妮婭重合度過高,因此在抽取方面也不可避免地會與布洛妮婭相提並論。

如果已經有布洛妮婭了,還需要抽取花火嗎?

其實花火和布洛妮婭在單C陣容中的賽道是不完全相同的。

布洛妮婭更集中於單C的輸出能力,在低星魂情況下甚至需要以高耗點為代價,因此只有在低耗點的陣容中才能完全發揮布洛妮婭的強度,如果隊伍戰技點需求量較大,那麼板鴨就必須選擇高速AE的玩法,降低上限;

花火在0魂時就能為全隊提供極高的產點,是更側重於輔助能力與戰技點循環平衡的輔助,在搭配方面更適合有一定耗點需求的主C。

由於花火是限定五星,因此在數值層面勢必會比布洛妮婭有優勢,如果官方給的數值足夠大方的話,花火或許可以做到既能擁有效率極高的產點能力,還有非常強勁的輔助效果,補一定配置甚至可能全面碾壓布洛妮婭。

因此不管有沒有布洛妮婭,無論是什麼類型的玩家,目前看來都比較推薦抽取花火,一位限五輔助能夠極大程度提高陣容的上限,在不同場合下都能帶來更好的遊戲體驗。

在培養方面,花火的配裝選擇其實並不算特別多,但根據目前的已知信息,已經能夠推測個七七八八了,接下來為大家簡單分析一波花火的配裝思路。

光錐選擇:遊戲塵寰>舞舞舞>但戰鬥還未結束>過往未來>與行星相會

其中遊戲塵寰作為花火的專屬光錐,推薦度最高毋庸置疑;

而在下位光錐中,花火能選擇的並不多,其中表現最好的當屬能為全隊拉條的舞舞舞,由於花火全程戰技,因此在終結技循環方面能保證較快的回能,能頻繁觸發舞舞舞的拉條;

但戰鬥還未結束也是可用光錐,10%回能效率大概率幫助不大,但其他效果還是好用的,能作為過往未來的上位替代;

過往未來是能夠完整配速下的最優選擇,但目前已經確定花火不是像布洛妮婭的100%拉條,所以配速難度和配速要求目前都暫時無法確定,如果能保證花火戰技後續就是主C,那麼過往未來的表現就會非常好;

與行星相會是專屬量子隊的選擇,提供穩定的傷害加成,不過泛用性不高。

遺器選擇:信使4+龍骨2

套裝方面毫無爭議的搭配,與布洛妮婭基本是同樣的選擇,如果和主C基礎速度差距過大,且最終配速過於接近,導致容易亂軸,推薦降速或者換個套裝。

主詞條:暴傷-速度/生防-生防-回能

副詞條:暴傷>速度

暴傷衣無需置疑,生防球和回能繩基本也沒有問題,花火的配裝主要問題在於速度方面,目前暫時不清楚花火的拉條比例,但非100%拉條比例的輔助在配速方面會比板鴨靈活很多,可以配多種速度比例形成不同的套娃頻率。

如果是高速花火則需要速度鞋,並且需要副詞條堆大量速度保證更高頻率的拉條,低速花火則不需要速度鞋,選擇副詞條好的生防鞋即可。

抽取建議:

1.花火作為能提供拉條和戰技點的輔助,在單C陣容中的強度非常高,而目前的單C陣容很多,未來也會不斷推出新的單C角色,因此推薦所有開拓者能抽必抽;

2.如果有比較核心的星魂,也可以考慮補,輔助角色的使用頻率非常高,補星魂的收益不低。

抽取推薦度:★★★★★(必抽)

景元

《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎 - 第2張

景元作為1.0版本的老牌大C,目前的處境雖然並不算優勢,但憑藉藿藿、託帕的接連補強,目前在不同環境下的強度還是相當有保障的。

此前景元在混沌回憶中的最大劣勢就在於對單的強度不足,而景元與託帕組出雙人組後,對單攻堅能力大幅提高,並且在雷火環境下都有一戰之力,算是表現不錯的主C。

而在2.0下半花火實裝後,景元收穫了在單C情況下的最優輔助,花火拉條和恢復戰技點的機制都是景元比較依賴的要素,並且花火的戰技暴傷能持續到下個回合開始前,因此景元的神君也可以吃到花火的增益,契合度很高。

不過由於景元自身的數值並不算太高,並且神君延後爆發的機制問題目前依舊沒有解決,從長遠來看並不推薦強行抽景元。

景元的配隊思路目前主要分為兩種流派,分別是景託雙核以及景元單核。

1.景託雙核:景元+託帕&賬賬+阮·梅+藿藿

2.景元單核:景元+花火+停雲/阮·梅+藿藿

兩種流派的強度差距應該不大,但利好的環境不同,雙核體系更傾向於混沌回憶的攻堅環境,而單核體系在純對群清雜的虛構敘事表現更好。

配裝方面不多做分析,該角色目前的配裝已經完全固定,不需要再做討論。

關於景元的具體抽取建議,推薦等2.1版本前瞻,看後續將會實裝的雷系虛無角色黃泉,如果黃泉能作為體系主C使用,並且在機制方面優於景元,則比較推薦優先考慮黃泉,畢竟2.1版本的角色在數值方面很難不領先於1.0版本的老傢伙。

目前的強勢雷C有景元、卡芙卡,後續可能還會實裝黃泉,因此在弱雷環境下其實絕大多數開拓者都是不缺角色用的。

如果目前已經抽到了景元,比較推薦為其補一個專屬光錐,五星光錐的數值是遙遙領先於其他光錐的,不過星魂方面就不需要多做考慮了,性價比不高,如果想進一步補配置,推薦優先考慮輔助角色的關鍵星魂。

抽取建議:

1.目前版本不推薦強行抽景元,雖然目前景元的兩種流派表現都不錯,但角色機制和數值相比新一代角色來說還是略有落後,推薦優先抽新主C;

2.如果需要抽雷C,可以等後續前瞻看黃泉的具體定位再做決定;

3.為景元補配置僅推薦抽專屬光錐,星魂的性價比不高,想進一步補配置推薦優先考慮輔助角色的關鍵星魂,無論是強度還是使用頻率都遠高於景元的星魂。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

桑博

《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎 - 第3張

桑博僅推薦用於卡芙卡DOT隊,雖然在黑天鵝實裝後,不少人開始吹起了桑博在卡芙卡DOT隊的強度,但目前來看大部分開拓者還是乖乖選擇了黑天鵝。

果然,嘴上這麼說但身體是誠實的。

目前不看敵方弱點,桑博的優先級持平桂乃芬,略高於盧卡,不過四星DOT手的強度比五星就差不少,而從之前的反響來看,大部分卡芙卡玩家還是願意抽取黑天鵝為陣容補強的。

所以對於抽了黑天鵝的卡芙卡玩家來說,完全不需要再考慮桑博這類四星DOT角色;對於沒抽黑天鵝的卡芙卡玩家來說,可以考慮培養桑博,桑博的2魂、4魂、6魂都有不錯的強度,星魂平滑,不需要刻意抽取。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

青雀

《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎 - 第4張

上下限差距極大,吃運氣和戰技點運營的量子主C,在4星主C中是最優質的一檔。相較於更吃運氣的抽牌抽花色賭上限,技能施放順序和戰技點把控才是保證青雀下限的重要核心。

但由於主C角色需要投入的培養成本較高,而目前星鐵已經實裝了不少5星輸出角色,因此青雀的練取優先級並不高,更推薦開拓者優先選擇5星主C。

不過由於2.0版本花火實裝,青雀的陣容也迎來了新一代的補強,相信不少開拓者也打起了青雀的主意,如果想玩青雀的話也可以抽取培養。

星魂方面,青雀的4魂提高青雀爆發上限,6魂優化戰技點循環,都是比較重要的星魂,建議根據自身情況酌情補下一個關鍵星魂即可,不需要強行抽滿。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)

寒鴉

《崩壞星穹鐵道》2.0下半角色抽取建議 花火值得抽嗎 - 第5張

寒鴉的定位是專職打點人,基本可以視作AI表現更好的物理佩拉,在配合高耗點陣容時有不錯的表現。不過也正由於寒鴉的終結技是單體加成,因此在配隊方面傾向於單核陣容,與存在多個輸出的景託體系、DOT隊等相性比較一般。

總體來看寒鴉是一位比較常規的單體輔助,偏向單C陣容,整體強度尚可,算是一位泛用性很高的角色,如果對其感興趣的話完全可以考慮抽一個練,在0魂時機制已經比較完整了,但寒鴉目前的就業空間並不廣泛,所以抽取必要性不高。

抽取推薦度:★★☆☆☆(不必要抽)


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