萌新我来了...
前段日子改造了,工业区
(还没有彻底竣工就是了)完成率在70左右
其实也就看着唬人,效率并没有明显的提高
只是更加整洁,模块一样的集中
开采区表示好评
核能燃料棒开始制造,整个工业区开始大功率运转
工业星球现在就得规划
要不然和二档一样苦逼(蓝图进度有一半了)
主要值得一提的是
改良款重氢转转乐
这效率...比传统的效率高了很多很多
中间还能能再加一个堆叠装置(我没造产线)
效率贼鸡儿快
现在都能一分钟五千,加了堆叠还能再翻一翻
目前唯一的限制就是硫酸,挺无奈的,四十台都在产,堪堪跟得上核燃料棒的材料消耗
发生过很多次要断电的情况,幸亏火力那边预留了非常多的箱子储存煤炭,一直赶工核能,终于代替原有的煤炭了
现产量360,星球消耗不到60
绰绰有余,但是要供应星球级别的工业区,还是不行,估计消耗能达到每分钟两百核燃料棒
远远不够,还是得憋小太阳
到这就在设计新的超市
因为有些东西还没解锁,等着解锁了,也没办法连接到现在建造的超市,还得进行修改
而且上B站,大佬的不是混搭就是全物品,在不下载蓝图的情况下,我压根看不懂
(我自个不喜欢使用大佬蓝图,确实,省事,简洁,高效,规整,但自个做那种成就感是借用比不了的,乐趣就没了)
所以针对这情况我继续延续工业区模块理念
建造了一个半成品蓝图
施工重地,无关闲杂人等请立即离开
抛弃运输带链接,该用小飞机运输
建造双线,三线,四线,五线小模块蓝图
物流塔连接十个箱子,提供原材料
意思大概就是这个意思,不过这算是个草图
如果把超市比作计算机
图片里的就是“电池”(原材料供应)和芯片和内存(物品制造和储存)
还要把所计算的“结果”展现在“显示器”上面
成品的超市不来这里拿东西
而是去显示器拿东西,制造和拿取分开
图片里的藏在阴影...
(玩我的世界提供的灵感嘿嘿)
主要还是个构想,有待提高...
我其实最开始就是随便发一发,没想到我还有催更的... @我是鱼卵
在学校这时间安排很服,没办法准时发帖