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战争来临,你只是一个普通人,等待你的只可能是各种灾难,饥饿只是小问题,疾病和袭击才是大问题。你要做的就是尽力挣扎,苟延残喘的活下去,因为活着才有意义。
这正是《这是我的战争》所描绘的世界。我们这些没有来得及逃离的幸存者的命运将与这座城市紧紧相连。在一栋破旧的建筑里,开始一段凄惨的求生之路。这款游戏的基本操作过程很简单。在白天,我们要为幸存者们安排修缮房屋、制造装备和做饭,到了晚上,我们要安排谁去休息,谁去守卫,谁去找物资,如果外出的人在外面遇到什么意外而死掉了,团队可能会因此情绪低落,濒临崩溃。
《这是我的战争》的这一部分内容可以变得十分残忍且丑陋。当你的同伴身患重病且已经饿了三天的时候,要不要去抢劫一对毫无防备的老夫妻就会变成一个非常难以回答的问题。同样的两难选择,是不是应该从勉强运行的医院里偷药,要不要从一个神父的手中夺走最后一份食物,是否要和你的一个邻居去打劫另一个邻居,原因仅仅是因为“他们家好像囤积了不少东西”。而如果你的答案是否,可能团队大部分人最后的结局不是冻死、饿死就是病死。
《这是我的战争》让我们直面这场灾难的根源,不是因为人类的本性是邪恶的,也不是因为“别无选择”,而是因为战争的本质,因为它隐藏在华丽的铠甲后面,隐藏在雄壮的军歌声后面的,是丑陋、痛苦和无奈。
和其他著名的生存游戏比起来,《这是我的战争》更贴近我们的生活,没有丧尸,没有异形,也没有病毒,它展示的其实是就在你读文章的这一秒也正在世界各地发生着的战争的缩影。而且当你操控着人物在垃圾中寻找食物的时候,这个星球上的某个地方,有一个年轻人正在这个充满了枪炮轰鸣的真实世界中干着相同的事。
这款游戏的画风很好地表现了《这是我的战争》中那种挥之不去的惆怅,一种铅笔画式的画面设计整体给人一种老照片式的味道,再加上《This War of Mine》这个标题,让这款游戏多了几分“忆往昔”的意味,给人一种肃穆的感觉,不管是音乐,还是近乎黑白的画面,都给人一种被战争压垮的感觉。四面八方都有反复巡逻的探照灯,四面八方都有断裂的墙壁,还有令人心神不宁的嗡鸣。更是将战争的厌恶感演绎的淋漓尽致。这款游戏的音效和画面做得非常好,在营造氛围的时候,给人一种身临其境的感觉。
值得一提的是,游戏目前的DLC质量都很高,《孩子们》、《父亲的承诺》、《最后的广播》、《余烬暗燃》,这些dlc的剧情的极其丰富,对游戏的玩法也有了一些扩充和创新,非常值得一玩。
多年来,游戏中的各种虚拟屠杀早已令人麻木,而《这是我的战争》则用它那干瘪的手指,轻轻地敲了敲我们过热的胸膛,让我们知道,如果《使命召唤》真的出现了,无论那些旗帜下的口号喊得多么响亮,总会有无数的人躲在残垣断壁中,挣扎着求生,为这场大戏扮演血淋淋的布景,眼睁睁地、卑微地看着人性和生命的消亡。