從暴擊猴玩法延伸的新手攻略,看完在打不出傷害你來打我就行|未知:升變


3樓貓 發佈時間:2022-04-11 03:58:20 作者:下盤不是很穩 Language

首先玩這遊戲也有兩三天了,前期稀裡糊塗不知道幹嘛,躺了很多次最近終於能輕鬆通關了,也之前看了大佬的流派攻略,說的很好,只是就如評論所說萌新有點看不懂,所以打算出一個巨詳細萌新寶寶看完也能輕鬆打很多億的攻略,主要目的是讓萌新更好的玩,數值大佬和高層大佬無需看,如有錯誤歡迎提出,首先去學習模式學一下各種建築的位置以及功能,這裡我就不介紹了,因為沒有人物和技能圖鑑,我會把我忘記叫什麼名字的人物和技能在後邊的括號裡標出效果,大家進遊戲就知道是哪個了,進入遊戲後會隨機給我們三個d級人物選擇,其實選哪個都可以沒什麼特別大的影響而且花費靈魂還可以更換,個人的話推薦的有森林之女(減技能cd加傷害),神奇魔女(技能有機會多次釋放),商人(加20%血量並且買人物和技能會便宜很多靈魂),建築大師(升級建築會節省魔力),精靈獵手(加攻速和射程)這些都比較適合萌新,至於普攻造成範圍傷害那個人物,帶僚機的,和刺客(普攻有機會造成大量傷害)這些近戰因為手短前期都不推薦使用去(其實看我攻略後也可以用,根據個人喜好吧),選完人物走到門那裡自動刷一波小怪,之後會給一個免費的主動和被動的低級技能,首先主動技能優先選擇除了聚靈陣以外的陣法技能,有的人可能覺得我打算玩攻擊力流派是不是選一個有攻擊力加成的劍氣斬擊或者直線的那個落雷技能更好啊,這個想法其實是錯的,因為前期我們可以主動召喚的兩波小怪,其中魔力小怪是史萊姆特性,就是把大的殺了之後會分裂成兩個小的,而無論劍氣斬擊還是落雷都是單次傷害,你把大史萊姆殺了之後技能進入cd,而史萊姆分裂成了二倍數量,萌新往往被群毆致死,所以我們選擇的思路是大範圍持續性技能,這裡優先推薦冰封陣>木陣=火陣>土流陣>金光陣,有了陣法技能就能隨便打主動召喚的兩波小怪了,沒有陣法的話金光劍法也是很好的選擇,甚至優於火陣土陣之流,如果運氣很差沒有陣法技能選擇,我這裡推薦儘量拿一些cd短多段傷害的技能,比如劍氣斬擊和電療(不是直線放電那個技能,是頭上出個電球電附近的怪的那個技能),最不推薦的是長cd單次傷害的技能,比如減速符(減速扇形的敵人過一段時間後造成傷害,這個是最最垃圾的),如果臉特別黑的話只有這類技能拿就攢點靈魂去商店換一個,樹人技能在前期也很強力,但釋放過後自身無法移動很容易暴斃或者被崽種隊友趁你動不了把你打的寶石全拿走,至於召喚技能我也沒專門玩這些技能,那個召喚守衛(就是招出一個捱打反傷的靶子,話說他拿個斧子連平a都不會,不如拿去賣廢鐵)還勉強能用,召喚兩頭動物那個技能也是拉中之拉(有奇特玩法的大佬勿噴),聚靈陣心動這種加傷害的技能由於前期傷害很低並不能帶來多少提升反而清不動小怪這裡暫時先不選。然後我們再說被動技能,我們這裡講的暴擊猴是物理玩法如果有成長攻擊的話優先選擇(同理你玩金光劍法或者青竹劍陣這種護甲加成的技能玩法就優先選成長護甲就,大樹流就選成長生命),選擇思路就是符合自己要的屬性的成長類優先,但眾所周知我們越是想要什麼偏偏就不來什麼,在沒有我們想要的成長屬性的被動技能時,我們就優先選擇保命能力強或者理財型技能,保命這裡推薦復活殭屍,殺怪召喚引力黑洞那個,或者殺怪召喚掉血沼澤(紅黑色魔法陣)那個,理財技能只有魔力增加(名字忘了就是殺怪多給魔力那個技能)。至於召喚類被動(就是召喚弓箭手,精靈,小鬼那些技能,話說這小鬼是也太陰間了吧)個人感覺前期作用不大這裡不推薦新手選擇。而提升類被動(就是直接提升百分比屬性的那些技能)由於前期我們的屬性並不高而且提升並非永久提升面板這裡也是不推薦選擇。選完兩個技能後我們就可以主動召喚小怪來打了,按照我推薦的技能可以輕鬆對付魔力挑戰和靈魂挑戰(就是史萊姆和小怪物的兩波小怪),如果運氣比較差拿到了很垃圾的技能就多用閃避拉扯著打,攢夠靈魂去商店換技能,打完這波後我們就有很多魔力(紫球)我們可以走到建築邊升級三項中的一項,消耗對應的魔力然後需要打不同的精英怪,(攻擊打蝸牛,防禦打牛牛,貪婪打企鵝,這裡注意企鵝是遠程小怪,需要把握好距離,還是很輕鬆的)打死之後提高屬性,這裡建議優先升級貪婪,貪婪會提升我們獲得魔力和靈魂的速度,建議最先升到九級,其他兩項穿插著升,沒有固定升法,主要看個人需求,但一般還是優先貪婪,另外兩項前期有個三四級就夠用了,可以後期在升滿。按照流程我們之後就可以開啟寶石挑戰,有冰封陣的同學可以直接在門口開陣然後直接等著拿寶石,因為這遊戲的冰凍以及禁錮這類控制,被控制的怪(boss免控)是無法移動和攻擊的,即使你站在被控的怪臉上他也不會a你,所以冰陣≈無敵,而沒拿到冰陣的小夥伴則需要在陣法裡走兩步帶著寶箱怪繞兩下才可以拿寶石,而沒拿到陣法的倒黴蛋則需要更細的走位拉扯才能擊殺寶箱怪,(噴火技能可以直接秒殺寶箱怪,但清小怪能力較弱所以前面我也沒推薦),殺了寶箱怪我們就可以獲得三顆寶石,寶石的選擇我們下面再講。按照流程我們打完寶箱怪就能開啟法寶挑戰,我們會打一個蜘蛛boss,殺了之後會獲得隨機三選一的局內永久buff,buff選擇我們下面再講,這裡先說蜘蛛boss,很多萌新經常剛開啟法寶挑戰就馬上召喚蜘蛛boss,然後發現自己打不過,自己死了還把隊友坑了,因為這遊戲的法寶數量有限,打到後期是肯定可以集齊全部法寶buff的,所以沒有必要這麼爭分奪秒,這裡我推薦的是如果你有冰陣可以直接挑戰,小蜘蛛直接被凍到死,如果沒有冰陣但有其他陣法但是對自己操作不自信的選手可以在等一會,因為馬上就會解鎖c級人物,這是我們只需要買一個c級人物妖姬(提升技能效果,技能會禁錮目標,這裡提示一下選c級人物之前最好先把d級人物換成商人,這樣如果你臉黑,一次拿不到妖姬就可以為你省下很多靈魂,同理你選其他級別人物或者技能的時候最好先把d級人物換成商人)有了妖姬無論你用的什麼陣都可以把蜘蛛直接控到死,完全不需要走位。而那些都玩到現在還沒換陣法的選手,(還不換陣法技能這麼勇嗎)則需要更好的走位以及瞭解蜘蛛的機制(其實就是無腦追人,追一段時間就會放四個方向的高傷害技能)才能擊殺。殺了蜘蛛boss後我們就可以在所有法寶buff裡隨機三選一了,這裡我們首先推薦同命鎖(一次受傷最多為最大生命值的30%)有了這個buff我們就可以防止被一些奇奇怪怪的傷害一下秒殺了,如果沒有的話其他的就優先選那些光環類buff以及低血量斬殺和增加30%對精英和boss傷害的buff,沒有的話就根據需要拿,因為這個buff一共只有十幾種,並且每次打完boss還會免費送一個,所以我們到後期只要隨便打打法寶挑戰是可以集齊全部buff的,所以我們選的只是先後順序並不會少拿哪個buff。打完蜘蛛boss後我們就已經把第一個關卡BOSS以前的所有能打的都打過了,之後我們就是法力和靈魂挑戰cd好了就刷,寶石挑戰和法寶挑戰根據需要刷就好,如果拿到了需要的寶石和法寶就沒必要去浪費靈魂刷了。然後我在來說說寶石搭配,首先要明確一點的是這個遊戲裡技能效果加成這條屬性是最最重要的,因為絕大部分技能都會受到技能效果加成的影響包括被動技能,這也是有些人辛苦殺怪轉生沒人家一次不轉傷害高的原因,我們的被動成長技能拿高級成長攻擊來舉例,在我們0技能效果加成時殺怪會有幾率為我們永久提高3點攻擊力,而我們在擁有200左右技能效果加成時殺怪會有幾率永久增加幾十點攻擊力(幾率不變但增加數值會變得非常多),同樣的0技能效果加成暴擊被動只增加幾十暴擊傷害,200左右技能效果加成會增加將近一千的暴擊傷害(具體加多少我也不清楚,但大致就是這個樣子),所以同樣的成長攻擊,我們有技能效果加成就會比別人沒有技能效果的成長快出幾十倍,所以我們選擇寶石會優先選擇技能效果加成,而技能效果加成除了裝備就只有六邊形和菱形的紫色寶石有,所以我們在選擇寶石時,六邊形和菱形永遠都是優先用紫色,即使低級的紫色也比高級的藍色有用(反傷流等特殊流派請無視我這句話,特殊流派不推薦新手玩,但是你如果玩的話就需要自己的理解搭配),在我們六邊形和菱形固定選紫色之後其他三個位置前期的話有什麼帶什麼(但是前期最好儘量湊兩個不同形狀綠色備用,用來打boss,之後會講),當你一個形狀的槽有多顆寶石以後就根據個人需求帶,我的話比較貪帶三個黃色,(可以獲得更多的靈魂和魔力),萌新的話也可以帶兩個綠色,兩個綠色羈絆是玩家身後會生成火焰路徑,灼燒接觸的敵人,讓萌新有更多的清怪手段,(這個火焰在前期傷害非常高,並且讓玩家有相對安全的輸出手段)。寶石前中期一般就這樣,後期的話咱們講的暴擊猴是攻擊力玩法,所以最後會把圓形,三角形和方形換成紅色寶石,金光劍法這種技能輸出就全部換成紫色就可以,大樹流換綠色,其他的根據需求換這裡就不一一列舉了,有的小夥伴會問你物理流為什麼不都換成紅色?,因為沒有具體測過傷害所以我也不太清楚到底五顆紅寶石和三紅兩紫哪個傷害高,個人覺得三紅兩紫傷害高一點,如果不對的話歡迎大佬指正。然後讓我們回到遊戲流程這時我們應該已經解鎖b級角色也沒什麼特別推薦的,就根據自己的需求拿,效果長按就可以查看(我一般拿殺怪額外給靈魂那個角色,貪b小子了屬於是)之後按照流程我們就要開始打第一個boss,因為這遊戲boss的出現是四個(狼人,蜘蛛,鳳凰,寒冰射手)隨機,所以我們也不清楚到底會打哪個,我們就把boss分為兩種,比較好打的是狼人和蜘蛛,因為是短手boss,我們只需要帶上兩顆綠寶石讓boss在我們後面踩火吃屁就可以,幾秒鐘就可以把boss溜死,而寒冰和鳳凰因為手比較長很容易在溜的時候要麼距離拉的過大導致boss走你走的路的時候火已經消失燒不到boss,要麼距離拉的過小被boss直接a死,但前期碰到他倆也沒有其他更好的處理方式,因此需要多加練習把握距離感才能輕鬆用雙綠寶石殺boss。殺了第一個boss之後我們可以去選擇中級技能,主動技能選擇的優先度還是和之前一樣優先拿陣,一般還是可以輕鬆秒殺的,(這裡提示一下,去選技能之前記得先去人物商店去吧d級人物換成商人,如果你是歐皇一次就可以拿到想要的技能那當我沒說,如果你是倒黴小子的話,這個戴綠帽子的d級小矮子會給你剩下一大筆靈魂)。而中級被動技能這裡只推薦成長類的三個技能,因為其他技能並不能為你帶來永久性的提升,因此要想後期傷害爆炸,我們的成長類被動就越早獲得越好,靈魂就優先刷寶石和拿符合你需要的屬性的成長類被動。其實到這裡遊戲的後邊的流程就沒什麼太大變化了,主要任務就是把技能和寶石換成更高級的,玩家隨著屬性提高也不在那麼容易暴斃了,我們之後就不在這麼細緻的講,只講需要注意的,打完第一個boss之後我們可以選a級人物,求穩的話這裡推薦選祭祀,因為祭祀死亡後會變成靈魂狀態吸附近敵人的血(吸血怎麼說),吸滿後原地復活,這遊戲遍地血包所以我們選祭祀就=無敵,靈魂狀態下的祭祀無法撿東西去商店,但兩顆綠寶石的火還是會觸發,我們打不過可以直接送掉然後和boss貼貼,碰瓷燒死他。殺完需要把a級人物換成最終陣容的a級,以我講的暴擊猴流派為例就換成額外增加一個被動技能那個人物,如果貪的話a級人物我們可以直接選最終陣容的a級人物,暴擊猴流派選完a級人物然後去技能商店再選一個被動技能,究極貪中貪的打法是選雙成長,或者一個成長一個增加魔力來提高自己的成型速度,穩的話就選一個成長一個增加屬性的技能。從第三個boss開始雙綠寶石對boss的傷害就非常有限了,因此我們需要多刷怪利用成長被動技能來增加我們的屬性,技能的話究極技能隨緣,碰到自己要的就拿,不要覺得究極就一定比高級好用,只有符合你套路的技能才能打出傷害,主動技能在打第三個boss之前就可以換上套路最終成型的技能了,暴擊猴帶高級心動就可以,如果碰到究極就更好了,聚靈陣雖然也是通過加屬性來提高傷害的技能,但聚靈陣不吃技能效果加成,自己帶的話沒有心動厲害,聚靈陣是在五紫寶石羈絆放技能有幾率刷新cd配合神奇魔女的多重技能一下放出很多個聚靈陣才能發揮效果,這裡不在過多講。雖然有的時候為了清怪沒把主動換成高級心動靠平a也能殺掉boss,但當你第三個boss遇到鳳凰時,鳳凰被打死會變成一顆蛋,沒打死蛋的話會半血復活,我就遇到過貪刷怪速度沒換主動最後無法斬殺鳳凰的尷尬場面,換成心動是隨便殺的。殺完第三個boss基本就是隨便玩了,根據層數不同會有不同數量的boss,在上邊就會顯示,我們一直刷屬性就可以,在最終BOSS前兩分鐘左右,我們需要做些調整來達到暴擊猴的最終形態,首先換d級建築大師把建築升級用光魔力,然後換d級商人把被動換成增加暴擊爆傷和增加攻擊力暴擊率那兩個,首先確保這倆都有高級,然後儘量去追求究極,用到只剩三千左右靈魂為止,主動技能因為隨機性太大我們就用高級心動就可以,撿到究極技能書開到究極心動或者刷到究極心動的話就換成究極的,然後去把c級換成博士(每多一種職業加20%屬性)b級人物換成龍人(加15%攻擊15%生命,平a加龍印那個),a級和s級不用換,最後把d級換成刺客(也有一種玩法是b級換成那個距離越遠傷害越高那個,d級換成精靈弓手,這兩種差別不大),然後走到boss臉上開心動直接秒殺。好了,到這裡就講完暴擊猴的大致玩法了,萌新玩家玩明白這個之後其他流派只然也就會了,本質上只有輸出手段和需要的屬性不同,希望大家可以多打傷害,早日百層!

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