說很難,打不過的,我認為一方面是buff沒選對,還一個是對角色機制以及boss機制不夠了解,覺得難的應該是以萌新居多。操作黨老玩家真的這些boss撅下屁股就知道要拉什麼💩。用試用角色也就是過關時間久一些,過關沒什麼壓力。
不過對於新人來說,試用角色平常不玩,技能都不知道,怎麼連招打輸出更是雲裡霧裡,boss打的也少,不像老玩家多維黑區經常打,新人看不懂boss的起手動作,也能理解。
時間成本的差距,的確會造成老玩家認為簡單,新玩家覺得偏難。
不過官方做這個活動的意義可能還有一點就是讓大家練習一下怎麼打各種boss,瞭解boss的技能機制以及前搖,打不過就繼續凹,背板,等懂了boss機制以後再遇到這個boss就可以輕鬆取勝了。因此需要投入一定的時間練習成本,而其實這個練習成本老玩家也經歷過了,沒有誰是第一眼就完全懂怎麼玩。這也算是官方設置的一個手段在裡面。從不會到會,會獲得成就感,獲得愉悅感,而這,也是遊戲帶來的樂趣之一。