在接受IGN采访时,拉瑞安,即《博德之门3》的开发商,宣布了一项重要消息:PC版《博德之门3》的发售日期将提前至8月3日,而PS5主机版则将在9月6日发售。然而,对于Xbox版的发售日期并未给出具体信息。
创始人Vincke解释称,问题出在微软的一项政策上,该政策要求游戏在XSX和XSS上拥有相同的游戏功能。具体而言,问题出在分屏合作模式上,该模式在XSX上表现良好,但在XSS上却不尽如人意。
据报道,开发团队对于是否完全移除分屏合作模式犹豫不决。这可能导致XSX版本的功能无法与PS5版本相媲美。然而,微软的政策也意味着不能仅仅在XSS版本上删除该功能。
Vincke在解释分屏合作模式的复杂性时表示:“在游戏开发中,你的自由度非常高,比人们想象的还要高。这意味着你可以构建一个比人们想象中更加庞大而复杂的城市。” 这也正是游戏需要进行大量优化的原因所在。
Vincke还承认,为了发布Xbox版本,最终可能需要做出一些“妥协”,但他选择不透露更多细节。他们正在努力解决这一问题,并希望能够在不久的将来给出更多关于Xbox版的信息。