【絕地求生】PUBG電競計劃發佈,全球合作者俱樂部數量增加,PGS賽事次數翻倍


3樓貓 發佈時間:2024-01-20 11:22:56 作者:夢挽晴同學 Language

過了這麼久PUBG2024年的電競計劃終於孵出來了,我們直入主題,今年公佈的PUBG賽事計劃裡最大的變化就是PGS的舉辦次數和合作者名額數量增加。首先2024年將舉辦4次PGS賽事,上半年和下半年各兩次,也就是說一次聯賽成績將決定兩屆PGS的參賽名額,看起來有點新想法但也蠻奇怪的,合作者俱樂部的數量從原來的8個上升到了10個,也就是說非合作者的PGS名額進一步縮水,這藍洞為了保命是真不顧中下游隊伍的死活。

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先來看一下幾次比賽的時間安排吧,5月份是PGS3,隨後6月份便是PGS4,因為PGS的賽程並不長,所以PCL春季賽的時間安排就不太好猜了,從2月底到4月底或者5月初,足夠舉辦一次春季賽加一個小杯賽。圖裡我們還能看到6月份的賽事待定,這會不會是之前一直在傳的沙特舉辦的電競世界盃,咱們也不得而知,再往後就是7月份的PNC全明星賽了。

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關於PGS賽事非合作者名額的賽區分配也確定了,每屆PGS參賽隊伍共24支,其中光是合作者俱樂部就佔10個名額,剩下的14張門票分配了給PCL賽區2個名額,韓國賽區3個,亞太賽區4個,美洲賽區3個,最後歐洲、中東和非洲三個賽區要爭奪剩下的2個席位,相當殘酷。根據名額分配以及合作者俱樂部增加來看,PCL賽區大概率還是會分配到3個合作者俱樂部席位,這是小夢個人的猜測,說不準又是去年哥仨。

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再往後就是10月份的PGS5,11月的PGS6以及12月的PGC世界賽,乍一看時間安排比較緊,實際上每次比賽的日程都比較短,比如去年的PGC只打了兩週,中間也有休息日,每屆PGS也就10天左右,完全有時間給選手們訓練調整。雖說PGS舉辦次數增加,但獎金不增反降,今年每屆PGS獎金池為30萬美元,加起來都不及去年的PGS2,當然也是因為去年有沙特大佬資助的緣故。

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關於合作者俱樂部的評選標準在很早的時候就放出來了,俱樂部運營佔20%,粉絲數量佔60%,隊伍歷史佔20%。還是得來吐槽一下,去年小夢就說過合作者俱樂部的存在極大的壓縮了中小型俱樂部的生存環境,美其名曰建設PUBG電競生態,實則就是吸血保命,現在名額不降反增,直接勸退原本想來拼一波的人,還會導致更多人選擇退出,隨後聯賽會拉一些隊伍進來充數,賽區整體質量下滑後所謂的PGS和PGC也就變成了開小灶,擊敗拿了再多冠軍也沒有含金量,比起8變10,我個人更支持8變6,只可惜咱說多了也沒用。

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